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【姨妈新闻#36期】第一人称大更新!

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新闻日期:2017年8月17日
消息来源:https://youtube/gVE7NdkgFNE
原本看着手贱者那贴已经挺详细了,而且视频也搬了。但是想想后总觉得不能缺失这一期。所以这篇迟来甚久的劣质分析实在献丑了。
本次更新的第一人称操作兵种冷兵器5种,热兵器5种,共10种。
希望您看完后不会感觉太糟,在此非常抱歉。
一:“生命值”
1.landfall对第一人称游戏的内容加入了更多有趣的东西,其中包括第一人称生命值。
2.目前生命值的从整体看来十分简洁,伤害机制依靠冲撞的强度来判定。即使武器触碰到身体会减血,但只要冲击强度不大,自身不会有多大影响。
3.生命值的表示有可能会在未来有所改变,目前只是暂时实装。


来自iPhone客户端1楼2017-08-17 20:36回复
    二:冷兵器-“农夫草叉”
    1.农夫是曾经性价比最好的兵种。他们拦截头槌兵,戳爆十字军,任他武士秀大刀,我有草叉不锈钢!直到霓虹更新之前,“农民起义”可以说是包揽各种战争。而现在,是我们农民复兴的时候了!landfall已经制作出供给玩家操作的农民单位,拿起草叉,去干爆那些压迫者吧!
    2.农民单位从视频中的表现来看应该分为两种攻击模式,其中一种我有两种见解。视频初始,草叉竖立起来的这个模式有可能是“劈击模式”或“安全模式”,由于视频中没有明显表示这个模式的攻击,故不能确定。“劈击模式”就类似石器时代的骨矛兵一样甩劈,而“安全模式”就类似未转变者(Unturned)中的安全模式,防止误伤友军,同时防御攻击。第二种就是农民传统的突刺攻击了,冲击力强劲,但需要小蓄力,把握得当能击杀多名低级单位。(包括友军)同时,放下来的草叉可以阻挡敌人。操作应该容易上手,适合新手。


    来自iPhone客户端2楼2017-08-17 20:37
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      三:冷兵器-“罗马长矛”
      1.长矛兵是TABS有名的“碎蛋狂魔”。每个版本中,长矛的出场一定会伴随着爆蛋画面。无论是两个长矛互相比谁的蛋更硬,还是一根矛上怼着两个敌人,这个的痛只有被捅的人最清楚。而进入改进预告时期后,便赋予了他新的技能“咸鱼突刺”。这个突刺可比农民的突刺力量大多了,可以瞬间扎入敌人的盾线,戳蛋更加劲爆!现在landfall已经做出了供给玩家操作的长矛兵,准备瞄准敌人的下体吧!
      2.长矛的用法基本分为两种。一是突刺,二是甩棍。突刺的力量相对农民来说更大,且不需要蓄力。但操作需要算好距离和准心。若使用得当,便可一击毙命、搅乱阵型。一旦扑空,将会被敌人包围,惨死人堆中。但作为玩家自己操控的单位,能做到许多AI不会做的事,所以我们可以甩棍打击。甩棍可以用于逃脱包围。由于棍身长,甩起来十分笨重,需要多练习。练习后可以有效脱离突刺扑空而造成的包围。甩棍也可以绊倒敌人,给友军先发制人的机会,但需要注意别误伤友军。上手需要练习,应该适合空间想象力较好的玩家。


      来自iPhone客户端4楼2017-08-17 20:39
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        四:冷兵器-“史前石斧”
        1.石斧大师是石器时代系列的明星兵种之一,在石器时代系列预告发布之前就已经有在开发。是石器时代中表现优异的兵种,可以跻身于“三剑客”(武士大师、熊斧、光剑大师)之间,成为“第四近战大佬”。AI版本的石斧大师是双持的,而landfall制作的玩家操控单位版本由于操控方式的限制,所以减至一把斧头,但丝毫不减威力。(landfall视频是因为走位不当才战败)
        2.石斧的攻击方式与前两个武器的攻击方式有所不同,为左右劈砍。视角中间的左右两个箭头应该是劈砍力道和方向的表示。石斧具有轻便、劈砍速度快的优势。依靠走位可以发挥出十分强劲的效果,低级通常一击毙命。由于轻便,耍起来没有长矛那么笨拙。理论上算好距离甩斧可以做出360度无死角攻击的效果。(龙卷风摧毁停车场!)但因为短小,有时容易被手长的单位虐。上手比较容易,适合喜欢高速移动、走位好的玩家。


