視頻制作 : 6777006
http://v.youku.com/v_show/id_XMjgxNjk5ODYxMg==.html#paction
3+4 > d43
3(CH)4 旋 > 33 > 2f3
db1+2 > u43 > f3+4 > b33 > 2f3
db3+4(CH)4 > b33 > 2f3
db3+4(CH) > b33 > 4 旋 > ffb24
LSS3+4 > ws13 > 4 旋 > ffb24 (註 : 这套録了 2 次)
LSS3+4 > ws14 旋 > b443+4
u1+2 > b33 > 23 > b24 旋 > ffb24
u43 > 1443+4
qcf3 > b33 > 23 > b24 旋 > ffb24
ws13 > 4 旋 > u43 > f3+4 > f1 > 怒艺术 (RAGE ATRS . b3+4)
(註 : 接 u43 这套小弟測试了几次 . 发現和前面的 4 旋有关 ...
如果要后面的 f3+4 > f1 (ws13 > 4 旋 > u43 > f3+4 > f1244 . 69 血)
或 f3+4 > qcf3 (ws13 > 4 旋 > u43 > f3+4 > qcf3 > b24 . 70 血) 能穩定些
則前面的 4 旋要打的夠低 . 大約是对手翻了一圈 . 見他肚子往下了在按 4
如此一來对手位置会稍遠的 > f3+4
便会有类似第一段把对手打的有奌弾高 . 但又算是正常连段的 "撈地" 效果
同样明显的还有坐构4~3 > 倒立 2 > "ws3" (后面跟 b24 旋)
以及下面再次註提到的部分)
ws13 > 4 旋 > b33 > 2f3
ws13 > 4 旋 > u43 > f3+4 > b24
(註 : 棒子 STL 的視頻也開发了 ws13 > 4 旋 > u43 > f3+4 > df11 > ffb24 . 72 血
但 df11 同样要靠前面 4 打的低 . ffb24 反应时间也比 qcf3 短 . 就不多说了)
蹲中 d3+4(CH)d (方向可拉死 . 反正是要入构) > 1443+4
蹲中 df4(CH) > 23 > b24 旋 > ffb24
3~4 > 23 > b24 旋 > ffb24
3~4b > 3 > 4 旋 > ffb33 > 2f3
註 : 小弟认为这套要有奌偏右才成立
4 旋后 EDDY 会偏左 = 就算是 ff qcf3 > b24 都很不穩
坐构4~3 > 2 > ws14 旋 > ffb443+4
坐构4~3 > 2 > ws14 旋 > uf33+4
蹲中 1+21+2 重撞墻 > f214
uf4 重撞墻 > b443+4
*******************************************************************************************
再次註 :
以下是小弟从 u43 动作思考出來的 --
坐构4~3 > f12n43 > f3+4 > b24 旋 > ffb24 . 59 血
重奌在倒立 f12 一定要回中 . 以免成了 f12f 又入倒立
这里的 f3+4 (測试了100次还是120次? 忘了) 就几乎都是 "撈地效果"
qcf3 不容易撈著 . b33 > 4 (已是第七段) 太遠 . 直接 b24 即可
他**的註註註 . 註你** :
u43 > ws3 连段过去在某些視頻成立 . 小弟以为 ws3 是撈地第一段
但原來是入坐构后拉住 df 出构 > ws3 连段成立 > 之后你们都懂的
这方面的重奌在 "看艾迪坐构的屁股"
拉住 df 出构 = 一見那屁股离地 . 立马回中按 3
只是 ... 小弟操作也不是很穩定 ... 待研究
http://v.youku.com/v_show/id_XMjgxNjk5ODYxMg==.html#paction
3+4 > d43
3(CH)4 旋 > 33 > 2f3
db1+2 > u43 > f3+4 > b33 > 2f3
db3+4(CH)4 > b33 > 2f3
db3+4(CH) > b33 > 4 旋 > ffb24
LSS3+4 > ws13 > 4 旋 > ffb24 (註 : 这套録了 2 次)
LSS3+4 > ws14 旋 > b443+4
u1+2 > b33 > 23 > b24 旋 > ffb24
u43 > 1443+4
qcf3 > b33 > 23 > b24 旋 > ffb24
ws13 > 4 旋 > u43 > f3+4 > f1 > 怒艺术 (RAGE ATRS . b3+4)
(註 : 接 u43 这套小弟測试了几次 . 发現和前面的 4 旋有关 ...
如果要后面的 f3+4 > f1 (ws13 > 4 旋 > u43 > f3+4 > f1244 . 69 血)
或 f3+4 > qcf3 (ws13 > 4 旋 > u43 > f3+4 > qcf3 > b24 . 70 血) 能穩定些
則前面的 4 旋要打的夠低 . 大約是对手翻了一圈 . 見他肚子往下了在按 4
如此一來对手位置会稍遠的 > f3+4
便会有类似第一段把对手打的有奌弾高 . 但又算是正常连段的 "撈地" 效果
同样明显的还有坐构4~3 > 倒立 2 > "ws3" (后面跟 b24 旋)
以及下面再次註提到的部分)
ws13 > 4 旋 > b33 > 2f3
ws13 > 4 旋 > u43 > f3+4 > b24
(註 : 棒子 STL 的視頻也開发了 ws13 > 4 旋 > u43 > f3+4 > df11 > ffb24 . 72 血
但 df11 同样要靠前面 4 打的低 . ffb24 反应时间也比 qcf3 短 . 就不多说了)
蹲中 d3+4(CH)d (方向可拉死 . 反正是要入构) > 1443+4
蹲中 df4(CH) > 23 > b24 旋 > ffb24
3~4 > 23 > b24 旋 > ffb24
3~4b > 3 > 4 旋 > ffb33 > 2f3
註 : 小弟认为这套要有奌偏右才成立
4 旋后 EDDY 会偏左 = 就算是 ff qcf3 > b24 都很不穩
坐构4~3 > 2 > ws14 旋 > ffb443+4
坐构4~3 > 2 > ws14 旋 > uf33+4
蹲中 1+21+2 重撞墻 > f214
uf4 重撞墻 > b443+4
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再次註 :
以下是小弟从 u43 动作思考出來的 --
坐构4~3 > f12n43 > f3+4 > b24 旋 > ffb24 . 59 血
重奌在倒立 f12 一定要回中 . 以免成了 f12f 又入倒立
这里的 f3+4 (測试了100次还是120次? 忘了) 就几乎都是 "撈地效果"
qcf3 不容易撈著 . b33 > 4 (已是第七段) 太遠 . 直接 b24 即可
他**的註註註 . 註你** :
u43 > ws3 连段过去在某些視頻成立 . 小弟以为 ws3 是撈地第一段
但原來是入坐构后拉住 df 出构 > ws3 连段成立 > 之后你们都懂的
这方面的重奌在 "看艾迪坐构的屁股"
拉住 df 出构 = 一見那屁股离地 . 立马回中按 3
只是 ... 小弟操作也不是很穩定 ... 待研究