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【滴答-第三季】2017暑期活动 古堡+连线+?

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RT。具体活动内容根据人数而定。


IP属地:北京1楼2017-07-01 12:14回复
    【暑期活动报名】
    活动时间:
    暂定第一轮:2017.7.1-2017.7.18
    后续时间根据情况决定。
    回复此贴报名,要求活动期间内至少每天回复1-2次。
    报名即可获得数据值50+数码币3w。
    暂定活动:
    [古堡房间]:自成体系(即与蛋店实力无关)的pvp策(yun)略(qi)竞技
    [连线]:规则特殊的抽奖类活动。


    IP属地:北京2楼2017-07-01 12:17
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      暴民


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2017-07-01 12:30
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        【古堡的房间】
        【背景】:这是一座诡异的古堡,古堡内封存了许久以前的宝藏……与灵魂。
        来自教会的势力来到此处,希望驱走那些游荡的灵魂。
        当然,古堡内的居住者,那些潜伏在黑暗中的势力不会准许他们这样做。
        同时,探险者们也发现了此处,并希望盗走古堡内的宝藏。
        恶魔与游魂化作人型,而探险者们也乔装为教会人员。
        他们走进古堡,清理许久已无人居住的房间住下,并展开对决。
        【游戏人数】:4-10
        ================================================================
        【规则】:每个玩家扮演一个势力的一个角色并被随机分配至一个房间。
        玩家将拥有自己角色的能力,同时获得随机获得[疫苗]、[病毒]、[资料]之一的属性。
        胜利条件是:杀死自己阵营角色以外的所有角色。
        注意了:你并不知道哪个玩家和你是同一个阵营的。
        游戏阶段分为昼与夜。
        昼阶段,可以发动带有关键字[昼]的技能。同时,所有玩家进行集会。
        集会将有如下步骤:
        1.所有玩家闲聊。 2.玩家依次说一句自己能提供的重要信息。
        3.每位玩家可选择一名其他玩家说一句悄悄话(不可答复)。
        除以上交流方式外的其他交流方式一律不予承认为正式交流。
        夜阶段,可以发动带有关键字[夜]的技能。同时,所有玩家呆在房间。
        目前请先用测试版规则,角色和规则可能都不是很平衡。
        之后进行的感觉还行的话,肯定会丰富玩法。
        以下角色介绍中,所有技能前会标注关键字。
        技能名后跟“=”代表为主动,即可以不发动。跟“-”代表为被动,强制发动。
        战斗阶段,在计算技能后,通常根据角色属性判断输赢(属性克制)。


