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【讨论】我发现了今天评测ARMS贴子的规律

只看楼主收藏回复

带图评测的,都表示好玩
不带图评测的,基本就一句话,容易腻省钱了


IP属地:上海1楼2017-05-27 10:58回复
    5毛你还想配图?


    来自iPhone客户端2楼2017-05-27 10:58
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      来人啊,给他上图,再告诉他省钱了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-05-27 10:58
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        最新指示:一定要说容易腻,并且配上图片


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2017-05-27 10:59
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          随便找了张图,我们五毛不配图,一块随机配图,一块五才能指定


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2017-05-27 10:59
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            因为没适应体感操作之前体验不算好,一旦掌握节奏后特别好玩?
            评价两极分化


            IP属地:上海6楼2017-05-27 11:00
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              楼上图放错了,我自扣五毛


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2017-05-27 11:06
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                说不好玩的不排除某些群体带节奏。当然不同玩家游戏体验本就不一样,上手速度,领悟力,乐趣点等。还请诸位理性看待,真实感受只有自己玩过才知道。


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                IP属地:美国8楼2017-05-27 11:07
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                  上面有新的指示了?????


                  IP属地:四川10楼2017-05-27 11:09
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                    玩的时候感受大约分几个阶段。
                    1、感受体感,不错,很灵敏准确。
                    2、直接试玩网战,觉得老任很良心。
                    3、乱轮一通拳,莫名其妙
                    4、15分钟了有点累,想歇了,不觉得游戏好玩
                    5、30分钟,分数不错,看看能玩到多少分
                    6、40分钟,想上分,要赢得小心,开始讲究操作。
                    7、50分钟,对手也会玩了,不能稳赢,越来越有趣。
                    8、60分钟,是个好游戏!妈的,累死我了。


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2017-05-27 11:13
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                      事实上说不好玩的很多都拿slaptoon来比,
                      但格斗游戏受众本来就比射击游戏小太多了,
                      街霸、拳皇、铁拳、死或生等等游戏的受众加起来估计都没有一个使命召唤销量的十分之一。
                      所以觉得不好玩的也是正常的,这种结果试揍会之前就能猜到。
                      对于我这种格斗游戏菜鸟加爱好者,早就预订游戏了,也不需要通过试揍会来决定买不买。


                      IP属地:福建来自手机贴吧12楼2017-05-27 11:18
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                        IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2017-05-27 11:20
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                          说不好玩好像都是小号?


                          IP属地:浙江14楼2017-05-27 11:37
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                            体感玩这个真吃亏,打了十把只赢过一次团队赛


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2017-05-27 11:39
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