BUG修复和地图基础数据修改
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增加单人模式判定:你可以拥有2个英雄
修改个别金矿位置
修复个别英雄死亡不会变幽魂的BUG
修复无冠的武艺,不提供护甲的BUG
修复葡萄牙城镇大厅不享受箭头强化的BUG
精英弓箭手,高丽战车,骑射手和重装骑射手的基础暴击伤害由125%提高到150%
弩兵的基础暴击伤害由150%提高到200%
火枪手的基础射程由550上调为700
火炮单位改为机械类单位
剧情方面的修改
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异次元大门的召唤者血量由550000下调为200000
异次元大门的刷怪间隔减慢100%
异次元大门的怪物不占用僵尸人口
运输队圣器BUFF对人类的回血效果由5%最大生命值下调为2%最大生命值,对僵尸的回血效果由5%最大生命值下调为1%最大生命值并且对BOSS和精英怪无效
民族方面修改
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维京的狂战士之血不再增加移速
维京狂战士的基础移动速度由270上调为300
葡萄牙商站的交易物品CD增加100%
蒙古突骑的基础攻击间隔由1.0修改为0.9,基础移动速度由360提高到380
哥特近卫军的盾牌防御减少的弓箭伤害由75%上调为90%
哥特灌注科技减少减少勇者剑士,长戟兵和哥特近卫军30%的建造费用,修改为:减少勇者剑士,长戟兵和哥特近卫军50%的建造费用
英雄方面修改
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英雄的基础血量由1250上调为2250
部分英雄的价格修改
列奥尼达一世的基础攻击力由50上调为100,每次升级时代提升的攻击力由50上调为100
阿提拉的基础攻击力由100上调为200
大流士一世的万人不死军技能修改为周围1300范围内自己的所有单位可以免疫一次死亡伤害并且回复25%最大生命值(每个单位只能触发一次)
弗拉德三世的嗜血技能,吸血量由30%下调为20%
罗摩的武的化身技能,增加的攻击力由300%下调为100%,最大目标由3下调为2
张仲景的伤寒杂病论触发间隔由3秒修改为4秒
圣女贞德的复活技能CD由180秒下调为60秒
魔女贞德增加一个新技能:亡魂引渡——周围1300范围内所有自己的单位(不包括友军单位)(不包括攻城武器)被击杀后,会在4秒后复活成为死尸状态继续战斗,持续7秒或者被击杀
新英雄:
威廉·华莱士:
救世——每当一个友军英雄死亡时,都会提高自己所有单位(不包括友军单位)(不包括攻城武器)10%的基础攻击力(绿字攻击)
保存实力——自己的所有单位(不包括友军单位)(不包括攻城武器)生命值低于15%受到伤害并且没有死亡时,会立刻转移到圣光大教堂旁边(每个单位只能触发一次)
游击战术——提高自己所有单位(不包括友军单位)(不包括攻城武器)35%的移动速度,并且击杀单位后会每秒回复200点生命值,持续5秒(如果受到伤害则中断回血)
僵尸方面修改
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巨型双头食人魔骷髅的粉碎技能概率由25%上调为100%
BOSS获得大招的等级从15级下调为12级
烈焰之塔的攻击范围和施法范围由1000上调为1400,烈焰风暴CD由10秒下调为8秒
心灵控制塔的控制CD由3秒下调为1秒
病毒之塔增加一个新技能:虚弱光环——降低周围1300范围敌人75%的移动速度
吸血鬼伯爵的重甲防御60%弓箭减伤和30%火药减伤修改为20%弓箭减伤和45%火药减伤
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增加单人模式判定:你可以拥有2个英雄
修改个别金矿位置
修复个别英雄死亡不会变幽魂的BUG
修复无冠的武艺,不提供护甲的BUG
修复葡萄牙城镇大厅不享受箭头强化的BUG
精英弓箭手,高丽战车,骑射手和重装骑射手的基础暴击伤害由125%提高到150%
弩兵的基础暴击伤害由150%提高到200%
火枪手的基础射程由550上调为700
火炮单位改为机械类单位
剧情方面的修改
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异次元大门的召唤者血量由550000下调为200000
异次元大门的刷怪间隔减慢100%
异次元大门的怪物不占用僵尸人口
运输队圣器BUFF对人类的回血效果由5%最大生命值下调为2%最大生命值,对僵尸的回血效果由5%最大生命值下调为1%最大生命值并且对BOSS和精英怪无效
民族方面修改
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维京的狂战士之血不再增加移速
维京狂战士的基础移动速度由270上调为300
葡萄牙商站的交易物品CD增加100%
蒙古突骑的基础攻击间隔由1.0修改为0.9,基础移动速度由360提高到380
哥特近卫军的盾牌防御减少的弓箭伤害由75%上调为90%
哥特灌注科技减少减少勇者剑士,长戟兵和哥特近卫军30%的建造费用,修改为:减少勇者剑士,长戟兵和哥特近卫军50%的建造费用
英雄方面修改
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英雄的基础血量由1250上调为2250
部分英雄的价格修改
列奥尼达一世的基础攻击力由50上调为100,每次升级时代提升的攻击力由50上调为100
阿提拉的基础攻击力由100上调为200
大流士一世的万人不死军技能修改为周围1300范围内自己的所有单位可以免疫一次死亡伤害并且回复25%最大生命值(每个单位只能触发一次)
弗拉德三世的嗜血技能,吸血量由30%下调为20%
罗摩的武的化身技能,增加的攻击力由300%下调为100%,最大目标由3下调为2
张仲景的伤寒杂病论触发间隔由3秒修改为4秒
圣女贞德的复活技能CD由180秒下调为60秒
魔女贞德增加一个新技能:亡魂引渡——周围1300范围内所有自己的单位(不包括友军单位)(不包括攻城武器)被击杀后,会在4秒后复活成为死尸状态继续战斗,持续7秒或者被击杀
新英雄:
威廉·华莱士:
救世——每当一个友军英雄死亡时,都会提高自己所有单位(不包括友军单位)(不包括攻城武器)10%的基础攻击力(绿字攻击)
保存实力——自己的所有单位(不包括友军单位)(不包括攻城武器)生命值低于15%受到伤害并且没有死亡时,会立刻转移到圣光大教堂旁边(每个单位只能触发一次)
游击战术——提高自己所有单位(不包括友军单位)(不包括攻城武器)35%的移动速度,并且击杀单位后会每秒回复200点生命值,持续5秒(如果受到伤害则中断回血)
僵尸方面修改
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巨型双头食人魔骷髅的粉碎技能概率由25%上调为100%
BOSS获得大招的等级从15级下调为12级
烈焰之塔的攻击范围和施法范围由1000上调为1400,烈焰风暴CD由10秒下调为8秒
心灵控制塔的控制CD由3秒下调为1秒
病毒之塔增加一个新技能:虚弱光环——降低周围1300范围敌人75%的移动速度
吸血鬼伯爵的重甲防御60%弓箭减伤和30%火药减伤修改为20%弓箭减伤和45%火药减伤