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说一下那些破坏游戏体验的技能(个人认为)

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1楼2017-09-30 21:17回复
    首先要提到的当然就是亚索的W风墙。
    这个技能是公认的讨人厌。要知道这个游戏里有相当多的技能是弹道技能,这一个风墙直接就让它失效了。布隆的盾虽然也由此效果,但是布隆需要承受伤害,没有被风墙挡下那种吃了屎一.般的感觉。
    当使用一些靠弹道技能吃饭的英雄时这种感觉尤其尤其明显。最惨的是炸弹人,拉克丝这两位5个技能里有4个能被风墙挡下。EZ更惨,4个主动技能的伤害全部能被亚索风墙挡下。还有团战靠大招吃饭的穿甲流女枪,亚索一个风墙令你直接哑火(亲身经历),讨厌的不行。幸亏本人主玩蚂蚱,他的风墙对蚂蚱所有技能都无效


    2楼2017-09-30 21:24
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      然后是奎因的Q了。还有她的E,干脆一起说。
      首先是Q,减少视野。对线时给你个Q,直接上近视,看不到,连还手都做不到,简直气的不行。
      然后E,指向性的击退减速,追杀跟反追杀都无解。这两招加起来让人线上很容易打出脾气来。我也是深受其害最讨厌的是Q


      3楼2017-09-30 21:32
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        我以为你是讲设计禁区,搞半天是吐槽你不喜欢的机制……不过讲道理被对面亚索挡了R很憋屈


        IP属地:福建4楼2017-09-30 21:54
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          其实破坏游戏体验很简单:
          英雄:素质玩家
          P:对方无法发言


          IP属地:福建6楼2017-09-30 22:42
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