战役的难度是根据自身战力刷新的,一般最后三只,一只战力跟自身相当,一只高2-3万,最后一只高5-6W。
难度在于,减员太厉害了,前期资源不多基本全消耗在主力身上了,炮灰都弱上去送菜效果不佳,上主力的话,对面地狱男或冰法几轮法术下来,除了前排,后排基本都躺。还有更新了后,貌似AI优化了,知道法术该往哪里砸了,以前死命往独眼和凤凰身上砸的情况一去不复返了,难度又提高了
本萌新希望,1.能适当降低战役刷出对手的战力。 2.能每天租用好友兵团一次。3.每通过固定关卡次数额外给与一次复活兵团机会。
虽然基本每天都磕磕绊绊的过了,但是费的时间实在有点久,游戏玩的就是个好心情,尤其现在基本都不会只玩一两个手游的情况下,时间耗不起啊
难度在于,减员太厉害了,前期资源不多基本全消耗在主力身上了,炮灰都弱上去送菜效果不佳,上主力的话,对面地狱男或冰法几轮法术下来,除了前排,后排基本都躺。还有更新了后,貌似AI优化了,知道法术该往哪里砸了,以前死命往独眼和凤凰身上砸的情况一去不复返了,难度又提高了
本萌新希望,1.能适当降低战役刷出对手的战力。 2.能每天租用好友兵团一次。3.每通过固定关卡次数额外给与一次复活兵团机会。
虽然基本每天都磕磕绊绊的过了,但是费的时间实在有点久,游戏玩的就是个好心情,尤其现在基本都不会只玩一两个手游的情况下,时间耗不起啊