本计算按照勇将弓神黄忠对将军昭烈刘备来算,白板意为无任何防御加成武将。
已经计入所有弓兵武力加成和所有枪兵减伤加成,但未计入持盾。
武力不对等情况下(例如弓神后宫对蜀国国家队中的谨慎昭烈)
10万无增加被动弓神对2万谨慎昭烈单位时间内数据计算造成的伤害为620054
10万带会心被动弓神对2万谨慎昭烈单位时间内数据计算造成的伤害为746247 提升20%
10万带舍身被动弓神对2万谨慎昭烈单位时间内数据计算造成的伤害为874783 提升41%
10万带无被动弓神对2万白板单位时间内数据计算造成的伤害为2952640
10万带会心被动弓神对2万白板单位时间内数据计算造成的伤害为3553560 提升20%
10万带舍身被动弓神对2万白板单位时间内数据计算造成的伤害为4245696 提升43%
武力对等情况下(例如蜀国老四枪一弓中的弓神对蜀国国家队中的谨慎昭烈)
2万带无被动弓神对2万谨慎昭烈单位时间内数据计算造成的伤害为110566
2万带会心被动弓神对2万谨慎昭烈单位时间内数据计算造成的伤害为132443 提升19.8%
2万带舍身被动弓神对2万谨慎昭烈单位时间内数据计算造成的伤害为161513 提升 46%
2万带无被动弓神对2万白板单位时间内数据计算造成的伤害为526528
2万带会心被动弓神对2万白板单位时间内数据计算造成的伤害为630712 提升19.7%
2万带舍身被动弓神对2万白板单位时间内数据计算造成的伤害为769139 提升46%
结论:
会心带来的收益相当于提升20%伤害,舍身带来额收益相当于提升40%伤害但有负面影响,计算肯定有误差,但是不会太大。
相信大部分玩家在例如黄忠、游侠这类带勇武的武将身上为选择带舍身还是带会心产生困扰,
基本上只知道会心是暴击,而舍身是增伤,并不清楚算到收益的话是相当于提升多少收益,本次计算就是让大家了解这两个被动带来的攻击收益,从而知道该如何选择。
本结论建立在大量严密的数据计算基础上得出的,耗费了很大的精力。
本人宗旨是为热爱啪啪三国的玩家发布绝对的技术攻略,专业研究别人研究不透的东西。
过程太繁琐,你只需要知道结论就行。
我不爱和谁去废话,撕逼黑蜀的绕道。
你可以偷学,但是严重鄙视偷学之后还装作像是自己全部都懂然后出来叨叨的人。
发图不留种,菊花万人tong,看完不点赞,不算是好汉
——老柳
欢迎加入啪啪三国 汉之正统 群:248205817,找老柳探讨的唯一渠道。
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10万带会心被动弓神对2万谨慎昭烈单位时间内数据计算造成的伤害为746247 提升20%
10万带舍身被动弓神对2万谨慎昭烈单位时间内数据计算造成的伤害为874783 提升41%
10万带无被动弓神对2万白板单位时间内数据计算造成的伤害为2952640
10万带会心被动弓神对2万白板单位时间内数据计算造成的伤害为3553560 提升20%
10万带舍身被动弓神对2万白板单位时间内数据计算造成的伤害为4245696 提升43%
武力对等情况下(例如蜀国老四枪一弓中的弓神对蜀国国家队中的谨慎昭烈)
2万带无被动弓神对2万谨慎昭烈单位时间内数据计算造成的伤害为110566
2万带会心被动弓神对2万谨慎昭烈单位时间内数据计算造成的伤害为132443 提升19.8%
2万带舍身被动弓神对2万谨慎昭烈单位时间内数据计算造成的伤害为161513 提升 46%
2万带无被动弓神对2万白板单位时间内数据计算造成的伤害为526528
2万带会心被动弓神对2万白板单位时间内数据计算造成的伤害为630712 提升19.7%
2万带舍身被动弓神对2万白板单位时间内数据计算造成的伤害为769139 提升46%
结论:
会心带来的收益相当于提升20%伤害,舍身带来额收益相当于提升40%伤害但有负面影响,计算肯定有误差,但是不会太大。
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基本上只知道会心是暴击,而舍身是增伤,并不清楚算到收益的话是相当于提升多少收益,本次计算就是让大家了解这两个被动带来的攻击收益,从而知道该如何选择。
本结论建立在大量严密的数据计算基础上得出的,耗费了很大的精力。
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过程太繁琐,你只需要知道结论就行。
我不爱和谁去废话,撕逼黑蜀的绕道。
你可以偷学,但是严重鄙视偷学之后还装作像是自己全部都懂然后出来叨叨的人。
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——老柳
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