        IP属地:北京4楼2017-07-01 13:03
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          以下角色为滴学家预计的6人活动时的6角色。会根据实际报名人数改动。
          生命值皆为2点。
          =============================角色介绍=================================
          【阵营·圣】:
          教会法师[法器:水晶球]
          【[夜]-占卜】=选择一个房间,并获得其影像。你能观察到这晚该房内发生的所有事情。
          补正:不可对自己所在房间使用,对同一房间需隔2天再能再次使用。可知悉房内角色。
          【[夜]-注灵】-当你使用[占卜]探照到己方阵营所在的房间时,为房间主角色附加[神圣]。
          补正:[神圣]可使其在当晚下一次战斗中,必定会获得胜利。
          【[昼/夜]-殉教】=死亡后,可选择将法器水晶球给予另一名角色。
          补正:获得法器的角色需立刻选择是否将自己的法器替换为新法器。
          补正:替换了法器后则视为角色成为阵营·圣的角色[教会法师]。
          圣骑士[法器:圣剑]
          【[昼]-审判】=宣言自己的身份,指定另一名玩家,在获得支持后直接杀死目标玩家。
          补正:宣言后,除自己与被指定玩家外,所有玩家进行投票。同意审判的达半数即视为获得支持。
          【[昼]-圣辉】-当圣骑士审判到的玩家为同阵营时,目标玩家直接展示阵营并不会被审判。
          补正:强制发动,即不可不展示身份被审判。
          【[夜]-圣剑】-当圣骑士在夜晚的战斗中获胜时,对方角色损失1生命值。
          【[昼/夜]-传承】-曾宣言自己的身份且死亡后,可选择将法器[圣剑]留下。
          补正:同阵营的其他所有角色将选择是否将自己的法器替换为[圣剑]。
          补正:获得[圣剑]后即失去原技能,获得[审判]与[圣辉]。但获得者不会继承技能[传承]。
          【阵营·暗】:
          巫妖[法器:骷髅杖]
          【[夜]-探视】=选择一个房间,获得房间主的阵营以及战斗属性信息。
          补正:不可对自己所在房间使用,不可对同一房间使用两次。
          【[夜]-巫术】-当你使用[探视]探照到己方阵营所在的房间时,更改其战斗属性。
          补正:双方可进行协商后再决定更改为何属性,也可不改。
          【[昼/夜]-复仇】-死亡后,反噬击杀你的角色1生命值或立刻使用[探视]。
          补正:若选择立刻使用一个技能,即使用[探视]后,你将可以对一名角色发出一条信息。
          恶魔[法器:利爪]
          【[夜]-猎杀】=你可以离开你的房间,进入另一个房间并执行战斗。
          补正:战平或战胜时,你都可以使目标损失1生命值。
          【[夜]-撕裂】=当你使用[猎杀]以在战斗中战胜时,可以选择发动以使目标再-1生命值。
          补正:使用[撕裂]后,恶魔将在下一天中失去所有技能与战斗属性(即战斗时直接战败)。
          【[夜]-通灵】-当你使用[猎杀]以进入一个己方角色为房主的房间时,更改那名角色的战斗属性。
          补正:双方可进行协商后再决定更改为何属性,也可不改。
          【[昼/夜]-附身】-死亡后,选择一个玩家,使其获得技能[猎杀]。
          【阵营·凡】:
          随行医师[法器:医疗包]
          【[昼]-医疗】=选择一个玩家,查看其当前生命值并回复其生命值。
          补正:若其生命值满则不回复,是否进行医疗的信息为公开的。
          【[昼]-秘药】-当你对一个己方阵营的角色使用[医疗]时,其生命上限+1。
          补正:自动触发,使其生命上限+1并补满生命值。不可对同一角色重复使用。
          【[夜]-急救】-每次游戏一次,死亡时恢复1生命值并失去所有技能。
          补正:自动触发。若恢复后自身生命值还未大于0,则仍然死亡。
          盗贼[法器:短匕]
          【[夜]-袭击】=你可以离开你的房间,进入另一个房间并执行战斗。
          补正:战胜时,你的目标损失1生命值。
          【[夜]-偷盗】-当你使用[袭击]以在战斗中战平或战败时,偷盗对方法器。
          补正:直到下一天的同一时刻你获得那名角色的所有技能,而那名角色失去所有技能。
          【[夜]-伪装]】-当你使用[袭击]以进入一个己方角色为房主的房间时,进行伪装。
          补正:双方可交换(或不交换)角色技能,直到下一天的同一时刻。
          【[夜]-执着】-死亡后死讯立刻公布,若有一名玩家愿意继承,则那名玩家获得技能[袭击]。
          补正:若有多名玩家愿意继承,则由盗贼决定给哪名玩家。


          IP属地:北京5楼2017-07-01 13:44
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            请已报名玩家确认上方规则。
            确认参加请回复1。
            请保证:活动期间每日1-2次回复。
            以及,可以私我(贴吧私信或QQ皆可)


