在仙1中,巨人就提出了GVG,重点就是宗门的玩法。GVG,就是玩家通过小团队的模式进行竞争,这种既不鼓励压制式的大公会模式,更不赞同独行侠进行游戏的模式,其实还是不错的。
在很多网游,公会除了核心人员外,不少人是游离在工会体系外的,但是在小团队中,志同道合、职业搭配合理的朋友不仅可以在一起互动,同时每个人的重要性都可以得到体现,需求也更容易得到满足。
这一点模式,在仙2里也被保留下来,家族系统中一个家族最大人数只有30人,也就是说团队中每一个人都不可或缺。
当然与仙1最大的不同是这次游戏没推出团队模式,而是家族联盟模式。
虽然规避了仙1里团队不足,但是我觉得其实玩法上就有点少了,像仙1的团本。当然,游戏可能将来会出家族本,也有可能,或者家族联盟副本
在很多网游,公会除了核心人员外,不少人是游离在工会体系外的,但是在小团队中,志同道合、职业搭配合理的朋友不仅可以在一起互动,同时每个人的重要性都可以得到体现,需求也更容易得到满足。
这一点模式,在仙2里也被保留下来,家族系统中一个家族最大人数只有30人,也就是说团队中每一个人都不可或缺。
当然与仙1最大的不同是这次游戏没推出团队模式,而是家族联盟模式。
虽然规避了仙1里团队不足,但是我觉得其实玩法上就有点少了,像仙1的团本。当然,游戏可能将来会出家族本,也有可能,或者家族联盟副本