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刺客最详细的攻略

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1楼介绍,先写物理刺客刷图和毒刺客刷图,中间会穿插属性解析,然后就是物理刺客PK和毒刺客PK,请不要在攻略下面评论攻略下面评论不会答复,请另起楼层,有任何问题楼主都会详细的进行解释


IP属地:浙江1楼2017-06-11 11:04回复

    我先贴物理刺客刷图技能加点这个是给技术高点的人带合适
    ,输出手法:起手隐身,刺心然后剑影舞。后面就是连击点够就用2穿刺打击,不够就1逆刃,刺心可以使用就用,记得5号急速刀锋不要断。
    4号技能,如果求伤害剑影舞好,如果偶尔需要躲技能就带乱舞,不过需要看好时机。
    5号技能符文带因为前不久的加强配合上被动平A回能量,已经可以让刺客刷图不再像以前很缺能量了。
    6号技能符文30秒提高15%伤害,效果非常好,一般打BOSS半血左右使用
    7号技能符文物理刺客需要足够的暴击率,伤害才会爆炸
    这里因为急速刀锋的加强已经不缺能量了,所以已经的全身灌注就不带了,包括被动的尝血也改成了平A回能量,这里提醒被动不要点弱点暴露,楼主看过不少刺客刷图带这个被动,这个被动是适合PK的,还有预感也是适合PK刷图作用不大


    IP属地:浙江2楼2017-06-11 11:17
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      物理刺客的第二套加点,跟1的区别就是决斗改成兴奋剂,在英雄本中,如果你不是走位自信,如果不是一下被秒杀,那这个技能会相对而言提高你的生存,而且10秒还可以回复60能量,近期更新也加强了他的效果。
      兴奋剂符文选我们不要瞬间恢复,选这个可以多回血
      配合被动可以提高伤害,还可以使用2次,连续使用2次持续时间是叠加的而不是重心计算。一般半血就可以使用一个。2次充能可以回复120能量,对于物理刺客能量的重要性不用我多说


      IP属地:浙江3楼2017-06-11 11:24
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        楼主一发就被系统删了也不知道为什么,我这重心补回第一套加点


        IP属地:浙江4楼2017-06-11 11:26
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          这是刺客第一套加点,适合走位自信的老手带。输出手法:起手隐身然后刺心再接剑影舞,连击点够就用穿刺打击,不够就1逆刃,有刺心可以用就用,记得中间不要断急速刀锋。
          5急速刀锋符文选能量回复提高10%,因为近期更新的加强,配合被动平A回能,已经让物理刺客不再像以前一样缺能量了。在短时间的战斗可以不用使用,因为会让你秒伤变低
          6决斗符文选提高伤害至15%
          7刀锋舞者符文选改为提高10%暴击率.物理刺客注重暴击率
          关于4技能,打伤害选剑影舞,如果想要拿来躲技能就用乱舞


          IP属地:浙江5楼2017-06-11 11:33
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            X


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2017-06-11 11:36
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              楼主我怎么感觉乱舞伤害高呢?就是乱飞不容易控制,容易飞到boss技能圈里


              来自Android客户端7楼2017-06-11 11:45
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                接下来说毒刺刺客的加点
                5号技能符文选第3个,公共冷却时间降低至0.5秒。这里和被动平A回能量统一回复。虽然本身可以用3技能提高能量,但是因为3技能伤害低,所以能不用就不用,全身灌注,也可以当做提高秒伤来使用,当做爆发。因为毒刺客输出节奏比较慢,有的BOSS打的快会导致你秒伤不明显,就需要全身灌注提高技能释放速度和能量回复。
                决斗和被动平A回能量,也可以换成兴奋剂和能量回复,理由参考上面物理刺客的描述。


                IP属地:浙江8楼2017-06-11 12:04
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                  刷图加点已经写完,我来说一下个人对着2个刷图的心得:
                  楼主最近特地花了60扩展了一套毒刺客,也弄了一套适合毒刺客的装备。在有足够好的装备下,楼主打训练假人1分钟,物理刺客比毒的高,而且物理的在35血以下还是一个爆发,详细的数据我就不写了这里只告诉你们结论。
                  以前物理会低于毒是因为能量问题,现在已经解决了,所以在装备暴击率,敏捷够高的时候,物理比毒高。不过在你装备不怎么样,能量上限不怎么高,的时候还是毒厉害,虽然技能有加强了能量回复,但是上限一定要高,不然100能量还不够2次逆刃的回复再快输出也跟不上。毒的优点就是4技能的群伤给力,打公会守卫战的时候,毒刺客秒伤都是很靠前的。
                  关于能量上限,我这里告诉你们怎么提高。
                  肩膀的附魔,衣服的属性,饰品属性,手指属性,这些都弄就有200左右能量刷图基本不愁了,那个命运卡片就不要弄能量提高了,因为200多已经够了,再高只是溢出了收益不如带攻击强度的高


