dota2吧 关注:6,313,024贴子:175,704,269

超级兵改个这样的机制你们说有没有搞头?

只看楼主收藏回复

从一方破三路第一波超级兵刷兵算起,三十分钟推不掉就判负。怎么样?


IP属地:广东1楼2017-08-05 07:43回复
    本来被破三路的一方就是守势,如果优势方还不进攻就容易膀胱。假如改这么个机制,你不进攻对面就自然胜。这样就能保证即使超级兵也能有激烈的对抗而不是一味等盾等买活。。。


    IP属地:广东2楼2017-08-05 07:45
    收起回复
      缩圈跑毒


      来自Android客户端3楼2017-08-05 07:46
      回复
        30分钟这边也出超级兵


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2017-08-05 07:48
        收起回复
          凭什么?说好的胜负标准只有推平基地


          IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2017-08-05 07:52
          收起回复
            冰蛙只是不想放弃掉那种被破三路然后翻盘的局而已,想杜绝这种憋尿局不要太简单。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-08-05 08:07
            收起回复
              我觉得这样有失公正


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2017-08-05 08:08
              回复
                凭本事守的超级兵,为什么要判服


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2017-08-05 08:08
                收起回复
                  圣剑改技能,从圣剑在在英雄装备栏里开始,再死的人无法买活(此时处于死亡状态的仍可以买活)直到掉在地上,在圣剑重新发挥作用时技能再次生效


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2017-08-05 08:08
                  回复
                    很蠢....


                    IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2017-08-05 08:11
                    回复
                      改成超级兵也能成长,并且比普通兵成长更快,并且没钱就够了


                      IP属地:贵州来自iPhone客户端12楼2017-08-05 08:12
                      收起回复
                        团队问题,跟超级兵无关


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2017-08-05 08:14
                        回复
                          凭什么,怎么不让守的一方30分钟内没反破三路就自动gg?,


                          IP属地:贵州来自Android客户端14楼2017-08-05 08:17
                          收起回复
                            做兵力系统,杀小兵可以积攒兵力,消耗兵力可以出兵推兵线。高地塔被破将不出兵


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-08-05 08:24
                            收起回复