用文件读写将txt中的中文字符串存入string型的变量中后想在游戏窗口中显示。
套用的游戏模板是用三缓冲体系(我也不知道什么鬼东西总是不敢改)来显示的:g_hdc g_mdc g_buffdc
之前都是textout宽字符串(wchar_t)
wchar_t book;
TextOut(g_mdc, 0, 0, book, wcslen(book));
刚刚尝试想直接textout string型的变量
string book
TextOut(g_mdc, 0, 0, book, wcslen(book));
然后报错说实参和形参不一样
请问有没有别的将string型的变量存入g_mdc中的方法
或者绕过那什么鬼三缓冲体系直接将string型的变量显示在窗口中?
套用的游戏模板是用三缓冲体系(我也不知道什么鬼东西总是不敢改)来显示的:g_hdc g_mdc g_buffdc
之前都是textout宽字符串(wchar_t)
wchar_t book;
TextOut(g_mdc, 0, 0, book, wcslen(book));
刚刚尝试想直接textout string型的变量
string book
TextOut(g_mdc, 0, 0, book, wcslen(book));
然后报错说实参和形参不一样
请问有没有别的将string型的变量存入g_mdc中的方法
或者绕过那什么鬼三缓冲体系直接将string型的变量显示在窗口中?