将军原设定
1、战俘系统(Prisoner of War System)
A、原本各方都能够抓获战俘,当它们的战俘卡车(POW Truck)在战场上得到战俘后,运送回各自的监狱里,并得到一些特殊效果。
玩家建造了监狱后,战俘卡车也同时被自动造出来。当原有的战俘卡车被击毁时,监狱会自动释放出一个新的战俘卡车。
抓战俘的方法是由各方士兵使用特殊武器将敌方士兵“打死”成为战俘,并让战俘卡车移动到战俘旁将它们拾起。
B、各方如何抓获并利用战俘:
美国:
在隔离营(Detention Camp)里升级了闪光弹(Flash-Bang Grenade)后,由突击队员(Ranger)将敌人步兵转成战俘(攻击敌方步兵)。战俘卡车抓获战俘后,将它们送回隔离营,玩家会获得奖金(数目为敌方士兵价格的两倍)。同时,隔离营的中央情报局情报技能(CIA Intelligence)将获得升级,抓获并送回隔离营的战俘越多,此技能的延时越长。美国的战俘卡车武装有一支枪。
中国:
于宣传中心(Propaganda Center)升级昏厥子弹(Stun Bullets)后,赤卫队(Red Guard)便可俘获战俘。战俘卡车抓获战俘后,将它们送回宣传中心,玩家会获得奖金(数目为敌方士兵价格的两倍)。同时,宣传中心的叛逃者技能(Defector)将获得升级,抓获并送回宣传中心的战俘越多,此技能同时影响敌人部队的范围越大。宣传中心可以对敌军战俘进行“洗脑”(Brainwash)。中国的战俘卡车没有武装。
GLA:
在GLA的监狱(Prison)处升级镇静飞镖(Tranquilizer Darts)后,反抗军(Rebel)就可俘获战俘。战俘卡车抓获战俘后,将它们送回监狱,玩家会获得奖金(数目为敌方士兵价格的两倍)。同时,监狱的士气受挫技能(Demoralize)会得到升级,抓获并送回监狱的战俘越多,此技能的影响时间越长。GLA的战俘卡车没有武装,但可以通过拾起战场上敌人部队的残骸获得一支机关枪。
注:
叛逃者技能可使敌军部队加入到你的阵营。
士气受挫可使敌方部队开火速率下降到正常时的25%。
2、将军系统
此系统使玩家可在游戏开始时从指挥中心(Command Center)里选择自己的将军。但由于时间紧迫且开发人员认为此系统会降低整个游戏的游戏性,这个系统最终被放弃了。
美国:
北约坦克将军——布拉德利将军(NATO Tank General -- General Bradley)
空军将军——格里芬将军(AirForce General -- General Griffon)
北约特种部队将军——索恩将军(NATO Special Force General -- General Thorn)
中国:
红军将军——陈将军(Red Army General -- General Chen)
特殊武器将军——毛将军(Special Weapons General -- General Mau)
秘密警察将军——金将军(Secret Police General -- General Jin)
GLA:
恐怖组织将军——哈里厄伯将军(Terror Cell General -- General Haleeb)
军阀将军——马卡尔将军(Warlord General -- General MaKal)
生化将军——萨马卡将军(Bio War General -- General Samakah)
3、供给系统
原本各方都有自己的供给卡车,并从供给仓库(Supply Warehouse)——你仍可以在将军的beta测试版或资料片的BIG文件里找到它——里收集资源。有趣的是它的设计:卡车开进仓库内部去获取资源,而不是现在我们所看到的在供给点(Supply Dock)旁边获取资源。后来,为了使各方有自己收集资源的特色,这个旧的系统被放弃了。
4、各方特殊资料
美国:
A、原本的十字军坦克(Crusader Tank)能够升级成为悬浮的坦克,这将使它能够在水上移动。在将军的beta测试版或资料片的BIG文件有其模型。
B、坦克将军拥有豹式坦克(Leopard Tank),在将军系统被放弃的同时也被删了。它的模型现在被用于十字军坦克。
C、各种无人机(Drone)原本由突击队员建造和控制。原本的无人机包括了守卫者无人机(Guardian Drone)、侦察无人机(Scout Drone)、医护无人机(Medic Drone)、维修器无人机(Repair Drone)和狙击兵无人机(Sniper Drone)。其中,侦察无人机除了现有的功能外,还能提高单位的武器射程和武器开火速率。
D、空中单位都有
