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回复:**!!!又凉了???

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怎么我看不到这个爆料贴


IP属地:广东来自Android客户端20楼2017-10-12 07:13
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    凉了


    来自Android客户端21楼2017-10-12 08:51
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      毫无ps痕迹


      IP属地:河南来自Android客户端22楼2017-10-12 09:12
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        对,凉了


        来自Android客户端23楼2017-10-12 09:20
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          能不能问一下王爷加强什么啊


          IP属地:湖南来自iPhone客户端24楼2017-10-12 09:27
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            IP属地:浙江来自Android客户端25楼2017-10-12 09:54
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              《韩服6.14红眼技能改版》
                * 崩山击
                - 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。
                * 十字斩
                - 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。
                * 血之旺盛
                - 包含十字斩,崩山击在内转职后的技能新增出血功能。
                * 血之狂暴
                - 变更为ON/OFF 型主动技能。
                └ON 状态下进入副本时,自动施展血之狂暴。
                - HP变为1时,血之狂暴不会解除。
                - 删除狂战士二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的功能。
                - 施展血之狂暴时,以下攻击形态变更为独立攻击力。
                └血之狂暴 基本攻击
                └前冲攻击
                └跳跃攻击
                └空中连斩
                * 血气唤醒
                - 各阶段增加的技能攻击力变更为随动。
                └删除各阶段增加技能攻击力的功能。
                - 新增基本攻击速度,移动速度增加的功能。
                - 变更为只增加各阶段的攻击速度,移动速度,回避率。
                * 死亡抗拒
                - 精通等级变更。(20 → 10)
                - 最大等级变更。(30 → 20)
                - 随着精通等级的变更,技能重新调整平衡。
                - HP变更为百分比恢复。
                * 强化 - 死亡抗拒
                - 学习该技能时,删除增加力量的功能。
                * 噬魂之手
                - 攻击力增加17%。
                - 删除增加力量的功能。
                * 强化 – 噬魂之手
                - 删除每级技能增加力量上升值的功能。
                * 暴走
                - 精通等级变更。(20 → 10)
                - 最大等级变更。(30 → 20)
                - 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。
                - 力量增加比率减少,增加技能攻击力比率。
                - 删除被击时力量增加的功能。
                - 防御力减少量减少。(20% → 10%)
                * 怒气爆发
                - 攻击力增加38%。
                - 施展后僵直减少30%。
                - 与打击目标无关,变更为8hit。
                - 新增冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的功能。
                * 嗜血
                - 精通等级变更。(20 → 10)
                - 最大等级变更。(30 → 20)
                - 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。
                * 嗜魂封魔斩
                - 攻击力增加22%。
                - 需求SP减少。(50 → 40)
                - 删除为获得最大伤害,所需抓取个体数的功能。
                └改善为一直以最大伤害输出。
                - 最后一击的效果变更。
                - 直至最后一击命中时,变更为持续控场。
                * 血气之刃
                - 攻击力增加13%。
                - 删除因血气唤醒的各阶段爆炸范围增加的功能。
                └默认爆炸范围增加。
                - 删除用剑刺击时的多段攻击过程。
                - 新增直至血剑爆炸时剑才会消失的效果。
                * 崩山裂地斩
                - 攻击力增加12%。
                - 下劈和溅起地面碎片的范围统一。
                * 魔狱血刹
                - 在血剑刺击后直至产生爆炸效果为止,该过程时间减少50%。
                * 鲜血之忆
                - 叠加数减少。 (3 → 1)
                - 随着叠加数减少,技能重新调整平衡。
                * 灭魂之手
                - 攻击力增加33%。
                * 血气爆发
                - 攻击力增加17%。
                * 浴血之怒
                - 攻击力增加23%。
                - Y轴攻击范围增加50%。
                * 汲血之力
                - 删除对出血状态下的对象,各技能攻击力增加的功能。
                - 新增技能攻击力增加的功能。
                * 魔煞血陨
                - 新增吸收血气时的攻击力。
                * 血魔 · 弑天
                - 攻击力增加29%。
                - 减少最大hit数。(5 → 2)
                - 随着hit数调整,攻击力再平衡调整。


              来自iPhone客户端26楼2017-10-12 10:12
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                IP属地:河南来自Android客户端27楼2017-10-12 10:28
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                  韩服版本来国服一直很慢,别幻想了


                  IP属地:上海来自Android客户端28楼2017-10-12 10:38
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                    来自Android客户端29楼2017-10-12 11:48
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                      我不信,不改版,天理难容


                      30楼2017-10-12 12:05
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                        IP属地:河北来自Android客户端31楼2017-10-12 12:36
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                          你们听谁说19号改的


                          IP属地:安徽来自Android客户端32楼2017-10-12 15:37
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                            IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2017-10-12 16:02
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                              在贴吧混了几年,至今不超过5个人胆敢给我发 这种轻蔑的表情,想来还是贴吧的人太怂,比较怕事吧。 毕竟像我这样的15级大神不是一般人敢惹的,呵呵,你们说是吗?


                              来自Android客户端34楼2017-10-12 16:12
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