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关于小炮攻速与boss伤收益测试

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先上测试用的装备






1楼2017-10-16 01:50回复
    每三件装备 分别增加12boss伤 和12攻速


    2楼2017-10-16 01:51
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      快点


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2017-10-16 01:57
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        这是无限激光流首领伤2分钟的伤害


        4楼2017-10-16 02:01
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          两个收益一样就说我猜的对不对


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2017-10-16 02:01
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            这是无线激光攻速流的伤害


            6楼2017-10-16 02:01
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              这是无加成无限激光流的伤害


              7楼2017-10-16 02:03
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                攻速是在120以下测试的,不知道120以上的加成是什么样子的,另外不知是否有挡位


                8楼2017-10-16 02:04
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                  我们可以发现对于无限激光流 伤害略低10w ,相当于百分之1左右,不考虑武器攻击力误差的话,我觉得可能是因为装弹不享受攻速加成,也有可能是误差。 但是如果考虑到首饰装备的最大属性攻速5max,首领伤6max,不考虑价格叠首领伤要优于攻速,当然攻速提高手感,


                  9楼2017-10-16 02:09
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                    另外 我测了纯哒哒哒机枪流,攻速的提升和首领伤的提升是一样的,而且均在百分之11.5—12.5之间,这里就不贴图了,之前没保留。


                    10楼2017-10-16 02:10
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                      攻速12加防御穿透7.5,攻速12加首领伤害12,哪个收益高,子弹流


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2017-10-16 04:43
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                        但是cd技能一定成熟削弱攻速,当然小怪机制也削弱首领。


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2017-10-16 06:08
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                          攻速还真挺适合小炮,因为小炮特殊的回蓝机制。


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2017-10-16 06:28
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                            所以输出手法是啥 平A流 或者激光 大佬


                            IP属地:湖北15楼2017-10-16 06:57
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                              你拿首领伤害打木桩?能有加成?


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2017-10-16 07:03
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