            IP属地:北京6楼2017-07-01 14:08
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              【房间1】小翼
              暗-恶魔[数据]
              【房间2】jacky
              圣-圣骑士[病毒]
              【房间3】韩神
              暗-巫妖[数据]
              【房间4】小猴
              凡-随行医师[病毒]
              【房间5】泉爷
              圣-教会法师[疫苗]
              【房间6】草垛
              凡-盗贼[疫苗]
              [第一天]
              教会法师:探视房3,知悉信息。
              巫妖:探视房5,知悉信息。
              盗贼:盗取巫妖法器。
              恶魔:被2号圣骑士反杀。
              [第二天]
              教会法师:探视房5,知悉信息。
              巫妖:法器被偷了!划水。
              盗贼:盗取恶魔法器。砍了圣骑士1血。
              恶魔:法器被偷了!划水。
              [第三天]
              圣骑士:审判巫妖成功。
              巫妖:死亡,临死探视房6,将信息告知房1。
              教会法师:探视房2,令其获得神圣。
              盗贼:盗取房5法师法器。
              恶魔:撕裂了房6盗贼。
              [第四天]
              医师:治疗1号。继承盗贼法器。
              圣骑士:审判恶魔成功。
              恶魔:附身给圣骑士。
              医师:用盗贼技能,偷走圣剑。
              【宣告游戏强制结束】
              理由:剩余1凡阵营角色无法通过战斗击杀圣阵营角色。
              故:圣阵营获得第一轮游戏胜利。


              IP属地:北京7楼2017-07-02 15:11
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                【第一轮结果】
                胜利方:阵营[圣]
                存活人数:2
                MVP:泉爷(5-教会法师)
                探查到了盗贼作案全过程,立刻排清身份,
                并通过信息交流配合圣骑士审判审出胜利。
                [奖励]
                胜方角色+20暑期活动积分
                败方角色+10暑期活动积分
                MVP个人额外+10暑期活动积分


                IP属地:北京8楼2017-07-02 15:17
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                  =============================角色介绍2.0=================================
                  新增:
                  【阵营·圣】:
                  主教[法器:宝典]
                  【[夜]-庇护】=选择一个房间,该晚非房主角色无法进入该房间。
                  补正:每个房间仅可[庇护]一次。
                  【[夜]-洞察】=你使用[庇护]的第二天,可以放弃使用[庇护]来发动[洞察]。
                  补正:[洞察]可探照除被你[庇护]过外的一个房间,知悉其房主全部信息。
                  补正:全部信息包括角色(法器)、属性、生命值及当晚是否离开房间。
                  【[夜]-神谕】=死亡后,你可将你在当晚前的生命值增加到一个角色上,并为其施加[除恶]。
                  补正:[除恶]表示该角色可选择在夜晚对每个选择离开自己房间的角色战斗。
                  补正:[除恶]时,若战胜则对方扣1生命值且打断其离房行动,战平或战负则无其他效果。
                  【阵营·暗】:
                  黑暗男爵[法器:细剑]
                  【[昼]-学识】=选择一个房间,获得该房间主在前一晚获取的信息。
                  补正:获取的信息包括通过技能探查或进房(被入侵)时获取的信息。
                  补正:但不包括房间主本人的信息,对每个房间仅可使用一次。
                  【[昼]-操控】-当你通过[学识]获取信息时,改变信息中提到的一名角色的战斗属性。
                  补正:无需知道原战斗属性,直接更改,从当晚起有效。
                  【[昼/夜]-血祭】-当你死亡时,你选择两名玩家,视为你与他们进行战斗。
                  补正:自己战斗胜利则对方扣1生命值,战平或战负无效果。
                  补正:当自己属性克制场上所有其他角色时,可无效伤害以将自己生命值+1。
                  补正:当血祭发动时,若他是最后一[暗]阵营角色,[暗]阵营不能成为胜利方。
                  【阵营·凡】:
                  药剂师[法器:药瓶]
                  【[夜]-弱化】=选择一个房间,房间主当晚在战斗中不会获胜。
                  补正:当目标拥有[神圣]时,[弱化]无效。
                  补正:[弱化]对每个房间仅可使用一次。
                  【[夜]-妙药】-当你对一个友方角色为房间主的房间使用[弱化]时,其获得[加护]。
                  补正:[加护]表示该角色当晚不会收到伤害。
                  【[昼/夜]-调停】=每场游戏1次,在任意时刻无效一个正要发动的被动技能。
                  补正:使用[调停]时,该将发动的被动技能需为你已知的信息。
                  【阵营·异】:
                  游魂[法器:无]
                  【[昼]-低语】=伪装为一个角色,以对另一个角色发动密语。
                  补正:使用[低语]时则自己不可再发密语。
                  【[夜]-模仿】=选择一个房间,使自己(看上去)拥有房间主的法器。
                  补正:同时夜意味着知悉目标房间房间主的角色。
                  【[昼]-迷雾】=当晚所有进入其他房间的角色的身份隐藏,技能无效。
                  补正:使用时自己生命值-1。
                  【[夜]-掠袭】=你可以离开你的房间,进入另一个房间并执行战斗。
                  补正:使用[掠袭]时你的技能同你[模仿]的法器。


