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光明大陆玩家对抗的数个不合理的地方,希望能听到你们的建议

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一、战士技能优化
1.秘术师、游侠用位移技能对抗上古锁链,会出现如下问题:
(1)位移技能可能被中断,既技能进入CD但是人还被拉过去了;
(2)若人在锁链里面位移,则会在原地,不会产生位移;
(3)链子有三条,即使在两条链子之间的人也会被拉走;
建议:
(1)释放位移时就触发无敌效果,在锁链中不会受到伤害并且可以正常位移;
(2)玩家可以通过走位走在链条的中间不会被抓走;
2秘术师、游侠用位移技能对抗处决,会出现如下问题:
(1)位移技能可能被中断,既技能进入CD但还是被拉过去了;
(2)处决的伤害还没打出来,目标就已经被眩晕;
建议:
(1)在造成伤害时再眩晕,否则根本抓不好时机躲;
3.游侠和秘术师用位移技能对抗冲锋,会出现如下问题:
(1)战士刚刚释放技能人还没过去,目标就已经被眩晕,极其不合理!!!这样谁能躲过?
建议:
(1)接触到目标再眩晕且造成伤害,这样可以让玩家有时间用位移技能躲掉
二、游侠技能优化
1.野性之灵
建议:
(1)增加狼的血量,使之在副本更有用处;
(2)对抗玩家时,可以选择狼为目标,并击杀之,否者对抗游侠时,有狼就得跑,不然就被眩晕,极其不合理!!!
2.风缚箭
问题:
在打战场时,一个风缚箭,你不出圈,战士过来拉走,你出圈,就被晕,战士照样拉走,极其不合理!!!
建议:
在玩家对抗时,玩家使用位移技能出圈可以不被控制住;
3.翻滚
建议:在翻滚时就能触发无敌效果并且可以正常位移;
三、秘术师技能优化
1.恶灵降临;
问题:
游戏里的技能说明是攻击周围所有目标,然而现实是最多只能攻击到5个目标,相比战士的钩子和狂风就比较菜鸡了;
建议:
在打副本,打地图里的小怪时可以攻击到任意数量的目标,只是在玩家对抗时才改到5个目标;
2.虚空降临
问题:
在玩家对抗时,经常是看到已经离开了虚空降临的范围,但还是被击飞了;
建议:
在对抗秘术师时,可以看到虚空降临的范围,就想副本里boss的技能一样,可以看到方便躲避
3.真灵的心灵链接
建议:同恶灵降临
4.虚空行走
建议:在释放技能时就进入无敌状态并免疫控制效果并且正常位移
四:全职业buff优化
1.同职业的增益效果,祖鲁的战争领袖、兽王的野性咆哮、秘术师的秘能领域,现在的增益效果是不可以叠加的,而且一般只有后面的放的那个才有效果,建议可以叠加;
2.不同职业的增益效果,据测试同上,是不可以叠加的,而且也是只能收到后面放的技能的增益效果,建议可以叠加;
五、竞技场优化
1.建议可以在游戏界面的右方显示对方的头像、职业(不显示天赋),这样方便选取目标,因为用鼠标选取目标比较困难还经常选不到,Tab键又只能切换周围的几个目标;
2.建议添加快捷键选取队友,有的人是不喜换用鼠标的,特别是奶妈,如果可以按键选择队友,这样非常方便,不容易出错;


1楼2017-05-28 21:14回复
    dd


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-05-28 21:30
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      还想无敌,洗洗睡了,进副本哄一声就过岂不乐哉。


      来自Android客户端4楼2017-05-28 22:37
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        你说很对 建议也很好 就是不改 你怎么地


        7楼2017-05-29 01:17
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          干脆就你一个职业吧,其他职业都取消得了,这游戏本来战士相对就弱一些,处处受嫌弃,你还建议消弱,自己不会玩就赶紧删号,别一天没事***bb!!!


          来自手机贴吧8楼2017-05-29 01:51
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