1、战俘系统(Prisoner of War System)
A、原本各方都能够抓获战俘,当它们的战俘卡车(POW Truck)在战场上得到战俘后,运送回各自的监狱里,并得到一些特殊效果。
玩家建造了监狱后,战俘卡车也同时被自动造出来。当原有的战俘卡车被击毁时,监狱会自动释放出一个新的战俘卡车。
抓战俘的方法是由各方士兵使用特殊武器将敌方士兵“打死”成为战俘,并让战俘卡车移动到战俘旁将它们拾起。
B、各方如何抓获并利用战俘:
美国:
在隔离营(Detention Camp)里升级了闪光弹(Flash-Bang Grenade)后,由突击队员(Ranger)将敌人步兵转成战俘(攻击敌方步兵)。战俘卡车抓获战俘后,将它们送回隔离营,玩家会获得奖金(数目为敌方士兵价格的两倍)。同时,隔离营的中央情报局情报技能(CIA Intelligence)将获得升级,抓获并送回隔离营的战俘越多,此技能的延时越长。美国的战俘卡车武装有一支枪。
中国:
于宣传中心(Propaganda Center)升级昏厥子弹(Stun Bullets)后,赤卫队(Red Guard)便可俘获战俘。战俘卡车抓获战俘后,将它们送回宣传中心,玩家会获得奖金(数目为敌方士兵价格的两倍)。同时,宣传中心的叛逃者技能(Defector)将获得升级,抓获并送回宣传中心的战俘越多,此技能同时影响敌人部队的范围越大。宣传中心可以对敌军战俘进行“洗脑”(Brainwash)。中国的战俘卡车没有武装。
GLA:
在GLA的监狱(Prison)处升级镇静飞镖(Tranquilizer Darts)后,反抗军(Rebel)就可俘获战俘。战俘卡车抓获战俘后,将它们送回监狱,玩家会获得奖金(数目为敌方士兵价格的两倍)。同时,监狱的士气受挫技能(Demoralize)会得到升级,抓获并送回监狱的战俘越多,此技能的影响时间越长。GLA的战俘卡车没有武装,但可以通过拾起战场上敌人部队的残骸获得一支机关枪。
注:
叛逃者技能可使敌军部队加入到你的阵营。
士气受挫可使敌方部队开火速率下降到正常时的25%。
2、将军系统
此系统使玩家可在游戏开始时从指挥中心(Command Center)里选择自己的将军。但由于时间紧迫且开发人员认为此系统会降低整个游戏的游戏性,这个系统最终被放弃了。
美国:
北约坦克将军——布拉德利将军(NATO Tank General -- General Bradley)
空军将军——格里芬将军(AirForce General -- General Griffon)
北约特种部队将军——索恩将军(NATO Special Force General -- General Thorn)
中国:
红军将军——陈将军(Red Army General -- General Chen)
特殊武器将军——毛将军(Special Weapons General -- General Mau)
秘密警察将军——金将军(Secret Police General -- General Jin)
GLA:
恐怖组织将军——哈里厄伯将军(Terror Cell General -- General Haleeb)
军阀将军——马卡尔将军(Warlord General -- General MaKal)
生化将军——萨马卡将军(Bio War General -- General Samakah)
3、供给系统
原本各方都有自己的供给卡车,并从供给仓库(Supply Warehouse)——你仍可以在将军的beta测试版或资料片的BIG文件里找到它——里收集资源。有趣的是它的设计:卡车开进仓库内部去获取资源,而不是现在我们所看到的在供给点(Supply Dock)旁边获取资源。后来,为了使各方有自己收集资源的特色,这个旧的系统被放弃了。
4、各方特殊资料
美国:
A、原本的十字军坦克(Crusader Tank)能够升级成为悬浮的坦克,这将使它能够在水上移动。在将军的beta测试版或资料片的BIG文件有其模型。
B、坦克将军拥有豹式坦克(Leopard Tank),在将军系统被放弃的同时也被删了。它的模型现在被用于十字军坦克。
C、各种无人机(Drone)原本由突击队员建造和控制。原本的无人机包括了守卫者无人机(Guardian Drone)、侦察无人机(Scout Drone)、医护无人机(Medic Drone)、维修器无人机(Repair Drone)和狙击兵无人机(Sniper Drone)。其中,侦察无人机除了现有的功能外,还能提高单位的武器射程和武器开火速率。
D、空中单位都有