首先诸位请在25个组别未发完前别插楼 ~
其次可以在第二环节问答里进行讨论 ~
那么 首先来揭晓一下 第二环节你们到底又是在回答什么 ,你们的行动到底都在昭示什么 …… 又为何此环节结果“影响深远……
”
没错 ,第二环节 —— 是决定你们的死亡Flag的立起难易度系数 ,也即
[基础死亡系数值〕的环节 ~

而且该系数不仅在死亡Flag的立起快慢上产生作用 ,也会影响日后其他行动 ,是其中一个参考系数 ,所以无疑将影响深远 ~
而且 先来说明一件事情 ,死亡Flag数是一个character所持有的 ,当全部立起 变黑就会退场 出局 ,而 [基础死亡系数值]则决定了该名character立起其自身Flag的速度 ~
那么一般Game中一般一个Flag就已经可让其退场 为何此处这么多?
因为【不同顺序位置的死亡Flag是代表着不同的情况局面的死亡Flag的立起可能性】
而且【同样标记符号的死亡Flag的顺序位置代表的情况是一样的】

其次可以在第二环节问答里进行讨论 ~
那么 首先来揭晓一下 第二环节你们到底又是在回答什么 ,你们的行动到底都在昭示什么 …… 又为何此环节结果“影响深远……


没错 ,第二环节 —— 是决定你们的死亡Flag的立起难易度系数 ,也即
[基础死亡系数值〕的环节 ~


而且该系数不仅在死亡Flag的立起快慢上产生作用 ,也会影响日后其他行动 ,是其中一个参考系数 ,所以无疑将影响深远 ~
而且 先来说明一件事情 ,死亡Flag数是一个character所持有的 ,当全部立起 变黑就会退场 出局 ,而 [基础死亡系数值]则决定了该名character立起其自身Flag的速度 ~
那么一般Game中一般一个Flag就已经可让其退场 为何此处这么多?
因为【不同顺序位置的死亡Flag是代表着不同的情况局面的死亡Flag的立起可能性】
而且【同样标记符号的死亡Flag的顺序位置代表的情况是一样的】
