4:职业系统—7分
本次测试其实一共就六个职业开放了碎梦、血河、铁衣、神相、素问、九灵。
总的师门就一个,大家都是自在门。分支不一样,职业也有三种不同的走向,只关乎人物属性不关乎技能。现在看来暂时如此。
职业分工还是比较明确的,远程,近战,加血。只是这个平衡度有待商榷,本测我没有参与PVP ,所以希望首测玩家,能在下面讨论。目前在我的想法里,从各个方面(玩家数量,职业技能,生存能力)来排名
血河 铁衣 素问T1 最主流的三个职业,下副本PVP的话事人
碎梦,神相T2输出高不高,一般般,脆不脆,雀巢脆脆鲨你们吃过吗?
九灵T3
我不太了解的一个职业,能召唤,玩的人确实不多,副本定位也比较尴尬。希望玩九灵的不要喷我,理性讨论