目前在做一个比较复杂的场景 面数已经接近2500万 在1500万时就能明显感觉到卡顿了 所以求问如果不减面的话在硬件方面如何提升才能承受更多面数?
配置双路E5-2670 16GDDR31600 GT1030 模型和3D软件均存放在SATA接口的固态里
现在不确定是因为内存不够大还是显卡太渣以及没有专业卡 固态虽然烂了些但应该不是主要原因
配置双路E5-2670 16GDDR31600 GT1030 模型和3D软件均存放在SATA接口的固态里
现在不确定是因为内存不够大还是显卡太渣以及没有专业卡 固态虽然烂了些但应该不是主要原因