坦克抗伤丝血逃生,会非常开心;射手法师四杀五杀,也非常爽;打野抓人天下无双,喜悦油然而生,辅助的快乐,是控到敌人接着为队友扛着高额伤害死去,让队友输出,把人头送到队友那里,自己只是助攻+1。
一场下来辅助的评分一般都是中偏下,微信里查看战绩好多胜场后面都标着躺赢局。我们也有付出,并不是所谓的躺赢,但我们也只能承受这种耻辱。
辅助的输出都很乏力,用起来非常困难。尽管比起坦克技能要更花哨,但比坦克也难。大多数玩家都选择射手法师或者刺客作为本命英雄,这些英雄非常厉害,玩起来爽歪歪。选择坦克或辅助为本命的我们,只是为了队友开心,让队友更好的玩,只是为了赢。
S8的辅助很强势,但玩起来并不好受。经常受队友辱骂,对线没有队友在身旁被群殴,开团上去几个辅助技能或者一个控制就死了。心理承受能力必须要好,辅助并不是那种能让你畅快淋漓的英雄。唯一的乐趣就是看辅助数。
我们不是最厉害的,但是队伍中没有我们。希望大家可以少针对辅助,结束游戏的时候为ta点赞。
一场下来辅助的评分一般都是中偏下,微信里查看战绩好多胜场后面都标着躺赢局。我们也有付出,并不是所谓的躺赢,但我们也只能承受这种耻辱。
辅助的输出都很乏力,用起来非常困难。尽管比起坦克技能要更花哨,但比坦克也难。大多数玩家都选择射手法师或者刺客作为本命英雄,这些英雄非常厉害,玩起来爽歪歪。选择坦克或辅助为本命的我们,只是为了队友开心,让队友更好的玩,只是为了赢。
S8的辅助很强势,但玩起来并不好受。经常受队友辱骂,对线没有队友在身旁被群殴,开团上去几个辅助技能或者一个控制就死了。心理承受能力必须要好,辅助并不是那种能让你畅快淋漓的英雄。唯一的乐趣就是看辅助数。
我们不是最厉害的,但是队伍中没有我们。希望大家可以少针对辅助,结束游戏的时候为ta点赞。