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和Coda不同,这是Davey想得到的。Davey和Coda是作者在游戏发布后内心的两种不同的声音。
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Coda就是单纯地很喜欢制作牢房游戏(史丹利的寓言),他对很多评论者的先入为主感到绝望。
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整个游戏至少有三次以上地提到了脑子里的声音,我的猜想是,Coda和Davey的两种不同想法在作者的心里激烈地争吵,这种争吵就是低语。
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Davey的想法很大程度取决于外部认可的驱使,这也是他在发布完游戏后倍感压抑的原因。
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房间从狭窄变得宽敞,Davey慢慢走出了压抑走出了困境
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他还要继续向前走
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在监狱(低谷)里找到了出口
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一切又回到起点