        来自iPhone客户端5楼2017-08-17 20:41
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          五:冷兵器-“麦田钐刀”
          1.可能很多人不知道钐刀的开发历史和石斧一样长,甚至有可能比石斧还长。距今已有半年的开发历史。在农民系列预告片中以“钐刀能量波”而闻名,可以造成180度以上的范围杀伤。但是landfall给玩家做的第一人称操控版本取消了“能量波”这一攻击机制。应该是因为玩家操控这个技能会十分开挂,或者不好制作触发系统。但因为体积大,做个完全的近战流也是非常顺手。所以放心抓起钐刀,收割那些杂碎的性命吧!
          2.衫刀长度适中,具有攻击力的刀头也十分宽大,唯一不足的可能就是只能从左向右收割。但因为长度适中,杀伤性区域大的同时也不显笨重。非常适合360度旋转割草。而宽大的刀头能在杀伤敌人的同时起到防御作用,其优势主要体现在这里。理论上应该还可以拿刀头部分从上至下拍人,但不支持这样做。而且因为攻击范围太大,需要注意不要误伤友军。上手需要练习,适合喜欢向右甩刀的玩家使用。


          来自iPhone客户端6楼2017-08-17 20:42
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            六:冷兵器-“瑞士战戟”
            1.早在文艺复兴主题更新时,战戟就已经出现了。作为欧洲真实历史上有过辉煌历史的武器,landfall自然不会忘记它。区别于长矛的地方就是在于攻击方式,长矛以突刺为主,而战戟以劈砍为主。事实上戟也可以用于突刺,但不知道landfall也没有考虑加入这个模式。因为视频里没有表现“突刺”的地方,所以不能确定有没有“突刺攻击模式”。
            2.战戟的攻击力依靠从上至下的冲击来实现,在打到地上前需要小蓄力来攻击。平时会一直呈竖直的状态,随时可以蓄力。一般需要预判砸下来的地方才能发挥出真正的强力。可以用于击败除了长矛兵以外的各种手短低级兵种。在砸下时可以借助将戟抬回来力量对敌人再次伤害。由于攻击的区域小,且对玩家的预判能力有相当要求。是一个稍难操控的单位,在不针对敌方的情况下,不建议经常操控使用。


            来自iPhone客户端8楼2017-08-17 20:45
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              八:热武器-狙击步枪
              1.狙击步枪是一款需要针对杀伤对象来使用的枪械。拥有着极高的杀伤力和后坐力,穿透能力强,且瞄准设备高端,射程远。但射速慢、体积笨重导致动作迟缓,不适合在敌方人数过多时使用。可以针对血厚防御强的单位使用,(boss战或突破盾阵)近距离时可以盲狙。在完善弹夹容量后应该会减少该枪弹夹容量,保持平衡性。简单练习即可上手,适合精准度高的玩家使用。


              来自iPhone客户端10楼2017-08-17 20:49
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                九:热武器-全自动手枪(未确认)
                1.全自动手枪拥有着较高的射速,使用起来非常轻便,移动速度快。可连发,但杀伤力稍小,需要采用“放风筝”战术来有效打击敌军。瞄准设备稍复杂,适合打持久战。弹夹容量可能会在将来变化。上手应该不难,适合走位较好的玩家使用。
                2.冲锋枪和全自动手枪的概念较接近,不能确定该枪是否为冲锋枪。便以视频中外形尺寸酷似手枪来暂时确认为全自动手枪。


                来自iPhone客户端11楼2017-08-17 20:50
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                  十:热武器-霰弹枪
                  1.霰弹枪的威力由单位的远近决定。当单位离得越近,越能接收更多子弹时,威力也就越大。霰弹枪的射程较近,不适合打太远的单位,同时因为后坐力大,射速也较慢。但因为一发的杀伤范围大,所以可以消灭人海。弹夹容量应该会在弹夹系统完善后减少。可以中/近距离攻击人群和近距离秒杀单位。上手应该不难,适合喜欢近距离杀伤的玩家。


                  来自iPhone客户端12楼2017-08-17 20:51
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                    十一:热武器-冲锋枪
                    1.冲锋枪有着极高的射速,弹夹可以在瞬间一泻而空。后坐力不大,同时枪体轻便,适合走位。唯一不足的是穿透力和威力相当小,瞄准设备较简便。在对方没有过多防御型兵种时可以火力压制,一旦对方有防御设施,便难以发挥。弹夹容量可能会在完善后增加,以弥补受伤力小的缺点。适合走位好的玩家使用。
                    认知有限,非常抱歉。
                    希望您看完能留个言,轻喷多谢。


                    来自iPhone客户端13楼2017-08-17 20:52
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                      嗯?为什么第七部分总是莫名地被吞?


                      来自iPhone客户端14楼2017-08-17 21:32
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                        补:由于本人对枪支型号的缺乏认知,故只以种类来区别,十分抱歉。


                        来自iPhone客户端15楼2017-08-17 21:35
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                          补第七部分


                          来自iPhone客户端16楼2017-08-17 21:43
                          收起回复
                            一直想问一下,在第一人称时自己是没有队友吗


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2017-08-17 21:57
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                              为什么就是不加入血液效果呢


                              IP属地:湖北来自Android客户端19楼2017-08-17 23:46
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