                  IP属地:北京9楼2017-07-02 18:41
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                    【基础版角色·修订版】
                    适合游戏人数:6-7人
                    所有角色生命值:2
                    =============================================================
                    【阵营·圣】:
                    教会法师[法器:水晶球]
                    【[夜]-占卜】=选择一个房间,并获得其影像。你能观察到这晚该房内发生的所有事情。
                    补正:不可对自己所在房间使用,对同一房间需隔2天再能再次使用。可知悉房内角色。
                    【[夜]-注灵】-当你使用[占卜]探照到己方阵营所在的房间时,为房间主角色附加[神圣]。
                    补正:[神圣]可使其在当晚所有战斗中,必定会获得胜利。
                    【[昼/夜]-殉教】=死亡后,可选择将法器水晶球给予另一名角色。
                    补正:获得法器的角色需立刻选择是否将自己的法器替换为新法器。
                    补正:替换了法器后则视为角色成为阵营·圣的角色[教会法师]。
                    圣骑士[法器:圣剑]
                    【[昼]-审判】=任意时点,宣言自己的身份,指定另一名玩家,在获得支持后直接杀死目标玩家。
                    补正:宣言后,除自己与被指定玩家外,所有玩家进行投票。同意审判的达半数即视为获得支持。
                    【[昼]-圣辉】-当圣骑士审判到的玩家为同阵营时,目标玩家直接展示阵营并不会被审判。
                    补正:强制发动,即不可不展示身份被审判。
                    【[夜]-圣剑】-当圣骑士在夜晚的战斗中获胜时,对方角色损失1生命值。
                    【[昼/夜]-传承】-曾宣言自己的身份且死亡后,可选择将法器[圣剑]留下。
                    补正:同阵营的其他所有角色将选择是否将自己的法器替换为[圣剑]。
                    补正:获得[圣剑]后即失去原技能,获得[审判]与[圣辉]。但获得者不会继承技能[传承]。
                    【阵营·暗】:
                    巫妖[法器:骷髅杖]
                    【[夜]-探视】=选择一个房间,获得房间主的阵营以及战斗属性信息。
                    补正:不可对自己所在房间使用,不可对同一房间使用两次。
                    【[夜]-巫术】-当你使用[探视]探照到己方阵营所在的房间时,更改其战斗属性。
                    补正:双方可进行协商后再决定更改为何属性,也可不改。
                    补正:在使用[巫术]后,每晚巫妖都可以获得一次密语机会,在任意时点使用。
                    补正:这个密语若对同阵营使用则即刻生效,对其他阵营则延迟至白天生效。
                    【[昼/夜]-复仇】-死亡后,反噬击杀你的角色1生命值或立刻使用[探视]。
                    补正:[复仇]后,你将可以对一名角色发出一条密语。
                    恶魔[法器:利爪]
                    【[夜]-猎杀】=你可以离开你的房间,进入另一个房间并执行战斗。
                    补正:战平或战胜时,你都可以使目标损失1生命值。
                    【[夜]-撕裂】=当你使用[猎杀]以在战斗中战胜时,可以选择发动以使目标再-1生命值。
                    补正:使用[撕裂]后,恶魔将在下一天中失去所有技能与战斗属性(即战斗时直接战败)。
                    【[夜]-通灵】-当你使用[猎杀]以进入一个己方角色为房主的房间时,更改那名角色的战斗属性。
