匹配机制修改,进一步导致天梯高端对局大部分胜率只有一半。即使稍微厉害的人也就顶多百分之八十胜率。而且即使这种***选手,想连胜也很难。
结果就是大家冲到彩钻1就不碰天梯了,进而产生标题所说问题。
究其根本,飞翔和束缚这种高概率且直接影响一局比赛结果的卡片确实导致胜率的接近百分之五十。
解决方案:飞翔闪避以及反击能力每回合最多只能生效一次(毕竟总飞也累);束缚改为百分之五十概率对手丧失飞翔两回合,或者百分百概率对手丧失飞翔一回合;侵袭也建议设置回合数限制,个人认为限制两回合较好。
结果就是大家冲到彩钻1就不碰天梯了,进而产生标题所说问题。
究其根本,飞翔和束缚这种高概率且直接影响一局比赛结果的卡片确实导致胜率的接近百分之五十。
解决方案:飞翔闪避以及反击能力每回合最多只能生效一次(毕竟总飞也累);束缚改为百分之五十概率对手丧失飞翔两回合,或者百分百概率对手丧失飞翔一回合;侵袭也建议设置回合数限制,个人认为限制两回合较好。