日航准确的说我是从龙骧开始玩的(凤翔几乎一直进人机局)我的第一感受就是白板的航母和完全体航母差别巨大(建议给各个进阶部件加各自的权重值),白板122飞控的龙骧遇到212的龙骧很多时候不占优势,而且九六式面对蛋战21根本就是纸飞机嘛……所以我一开始是人机(加全局)跳了白板战斗机。
顺便龙骧的三飞控我个人非常不提倡,除非倾向于恶心人千万不要用,虽然跟二飞控一样是212配置,可是舰攻少了2架,即使舰战多了,变成一组5架,可是除了恶心对面航母以外作用实在不大,自己的输出还大打折扣。
回到正题,龙骧的一飞控非常适合输出,所以我试着跟朋友组个亚特兰大一起玩,(结果发现他一个美航玩家根本不会玩巡洋,我一个日巡玩家玩不来日航,当然我们都是互坑23333),被新墨独立教育了一晚上以后我比较赞同二飞控了,因为在队友沉没以后起码还能保持一定的空优,再不济也能舰战拖住时间。
说起我的体验,我起先由于几乎不懂航母玩法,觉得航母很难操作,而且手动投貌似和自动没啥区别???被我朋友指点才知道原来航母也有类似射程的东西,超出了这个范围就不能手动控制舰攻等提高精度了。再有,就是舰爆我使用起来非常不顺手,感觉很难砸出伤害(甚至经常投偏),玩了两局才发现自动投弹不会补正敌舰的转向,需要再点击一下才会调整。遇到会机动的目标我也很头疼,但是要是遇到耿直的目标建议手动投弹,命中率极高,伤害也不低了。手动投弹也要咬准时机,由于我自己是失败的次数多了(给队友诚挚道歉
)慢慢摸索出来的感觉,所以建议有意转航母的玩家还是多玩人机练练手吧。有点类似战列巡洋等开炮要估计提前量一样,要计算落点,但是跟巡洋相比,航母没有明确标注飞机飞到目的地投弹所需要的时间,与之互补的是在飞机投弹前可以随时调整目标圈(可能我的表达很差,但是就是这样子吧大概……欢迎dalao指出错误)。而最明显的表现就是舰攻的手动投弹了,本来自动投弹及其分散的鱼雷在不受到舰战或弹幕干扰的前提下能投掷出及其密集且聚拢的鱼雷,压准提前量常常能使得战列舰满满的接下一组鱼雷,巡洋驱逐也能雷得中了