光卡也出来一周多了,貌似用光卡pk的人并不多,可能因为确实不够强势和不知道怎么操作吧,说说各技能pk的表现吧
1. 第一个技能,5秒cd那个,名字都忘了,基本没啥用拿来蹭变身点数用,霸体低,伤害低,我甚至都没拿上技能栏,点1点
2.怒龙卷,13秒cd,拿来刷点数还是可以有一定硬直能力,出手较快
3.消逝之刃,22秒cd,落下范围还可以,伤害小1w,但是霸体特别低,起手也没无敌,一碰就断,用这个还不如用精神打击,没啥点的了只能点满
4.疾风上行,11秒cd,真垃圾技能,将军起手+暴风雨后半段合成技能,破霸体和霸体都很低,动作也墨迹,还不能提前取消,拿来蹭点数都不用……
5.切骨风暴,16秒cd,主攻技能,打中敌人会有一个比较小的位移,而且动作比较飘逸敌人难以命中你,用来打点数的主攻技能,伤害一般,推荐带cd板子,12.8秒一发,存3发用来逃命混点数都很不错
6.锁链突袭,15秒cd,起手无敌,用来逃命或者突进放大将就用
7.移形换影,25秒cd,港真,这技能cd有点长了,往后退并留下一个漩涡,通常都是打一套然后用锁链+反手移形进行快速位移逃跑
8.回血回蓝技能,90cd,点被动65,pk无软用技能,只回5%,太少,而且用一次22500蓝,多的都用出去了
9.光线弥漫,14cd,破霸体有震荡波级别能破大部分技能,就是范围略小
10.闪现右键,7cd,和舞者的一样,用来位移,就是不要用了之后手贱点右键把移形换影用了,毕竟25cd
11.空中空格,15cd,伪螺旋,不好用,只能在空中用,一般都会忘记使用……
12.反击之刃,60cd,舞娘系终于有反击技能了,就是cd太长了,而且没cd板子,可能玩管其他系舞娘的缘故,基本不会太在意反击
13.轻灵气息,开关buff,点了吧,实际感觉效果不明显
14.大招古典风度,150cd,这个大招为唯一一个刷图和pk,cd一样的大招,起手瞬间无敌,主要是伤害给力,30000起步,有时能打60000,可以带cd板子,120秒当个小爆发使用
变身:主力技能命中十次自动变身,一般就是切骨和暴风闪打主力了,之前说的1-3-4技能想要赞点数太难了,霸体和破霸体都超烂,而且一不小心还要被人按在地上打,所以我都把这三个技能扔出技能栏了,变身有个好处就是两套技能不共cd,一般是看到9个点数了,冲进去用暴风闪,然后立即变身之后能再暴风一次再用切骨位移出去
50大暴风闪:使用中无敌,但是起手不无敌,很容易被打断,而且判定范围很小,没有实际看到的范围大,伤害可以,推荐带伤害板子,因为变身后不共cd,实际cd是够用的,两套暴风可以瞬间打5-6w伤害,人头主力技能
65等几个被动,不要太在意,pk基本感受不出来
还剩很多点没点,推荐点满0转的几个技能,嘿哈,阴暗之魂和精神打击,这技能技能点满都是1w+伤害,比光卡那几个垃圾技能好用多了
现在光卡有魔防bug,魔法职业打满防御,炼金一套技能只能打1w出头,反正向炼金狗报仇,打法就是用嘿哈消耗,然后锁链切入后用切骨攒点数,开暴风消耗一波,然后跑路,点数攒了一半了,下一次切进去9点数时用暴风,变身再用暴风打一波,用锁链和切骨跑路三进三出,不要硬拼,收人头于飘逸中,三个垃圾技能慎用,很可能用了会被反抓……
1. 第一个技能,5秒cd那个,名字都忘了,基本没啥用拿来蹭变身点数用,霸体低,伤害低,我甚至都没拿上技能栏,点1点
2.怒龙卷,13秒cd,拿来刷点数还是可以有一定硬直能力,出手较快
3.消逝之刃,22秒cd,落下范围还可以,伤害小1w,但是霸体特别低,起手也没无敌,一碰就断,用这个还不如用精神打击,没啥点的了只能点满
4.疾风上行,11秒cd,真垃圾技能,将军起手+暴风雨后半段合成技能,破霸体和霸体都很低,动作也墨迹,还不能提前取消,拿来蹭点数都不用……
5.切骨风暴,16秒cd,主攻技能,打中敌人会有一个比较小的位移,而且动作比较飘逸敌人难以命中你,用来打点数的主攻技能,伤害一般,推荐带cd板子,12.8秒一发,存3发用来逃命混点数都很不错
6.锁链突袭,15秒cd,起手无敌,用来逃命或者突进放大将就用
7.移形换影,25秒cd,港真,这技能cd有点长了,往后退并留下一个漩涡,通常都是打一套然后用锁链+反手移形进行快速位移逃跑
8.回血回蓝技能,90cd,点被动65,pk无软用技能,只回5%,太少,而且用一次22500蓝,多的都用出去了
9.光线弥漫,14cd,破霸体有震荡波级别能破大部分技能,就是范围略小
10.闪现右键,7cd,和舞者的一样,用来位移,就是不要用了之后手贱点右键把移形换影用了,毕竟25cd
11.空中空格,15cd,伪螺旋,不好用,只能在空中用,一般都会忘记使用……
12.反击之刃,60cd,舞娘系终于有反击技能了,就是cd太长了,而且没cd板子,可能玩管其他系舞娘的缘故,基本不会太在意反击
13.轻灵气息,开关buff,点了吧,实际感觉效果不明显
14.大招古典风度,150cd,这个大招为唯一一个刷图和pk,cd一样的大招,起手瞬间无敌,主要是伤害给力,30000起步,有时能打60000,可以带cd板子,120秒当个小爆发使用
变身:主力技能命中十次自动变身,一般就是切骨和暴风闪打主力了,之前说的1-3-4技能想要赞点数太难了,霸体和破霸体都超烂,而且一不小心还要被人按在地上打,所以我都把这三个技能扔出技能栏了,变身有个好处就是两套技能不共cd,一般是看到9个点数了,冲进去用暴风闪,然后立即变身之后能再暴风一次再用切骨位移出去
50大暴风闪:使用中无敌,但是起手不无敌,很容易被打断,而且判定范围很小,没有实际看到的范围大,伤害可以,推荐带伤害板子,因为变身后不共cd,实际cd是够用的,两套暴风可以瞬间打5-6w伤害,人头主力技能
65等几个被动,不要太在意,pk基本感受不出来
还剩很多点没点,推荐点满0转的几个技能,嘿哈,阴暗之魂和精神打击,这技能技能点满都是1w+伤害,比光卡那几个垃圾技能好用多了
现在光卡有魔防bug,魔法职业打满防御,炼金一套技能只能打1w出头,反正向炼金狗报仇,打法就是用嘿哈消耗,然后锁链切入后用切骨攒点数,开暴风消耗一波,然后跑路,点数攒了一半了,下一次切进去9点数时用暴风,变身再用暴风打一波,用锁链和切骨跑路三进三出,不要硬拼,收人头于飘逸中,三个垃圾技能慎用,很可能用了会被反抓……