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技术测试贴-关于失忆大法的隐藏作用

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众所周知,失忆大法可以让远程部队无法射击,堪称远程克星。然而它还有一个隐藏属性,估计大家玩的时候都没发现。中了失忆大法的远程部队,近战伤害比被近身后的近战伤害低了一半。之前貌似没有人提过,这个可能连老鸟也不知道吧。本着求人不如求己和无图无jb的原则,下面将奉上实际测试,多图。


IP属地:江苏1楼2017-09-04 14:17回复


    IP属地:福建2楼2017-09-04 14:18
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      本方幻影射手攻击敌方地狱犬,伤害预估96~120。

      实际伤害111,符合预估。


      IP属地:江苏3楼2017-09-04 14:20
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        被近身后的攻击,伤害预估48~60,是远程的一半
        实际伤害55,符合预估。


        IP属地:江苏4楼2017-09-04 14:22
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          中了失忆大法的伤害预估,48~60,和近身伤害一样。

          实际伤害25,远远低于预估,目测应该是预估数值的一半。


          IP属地:江苏5楼2017-09-04 14:24
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            综上所述,失忆大法可以让远程部队的近战伤害进一步减半。如果该部队近战本来就是减半的,那么将变为远程伤害的1/4。


            IP属地:江苏6楼2017-09-04 14:26
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              初水又如何?


              IP属地:北京来自手机贴吧7楼2017-09-04 14:28
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                另外说几点有意思的,就不上图了。
                1. 伤害预估会骗人,上图中的例子就不说了。
                2. 初水被失忆依然可以远程射击,伤害是原来的一半,但预估的数值并没有减半。
                3. 以上几种情况,当使用了祝福技能之后,伤害预估又正确了。以上面的情况为例,不用祝福,预估值是48~60,用了祝福之后预估值变成了33,囧。


                IP属地:江苏8楼2017-09-04 14:45
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                  没提到不表示不知道。不过可以让潜在不知道的人也了解,也是好事。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-09-04 14:57
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                    最后说下,我的版本是SOD3.2高分辨率汉化版,不确定是否版本原因。玩其他版本的也可以试试有没有这种隐藏属性。


                    IP属地:江苏10楼2017-09-04 14:57
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                      大概是系统判断bug吧,远程兵种近身无不减特技必扣一半伤害,中了失忆后强制近身再扣一半


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2017-09-04 15:34
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                        失忆后,半数不能攻击。


                        IP属地:湖北13楼2017-09-04 18:16
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                          6666


                          IP属地:湖北14楼2018-01-18 20:57
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                            厉害


                            IP属地:湖南来自手机贴吧15楼2018-01-19 17:57
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