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【节奏队2.0】具甲武士——撤退是为了更好的进攻

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队伍核心,具甲武士镇楼


IP属地:上海1楼2017-10-23 20:52回复
    时过境迁,G7作为最新的游戏版本也开始步入中年,记得在G7初期时,引领时代的是美丽A嘎啦和卡普四爹的猛攻,随后,马基和蝶蝶开始崭露头角,三地鼠和m巨金由于能较好的对付他们,也开始走向热门。紧接着,美丽第一个被ban,A嘎啦开始小受影响,使用率下跌,但随后崛起的模式空间,又将这只精灵带到了天梯的顶峰。
    当时的模式空间队伍:黄蘑菇/青铜钟(钉空间),美梦(复活空间),A嘎啦(剑舞强攻),M大嘴哇(第二波剑舞强攻),马基(Z爆发+空间),龙虾(第三波强攻)。这支队伍据说被广为流传,帮助很多人轻松首页,至今尚未绝迹,我曾被此队血虐数次,直到现在,遇到空间队伍我依然心里发怵。
    回想G6时代空间队,当时主攻的是M呆火驼,细胞卵,骑士蜗牛,偶尔还能遇到火珠民工和V仔,这些精灵,无论是力度还是耐久,与G6时代囚禁UB的m大嘴和新生的怪物们相比,全都差了一个档次,更何况他们还没有Z技能作为爆破手段,这也从另一个方面反映出新版本对空间队伍的加强。而空间钉攻,在我看来也是节奏打法的一个典范:
    1、开启己方节奏,打乱对方节奏。在欺骗空间,不但自己的低速精灵获得了先手行动权,这同时也意味着对手速度分配的崩坏,常规的平衡队里面,高速或围巾救场是必不可少的,而某些钉攻队伍,更是全队高速,空间一开,对手分配在速度上面的努力值顷刻间化为虚无,而空间的进攻方则可以把自己没有浪费掉的努力值,分配在双攻和耐久上面,增加自己获胜的筹码。
    2、节奏紧凑,不拖泥带水,减少失误可能。空间本身存在回合限制,而这个限制使我(或许还有其他玩家)认为空间应该和顺风等一样,是双打套路,而不适合66单打。但回合少也有回合少的好处,例如,对方无法通过冥想和宇宙力量等常见方式强化防御起到抵挡效果,环境中可能使用铁壁强化的,如呆河马,棱镜,也无力抵抗A嘎啦的猛攻;由于回合少,那些靠剧毒和钉子输出的轮换受也没了伤害,只能不停轮换任人宰割。另外,很多队伍里面都必不可少有辅助精灵,如除钉铃铛撒菱用,这些辅助往往容易错失战机,成为对面强化速攻的起点,而空间队伍里面的辅助,有临别、大爆炸、VS、新月之舞等优秀退场技能,不太容易白送机会。


    IP属地:上海2楼2017-10-23 21:50
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      如果说空间队是马基主场,那G7模式雨则是卡普的天下,这里的主角是卡普鸣鸣,如今站在四爹使用率顶端的存在,模式雨也和空间钉攻一样,在M巨沼解禁之后,一度成为环境的主流队伍:大嘴(除雾UT),m巨沼怪(物攻打手),鸣鸣(提供电场,Z爆破+打雷),基佬鹰(电气种子,剑舞杂耍),草钢(雨天第一盾牌),刺龙王/智蛙(特攻打手)。


      IP属地:上海3楼2017-10-23 22:40
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        此队亦是压制力即节奏性很强的存在,开启雨天的大嘴鸥既有水飞的良好抗性,还自带了UT下场,本身的电系弱点又可以让M巨沼无伤上场(面对雨天,是优先击杀天气手还是主攻手,也是需要一番斟酌的),雨天的常见克制,如秒蛙和草钢,又在基佬鹰的收割范围之内。此队的常见套路如下:
        1、大嘴鸥(可攻可辅助)开启雨天——UT下场勾引对方电系,转M巨沼无伤上场
        2、鸣鸣(电Z打雷威胁较大)招致对面秒蛙草钢——VSUT或炮灰,转基佬鹰压制
        3、基佬鹰强化招来对面天然盾、或物耐土猫——转草钢撒钉(通常此时基佬鹰已经带走或重创几只了)
        4、几番战斗之后双方队伍都残血——智蛙龙王开始先制/高速收割
        不过既然我将此队归类为节奏队,想要针对也是比较容易的,例如头铁电招击杀大嘴鸥,或换天气/场地导致对方特性道具无法发动等,但如不特意针对,普通队伍面对模式雨还是很难打出优势的,蓝胖和草卡面对此队或许好打一些。


