讲道理觉得狒狒打副本被喷子喷的人

有没有想过你为什么会被人喷

狒狒有自身的副本设计和职业考虑不是要你去改变他是你来适应这个副本的流程操作。说PvP枯燥的,首先狒狒的初衷并不在于做多人在线竞技重心放在副本设置剧情构架上边。PvP在狒狒中没有像在其他游戏中构成一个很大的板块也就是纯属作为娱乐而不是游戏的内涵。然后说1.0到2.0到3.0接着是最近国际服首发的4.0,狒狒系列做的单机一直有自己成型的世界观和人物。14同样是用剧情来做了很大一部分的支撑。有些人可能在前期做1.0和2.0的任务的时候觉得繁琐也抓不住游戏剧情的主心,3.0剧情任务线又过场。但是如果你真的有幸见过1.0卫月缓缓落下黑屏闭服开始播放2.0的CG,3.0的伊修加德大审门的一路,感觉会真的爱上这个游戏的风格。青菜萝卜各有所爱玩家也是良莠不齐

传统日系RPG玩不习惯也用不着黑觉得任务繁琐不玩就是,艾欧泽亚欢迎每一个能认真接触这个游戏一步一步走过地图的玩家,不希望满地图只有知道磕直升包然后技能不会用被喷出副本然后还要来黑把狒狒的人。游戏好不好都是看个人的,可吹了黑,但求黑的人别在玩狒狒高抬贵手
