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泡泡龙 2 的喝了研究

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IP属地:重庆1楼2017-08-30 18:06回复
    Bubble Bobble Part 2 (泡泡龙 2) 是款续作,它增加了世界概念。
    现在我要来研究这款游戏的两个东西,先从时间说起。
    音乐静止时间
    在这款游戏里,有个看不见的倒计时,当这个值减完后,音乐就会停止播放,再过会儿便会出现白鬼。
    006D: 时间大点上限。
    04AE: 时间大点。
    04AD: 时间小点。
    起始时间大点的时间上限为 10,当时间大点达到这个值后,音乐就会停止播放;而每过 256 个时间小点会增加 1 个时间大点,时间小点的流逝速度为 1 点/2 帧。
    时间大点上限是会减少的,会随着流程的进行而减少。
    减少时间大点上限的条件是通过增加命数,命数越多它的值就越少。
    但这并不是依靠命数本身来影响的,不信你用作弊码改一下命数,然后到达下一关,你会发现时间上限点数不会变。
    真正影响到它的是命数的增加次数,可在 00DA 上看到其值。
    这个值在 0~7 之间不会影响到时间大点上限,但一旦从 8 开始,时间大点上限就会减少。
    7→8: 时间大点上限-2,之后的都只会减 1 点;而这个值最大能达到 15,达到 15 后时间就是最少的状态了。
    有趣的是,如果把 00DA 改成 16,那么时间大点上限会灰常高。


    IP属地:重庆本楼含有高级字体2楼2017-08-30 18:07
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      道具出现条件
      在这款游戏里,并不是由程序随机决定关卡里出现什么样的道具的,而是通过特定的条件来触发,现在我把我知道的写出来。
      注意,每个关卡只会出现一件道具,如果出现这个就不会出现那个。
      红心: 增加 1 HP,最大 5 HP,吃掉 >= 10 个击败怪物后的食物即可 (053F)。
      大门: 进入上一世界的奖励关,未知条件 (0541)。
      铅笔: 增加一次续关机会,通过 >= 20 个关卡即可 (0542)。
      宝石: 增加 5000 分,未知条件 >= 15 即可 (0543)。
      红鞋: 增加行走速度,在泡泡上蹦 >= 10 下即可 (0545)。
      糖果: 增加泡泡射程,发射 >= 50 个泡泡即可 (0546)。
      闹钟: 停止怪物们的行动,未知条件 (0548)。
      白菜: 增加跳跃高度,碰 >= 20 下怪物即可 (054A)。
      红伞: 直接跳过 3 关,但大小 Boss 关卡无法跳过,未知条件 (054B)。
      ↓以下道具没有研究出来↓
      生命: 增加一条命。
      红杯: 秒杀屏幕内的任何怪物。
      法杖: ???


      IP属地:重庆本楼含有高级字体3楼2017-08-30 18:08
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        喝了


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2017-09-02 09:40
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          IP属地:广东7楼2023-08-20 12:10
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