        IP属地:上海5楼2017-10-25 12:26
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          空间钉攻和模式雨都是环境前中期的优秀队伍,但随着三地鼠被ban,环境终于开始趋于稳定,大型的变动已经不太可能会有了,三地鼠消失,最大的受益者当然是火钢,而小蛋超坏也少了一位天敌,虽然三地鼠受队非常优秀,但三地鼠被ban,一下子导致群受无首,各类的受队开始抬头,寻找起属于受比新的出路,随着玩家对各个精灵理解的深入,平衡队也开始重出江湖。
          平心而论,平衡的节奏队是我构想中的完美队伍,亦攻亦受,但牢牢把握住战场的主动权,为此,我组了一支以M妹妹为核心的队伍,原本打算通过钉子压血,联防逼换,最后高速收割,但由于Z晶石和各种冷门配置的存在,再加上自身脸黑,M妹妹的队伍一直在OU1250-1350处徘徊,始终没能再上高位。这引起了我的反思,或许,在G7的环境下,再通过联防来实现逼换已经不再现实了,必须要靠猛攻,才能牢牢把握战局,此时,一只精灵引起了我的注意,这便是本期主角——具甲武士。


          IP属地:上海6楼2017-10-25 13:11
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            具甲武士最吸引人的地方便是他的特性:危险回避
            特性效果对战中
            与野生宝可梦对战中,该特性的宝可梦从高于1⁄2HP变为低于1⁄2时便会自身退场,与训练家对战时会进行替换。
            如果该特性的宝可梦携带了能回复HP的树果,受到伤害后会先食用树果回复HP,再判定特性是否触发。
            如果该特性的宝可梦出场时HP已经低于1⁄2,即使受到伤害也不会触发特性,除非宝可梦的HP回复到1⁄2以上并再次变为低于1⁄2。
            对该特性的宝可梦使用伏特替换或急速折返使该宝可梦触发特性时,不会触发伏特替换或急速折返的自身退场效果。
            对该特性的宝可梦使用连续招式时,在连续攻击完成后触发特性。
            以下使HP变为低于1⁄2的情况不会触发特性:
            由于混乱所造成的攻击;
            对方特性为强行的宝可梦使用带有追加效果的招式。
            (以上摘自神百)
            这个特性和一个道具很像,那便是脱身按钮,在G6时代,这曾经是属于各天气手的道具,在G7初期,保姆鱼和超坏星也曾携带过它,用以配合队伍中的三地鼠上场抓人,为了用好这个特性,我给具甲武士携带了半血果,让特性具有重复触发的机会,以下便是完整的具甲武士队:

            这个队伍目前的成绩为1402:

            此队刚组好时,在1200-1402的路上是全胜战绩,再当我换另一个号(1300)时,出现了一两场失败,目前这队的定位大概在1300-1400之间。个人觉得算是可用。


            IP属地:上海7楼2017-10-25 13:27
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              以下是队伍详解:
              队伍原型是壶壶粘网攻
              我的本意是靠对攻把握节奏,而粘网+钉子可以说是最适合攻队的辅助技能了,因此壶壶如此首发。
              壶壶作为辅助容易送机会,所以队伍的第二只是防高旋+防强化的红牌迷你Q,基本上除了龙舞暴鲤龙,谁都不用怕,而壶壶的鼓掌和具甲武士的迎头一击,又可以作为击杀或逼退M暴鲤龙的一个手段。
              队伍的第三只是钢兵,粘网钢兵,老配置了,在此不再赘述。
              队伍的第四只是节拍器蝶蝶,节拍器的灵感源于萨菲,4攻打击面很吃操作,用得好可单拆勾魂小蛋等诸多手臂。节拍器对力度的加成在实际应用中并不出色,因为蝶蝶很多技能本身已经能确保过半,而天然皮沼也可以被钢兵和电木直接秒杀,因此这个道具其实还可修改。
              第五只电木,在异兽中,速度的极致是美丽,但已经滚了,物攻的极致是纸剑,但存在电鸟这个大盲点,剩下特攻的极致,便是他了。电木用法很多,我最喜欢的是超Z,本身催眠术可以搏一搏,萤火之后的十万,再配合钉子,直接2KO小蛋,电草打击面虽称不上完美,但也很优秀了,电木也是本队的关键所在。
              最后,具甲武士,他是队伍里唯一的中转,其作用毋庸置疑,四个技能均有大用:撒菱,用以限制电木唯一的盲点鬼蝉;水喷,在下场之前先攻一发,防止没出手就被打下去的窘境;水流裂破,G7引入的神技,用以主攻,搭配hax有时有起效;迎头一击,逼换智蛙的主要手段,力度客观。


              IP属地:上海8楼2017-10-25 13:46
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                队伍特点:
                1、比较看脸,电木催眠术命中则可大概率宣布直接获胜,如果miss,那就尴尬了。
                2、拆受很吃预判,在使用蝶蝶时如果勇气不够,很容易白白牺牲,钢兵同理。
                3、迷你Q力度太低,如不剑舞两次,基本没有进攻能力。
                4、如使用得当压制力极强,不只是靠催眠,钢兵蝶蝶都能让对手在操作时很不好受。


                IP属地:上海9楼2017-10-25 13:53
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                  此外,这队能迅速冲上1400,个人觉得还有很大因素是环境并不熟悉这个配置,而攻队一旦被人摸清了配置,力度则直接减半。完美的节奏队,还需要大家继续努力开发。


                  IP属地:上海10楼2017-10-25 13:57
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                    猛攻才是王道


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2017-10-25 14:03
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                      受才是王道


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2017-10-26 12:19
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