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相当一部分没有头像的JRPG,更加凸显了日文的重要

只看楼主收藏回复

特别是PS2年代以前的,不少游戏没有头像,
说话人名字也只在第一句台词显示,后面的台词不显示说话人是谁
日文中不同角色语气用词不同,完全拉开的区别,每句话都能看出说话人是谁,不会因此造成困扰,
但现存的大部分中文网路翻译完全抹去了这种区别,千人一面,人一多,剧情一投入,可能话是谁说的都搞不清了


说白了也正是因为日文这种特性,所以当时才不在对白前加人名的


IP属地:上海1楼2017-09-06 12:32回复