                    补正:双方可进行协商后再决定更改为何属性,也可不改。
                    【[昼/夜]-附身】-死亡后,选择一个玩家,使其获得技能[猎杀]。
                    【阵营·凡】:
                    随行医师[法器:医疗包]
                    【[夜]-医疗】=医师带着他的医疗包出诊了,他会准备好回复1生命值的药品。
                    补正:每晚所有玩家默认锁门,也可以主动表示不锁门,这样医师才可以医疗。
                    补正:医师首先会知道所有未锁门的房间,然后可选择一间进入。
                    补正:进入后,医师会知悉对方身份,并(主动或被吓得)留下药品。
                    补正:留下药品后,原房主若生命值有损失则会吃下药品恢复1生命值
                    【[夜]-秘药】-当你对一个己方阵营的角色使用[医疗]时,其生命上限+1。
                    补正:自动触发,使其生命上限+1并补满生命值。不可对同一角色重复使用。
                    【[夜]-急救】-每次游戏一次,死亡时恢复1生命值并失去所有技能。
                    补正:自动触发。若恢复后自身生命值还未大于0,则仍然死亡。
                    盗贼[法器:短匕]
                    【[夜]-袭击】=你可以离开你的房间,进入另一个房间并执行战斗。
                    补正:战胜时,你的目标损失1生命值。不可连续两晚对同一房间使用。
                    【[夜]-偷盗】-当你使用[袭击]以在战斗中战平或战败时,偷盗对方法器。
                    补正:直到下一天的同一时刻你获得那名角色的所有技能,而那名角色失去所有技能。
                    【[夜]-伪装]】-当你使用[袭击]以进入一个己方角色为房主的房间时,进行伪装。
                    补正:双方可交换(或不交换)角色技能(法器),直到下一天的同一时刻。
                    【[夜]-执着】-死亡后盗贼身份立刻公布,若有一名玩家愿意继承法器,则那名玩家获得技能[袭击]。
                    补正:若有多名玩家愿意继承,则由盗贼决定给哪名玩家。
                    补正:死亡后若手持(偷来)的法器,则法器原主人需要在晚上(法器技能发动)的时间离房去取法器。
                    【阵营·异】:
                    游魂[法器:无]
                    【[昼]-低语】=伪装为一个角色,以对另一个角色发动密语。
                    补正:使用[低语]时则自己不可再发密语。
                    【[夜]-模仿】=选择一个房间,使自己(看上去)拥有房间主的法器。
                    补正:同时夜意味着知悉目标房间房间主的角色。
                    【[昼]-迷雾】=当晚所有进入其他房间的角色的身份隐藏,技能无效。
                    补正:使用时自己生命值-1,连续两晚不发动生命值回复1。
                    补正:这个回复仅能回复因[迷雾]而损失的生命值。
                    【[夜]-掠袭】=你可以离开你的房间,进入另一个房间并执行战斗。
                    补正:使用[掠袭]时你的技能同你[模仿]的法器。
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                    行动顺序表:
                    昼[自由发言、次序发言(可省略)][密语、圣骑士(皆为任意时点)]
                    夜[教会法师、巫妖、游魂、盗贼、恶魔、医师]


                    IP属地:北京11楼2017-07-10 22:28
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