鉴于有同学对V4有哪些进步不太清楚,但又非常想了解,在这里特此跟大家说一下: 先说句废话,V4是全新开发的。采用VB6 + DirectX8的技术方案,本来想用DirectX9,但是由于有一定学习成本,不利于项目快速 进展,先作罢。总的来说,V4较之前版本的提升是全面的。下面列出一些主要的变化。
1:全面优化的界面和布局。V4的界面及布局经过全新设计,无论美观性还是功能性都大幅优于之前版本。
2:之前版本的可视范围较小,V4进行了适当扩大,使得在高清显示器上窗口不显那么特别的小。但是也不能太大了,如果太大, 法师的技能打击范围就太大了,影响平衡。
3:储物空间的全面升级。道具箱总容量提升到256个,由32格8单元组成,方便分类管理。背包空间扩大到42个,和人物属性界面 分离。设立一个可在各存档间穿越使用的“次元箱”,9格空间,方便账号间的道具共享。
4:技能的全面优化。首先是效果,过去由于我不太会用PS导致所有带半透明的魔法效果不能完美呈现,现在可以完美呈现所有魔 法。再就是给道士职业加入召唤技能、施毒术、隐身术等,道士职业真正的名副其实。法师加入火球、火墙、魔法盾。
5:MODE模式和MODE编辑器。过去LP仿传奇单机版由于所有文件未加密,导致修改泛滥。但是必须看到,各种修改版本对LP仿传奇的发展从某种角度讲又形成了促进、丰富作用。V4所有文件经过二级加密,能有效杜绝修改泛滥的问题。但同时增加MODE编辑模式,让希望做自己版本的朋友能利用官方的地图编辑器、道具属性编辑器、怪物属性编辑器来方便的制作自己的版本,丰富LP仿传奇单机版的阵线,形成相互促进百花齐放的局面。
还有一些提升就不过多的说了,到完成的那一天大家慢慢体会。
1:全面优化的界面和布局。V4的界面及布局经过全新设计,无论美观性还是功能性都大幅优于之前版本。
2:之前版本的可视范围较小,V4进行了适当扩大,使得在高清显示器上窗口不显那么特别的小。但是也不能太大了,如果太大, 法师的技能打击范围就太大了,影响平衡。
3:储物空间的全面升级。道具箱总容量提升到256个,由32格8单元组成,方便分类管理。背包空间扩大到42个,和人物属性界面 分离。设立一个可在各存档间穿越使用的“次元箱”,9格空间,方便账号间的道具共享。
4:技能的全面优化。首先是效果,过去由于我不太会用PS导致所有带半透明的魔法效果不能完美呈现,现在可以完美呈现所有魔 法。再就是给道士职业加入召唤技能、施毒术、隐身术等,道士职业真正的名副其实。法师加入火球、火墙、魔法盾。
5:MODE模式和MODE编辑器。过去LP仿传奇单机版由于所有文件未加密,导致修改泛滥。但是必须看到,各种修改版本对LP仿传奇的发展从某种角度讲又形成了促进、丰富作用。V4所有文件经过二级加密,能有效杜绝修改泛滥的问题。但同时增加MODE编辑模式,让希望做自己版本的朋友能利用官方的地图编辑器、道具属性编辑器、怪物属性编辑器来方便的制作自己的版本,丰富LP仿传奇单机版的阵线,形成相互促进百花齐放的局面。
还有一些提升就不过多的说了,到完成的那一天大家慢慢体会。