NO、1
眭弘
设计思路:眭弘因为通晓经术而做了议郎。所以设计是围绕了学识渊博等特征设计了人物。在许多人的影响中,学者通常穿着白色衣裙,不是捧着一本书就是摇着一把扇。眭弘也不例外,在人物模型和海报的设计上,都体现了这些特征。眭弘的技能是围绕学术和经术来设计的。所以定位法师,学士在玩家眼中都是属于远程消耗的,眭弘也是。但是,眭弘的较脆,所以从模型和海报上都会体现这种感觉,但又不是弱不禁风。
眭弘
设计思路:眭弘因为通晓经术而做了议郎。所以设计是围绕了学识渊博等特征设计了人物。在许多人的影响中,学者通常穿着白色衣裙,不是捧着一本书就是摇着一把扇。眭弘也不例外,在人物模型和海报的设计上,都体现了这些特征。眭弘的技能是围绕学术和经术来设计的。所以定位法师,学士在玩家眼中都是属于远程消耗的,眭弘也是。但是,眭弘的较脆,所以从模型和海报上都会体现这种感觉,但又不是弱不禁风。