扩容弹匣,和MW2的一样,对大多数武器都是增加50%的弹匣容量,但不增加初始携弹量,只增加最大携弹量。这里可以看出I组和T组在细节上的一个差别,以突击步枪和冲锋枪为例,I组的初始备用弹药量都是弹匣容量的两倍,而T组的初始备用弹药量是弹匣容量的三倍(比如一把30发弹容的突击步枪,I组的初始携弹量是30/60,T组的就是30/90(带了扩容弹匣就是45/75)。

还有本作中扩容弹匣确实会改变枪上的弹匣模型,比如AK47使用了扩容弹匣后,弹匣就会变成RPK的那种长弹匣(虽然RPK是40发,AK47扩容后是45发),而RPK和HK21轻机枪装了扩容的弹匣配件后,弹匣会直接变成弹鼓,并且弹容量乘2

有意思的是BO1僵尸模式里HK21的默认弹匣容量为125发,但插在枪上的仍然是30发直弹匣(异次元黑科技

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