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【测试】死团

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一个人操控四人的随机地下城
团队最多四人
属性:力量,敏捷,体质,智力,敏感
敏感=感知+魅力
同时san值单成一属性,初始一律50/50
魔力同样单成属性,不同职业不同
生命上限=体质*5
负重靠口胡
san值,状态,物品规则参考隔壁
职业
不同职业初始属性,装备,魔法不同,后期可以解锁新可选职业
【初始可选职业】
【武者】
属性:力量12,敏捷10,体质12,智力8,敏感8(2点可分配)
装备:武器:铁质长,短剑,长枪,短刀,矛槌,单手斧选一。护甲:皮甲,板甲选一。盾牌:小,中圆盾选一
魔法:无
【旧牧师】
属性:力量10,敏捷10,体质10,智力8,敏感12(2点可分配)
装备:同战士,盾牌不可选
魔法:魔力值(10/10),初始必有治疗轻伤(5魔,回复1d8生命,移除一层流血并清空伤口感染条),并在治疗轻度疾病(5魔,移除一项轻度疾病效果),神赐(5魔,获得1d10虚血),祝福(5魔,提高攻击检定)中选择一项
【旧法师】
属性:力量8,敏捷10,体质8,智力12,敏感10(4点可分配)
装备:武器:匕首,投石索,小细剑选一
魔法:魔力值(15/15),初始在小型法术弹(1魔,1d4伤害),小型法术箭(2魔,1d6伤害,下一回合可再耗费1魔造成1d6伤害),低等法术盾(5魔,承受2d6伤害的护盾),火焰喷射(5魔,最多持续2回合每回合1d6伤害并附带燃烧)中选二
【盗贼】
属性:力量10,敏捷12,体质10,智力10,敏感10(2点可分)
装备:可选两把武器,在法师和战士武器表中挑选,护甲只有皮甲
魔法:无
【蛮族】
属性:力量14,敏捷10,体质14,智力6,敏感6(2点可分)
装备:两种选择1:选两把武器,除战士武器表以及以下武器中选择:短、长矛。2:在以下武器中选择一把:巨斧,巨剑,切肉刀,双手大刀
魔法,蛮族消耗生命使用魔法,初始在以下魔法中选一:战吼(2血,降低敌人敏捷和敏感1点,持续一回合),突进(3血,增加移动速度),低等狂暴(5血,增加自身力量,体质各2,持续2回合)。


来自iPhone客户端1楼2017-08-26 18:04回复
    等下那个治疗轻伤是老案把移除流血和清空感染的效果去掉


    来自iPhone客户端2楼2017-08-26 18:05
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      @079186292613


      来自iPhone客户端3楼2017-08-26 18:28
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        emmmm


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-08-26 18:29
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          牧师
          属性:力量:11 敏捷10 体质10
          智力8 敏感13
          装备:矛槌 板甲
          魔法:治疗轻伤 神赐
          法师
          属性:力量8 敏捷13 体质8 智力13 敏感10
          装备:小细剑
          魔法:低等法术盾 火焰喷射
          蛮族
          属性:力量14 敏捷10 体质16 智力6 敏感6
          装备:切肉刀
          魔法:战吼


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-08-26 18:59
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            他们肯定不会想到有这么一天
            地上比地下更加危险
            我们不得不逃亡
            直到那个传说中的尽头
            【第一层:先行者的墓穴】
            石门在你们的身后关闭,在你们前方有一条被石壁围绕的路,其中间有一个坑洞。
            @079186292613


            来自iPhone客户端6楼2017-08-26 20:04
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              一串四还行


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2017-08-26 23:33
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