战场玩法胜利准则
因为最近楼主老是被战场的萌新坑,所以想写一篇战场玩法来给各位萌新不要扛着旗子去杀人,不要背着球跑到家,别不守点,
首先卡兹拉山,夺旗模式,双方赤炎圣痕。10v10,我方需要想尽一切办法把对方的旗子扛到自己基地,在夺旗的同时,也要防止对方抢我方的旗帜。双方互相把旗背回到自己家中的时候,需要最正确的方式去夺回,到底是先拿回被抢的旗帜还是对方先拿回旗帜就是胜利的关键。一方抢夺旗帜数达到2面,判定获胜。
1比1的情况下,后得分赢。精英赛专用地图(精英赛需要三分获胜)
克拉姆山谷,抢占资源点。
总共五个点,一方占领三个点累计三分钟获胜。时长15分钟,结束的时候看双方剩余时间比,少的获胜。同时占领五个点瞬间胜利。地图大,需要每个点分好队友,有优势不要乱跑,只需要守点等待胜利。合理的各点分配人员,合理的支援是胜利的关键。
失落的帝国,抢占资源点,累计一千分获胜。时间结束谁比分多谁赢。
地图最下面分别是赤炎方的风神殿,圣痕方的雨神殿,中间的光炮台支援区。地图上方的万神殿。光炮台作为支援点,不会加分数,但是却是一个很好的支援资源。
破碎的安托利亚
站点,夺资源。双方需要占领地图上的四个点,并且从中间抢球运到我方所占领的资源点,当我方有一个资源点时运球一个算50分,两个资源点100,三个资源点200,四个资源点400。一方同时占领四个资源点的同时,会直接增加四百分。
哪方先到一千分判定哪方获胜
因为最近楼主老是被战场的萌新坑,所以想写一篇战场玩法来给各位萌新不要扛着旗子去杀人,不要背着球跑到家,别不守点,
首先卡兹拉山,夺旗模式,双方赤炎圣痕。10v10,我方需要想尽一切办法把对方的旗子扛到自己基地,在夺旗的同时,也要防止对方抢我方的旗帜。双方互相把旗背回到自己家中的时候,需要最正确的方式去夺回,到底是先拿回被抢的旗帜还是对方先拿回旗帜就是胜利的关键。一方抢夺旗帜数达到2面,判定获胜。
1比1的情况下,后得分赢。精英赛专用地图(精英赛需要三分获胜)
克拉姆山谷,抢占资源点。
总共五个点,一方占领三个点累计三分钟获胜。时长15分钟,结束的时候看双方剩余时间比,少的获胜。同时占领五个点瞬间胜利。地图大,需要每个点分好队友,有优势不要乱跑,只需要守点等待胜利。合理的各点分配人员,合理的支援是胜利的关键。
失落的帝国,抢占资源点,累计一千分获胜。时间结束谁比分多谁赢。
地图最下面分别是赤炎方的风神殿,圣痕方的雨神殿,中间的光炮台支援区。地图上方的万神殿。光炮台作为支援点,不会加分数,但是却是一个很好的支援资源。
破碎的安托利亚
站点,夺资源。双方需要占领地图上的四个点,并且从中间抢球运到我方所占领的资源点,当我方有一个资源点时运球一个算50分,两个资源点100,三个资源点200,四个资源点400。一方同时占领四个资源点的同时,会直接增加四百分。
哪方先到一千分判定哪方获胜