                  IP属地:浙江9楼2017-06-11 12:14
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                    谢谢楼主


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2017-06-11 12:22
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                      我再来说说属性问题,物理刺客我个人刷怪暴击率40(有技能加成10%)的时候,感觉已经差不多够了,后面再提高就是等后面符文提高就行了,配合不稳定的惊喜,大部分都是在暴击的。暴击率够了就是叠敏捷,敏捷不仅加攻击强度还加暴击,收益是比单一的符文提高攻击强度高的。
                      毒刺客个人感觉精通收益非常高这是楼主毒刺客刷图的精通平均11点精通就等于1的伤害加成。毒刺客一共有3种毒,1技能,4技能,被动。一般符文打精通5级。配合装备属性。上400还是很轻松的,400多就意味着3个毒伤害提升40。伤害非常可观,楼主自己不是主毒刺客所以精通不是很高。
                      这里可能会有疑问,提高敏捷攻击强度不是比精通收益更高?如果是专门打一个目标为了快速杀死,那确实精通效果一般,但是你是为什么而完毒刺客?为了爆发肯定玩物理的,毒刺客就要体现出毒的恐怖,PK你给别人上毒,配合饰品治疗减少,你看那些近战能回多少血,有奶回血也不明显。(这里提醒毒也是会暴击的)


                      IP属地:浙江11楼2017-06-11 12:51
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                        刷图的基本说完了,下面说物理PK加点
                        5号技能符文选第一个,施放后效果等同于隐身,按下1可以昏迷敌人。很多人喜欢带暗影闪现,可以突进去再返回去,缺点是不是控,闪身追击,不仅追上去还能稳定昏迷3秒,哪怕不昏迷,你按3刺心是可以触发弱点暴露的效果,不管是打伤害还是打控制,这个技能都完爆暗影闪现。
                        关于R技能,这里要带干扰打击,因为起手是刺心,所以经常那些骑马的追不上。PK刚开始操作手法:
                        R让他睡住会,本来骑马的就会下来,然后贴近目标按决斗,你按下决斗的时候对方就能动,这时候就要马上接刺心,穿刺,等等伤害技能。
                        提醒如果他WW闪你也闪,千万不要他WW闪走了,你用闪身追击去追,因为楼主有过一次被法师骗了闪身追击,然后他自己再用技能闪走,楼主就再也追不上他了,只能逃跑,如果他直接闪现走,那我们闪身追击还能追上打死目标。
                        下面是物理第二套加点,区别就在被动和R虽然没有带预感,但是因为恶意的效果是不会缺连击点的,这套加点起手是用1昏迷别人,R还可以打断法师和奶的技能释放,因为恶意的效果和阴影大师的效果1逆刃暴击率是非常高,一共提高了40%


                        这基本相当于你起手逆刃就有2个连击点,可以轻松在4秒忽视目标护甲的时间内打出穿刺打击。同时还可以配合闪身追击打出第二套伤害。
                        这第一套和第二套效果不同,伤害我就不对比了,一个是靠控制然后打伤害,一个是存爆发,根据你们个人的喜欢来选择吧


                        IP属地:浙江12楼2017-06-11 13:13
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                          楼主这种好贴没人顶啊


                          IP属地:阿联酋来自iPhone客户端13楼2017-06-11 14:39
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                            我说说我的物理刺客看法,我喜欢带狼之吻加上被动致残打击,控制打爆发


                            IP属地:阿联酋来自iPhone客户端14楼2017-06-11 14:39
                            收起回复
                              下面我来说毒刺客的第一种加点

                              这是走控制减伤的点法,重点技能在于因为控制多,你追杀的目标基本是都虚弱状态这个是减少他所有输出不是只对释放人有效,30%非常高了,很多人被刺客抓都是技能一股脑的高伤害丢出去想打死刺客,如果是逃跑不用说必死,有这个技能,想杀死,基本不可能。
                              操作手法:先存满7或8个连击点,起手1昏迷,然后4剧毒切割,这时候穿插一个1技能,昏迷时间快过了接上浪之吻,然后不断的接输出技能,如果附近人多就抓紧隐匿跑,如果人少就追着打,用位移技能逃跑,就闪身追击继续接1昏迷,接着打输出。注意事项(因为不像物理刺客伤害那么高,如果技能用完发现血还很多那可以考虑走换个目标)。
                              毒賊重点在于1上毒,有危险就要跑,等一套在出来放毒,关于6号有人可能会选择决斗,这里我说明下,你带决斗是想单杀秒人?那为什么不玩物理的。。用决斗对其他目标的毒伤也是会减少的,所以这里不建议带决斗,带控制。


                              IP属地:浙江15楼2017-06-11 14:54
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