<惊悚乐园>--无限流小说里少见的佳作(有雷)
这是超越维度的游戏,亦是追寻真理的竞逐。
未知的封印,鬼神的赌局,资料的抗争,人类的救赎。
意识决定我们,意识选择我们,意识决定了我们的意识。
欢迎来到,惊悚乐园。
──三天两觉
※ ※ ※ ※ ※ ※
<惊悚乐园>这本小说,在起点上的分类上属于「游戏/虚拟网游」类型,而严格说起来本书不是走一般网游类小说打怪升级的套路,而是走「无限流」的方式--主角在随机生成的不同世界「剧本」中进行历险探索,与原本世界中的NPC及其它玩家斗智斗勇达成剧本目标(通关),然后再利用在剧本中得到的资源强化自己,进入另一个剧本继续奋战。这是作者三天两觉的第三本着作,他的前两部作品<鬼喊抓鬼>与<贩罪>都可称上佳作,然文笔上稍嫌青涩且剧情较为薄弱(贩罪的主剧情很赞但感情戏真的太糟糕了@@),都不算有得到商业意义上的成功;而在<惊悚乐园>一书上,作者算是找到了对自己笔风最好发挥的模式,且在文笔和剧情上的着墨也提升很多,因此作者藉本书顺利火红起来,堪堪成为起点大神级作家,不只本书已经实体化,连前作也跟着沾光,也有一些影视改编的消息传出来!
三天两觉不算一个勤奋写作的网络作家,<惊悚乐园>一路过来缓慢更新,到昨天(2017.11.25)终于完本了,想想能让我甘愿五年下来一路追更的小说还真的不太多(我大多是看已完本小说),所以特此写篇专文推(吐)荐(槽)一下XD
无限流小说起源于zhttty的<无限恐怖>,当然也有一些作品在此书问世之前就尝试无限流的元素,但真的让无限流火红起来的还是<无限恐怖>一作,后续跟风的作品很多,但往往质量良莠不齐(很多都是「龙傲天」到各剧本去收后宫......我对这种作品真的太无爱QQ);个人认为其中较佳的作品如卷土的<王牌进化><最终进化>、缘份0的<无尽武装>以及无限恐怖的同人作品<无限道武者路>(饥饿2006着,连载中,这本更新超超超级慢我已经弃追了ORZ)。
无限流小说的剧本背景多半套用影视名作,在架构世界观上相对容易,NPC角色抓来就用,读者在阅读时很容易就能有代入感;而在题材的选择上也不太会限制,这个剧本走武侠路线,下个剧本再走科幻路线,设定上完全不违和。而主角在不同世界历险中获得的各种能力和装备,作者也有非常多驰骋想象力的空间,其中的混搭元素也是无限流小说很重要的醍醐味所在(如具备吸血鬼血统还能超级赛亚人变身、找印何阗当跟班还喂他吃沙之果实、身怀恶灵战警和万磁王的能力来驾驶变形金刚甚至操作星际战舰变身成超大机器人作战等等)。
在一部作品本身所能扩及的广度上,无限流小说几乎是没有限制的,但也因此,无限流小说也会出现一些随之而生的问题:
一﹒在单一剧本的选择上,已经有太多剧本被抄来抄去写烂掉了,诸如魔戒、生化危机、神鬼奇航、魔鬼终结者等等,先姑且不论侵权问题,这些有名的剧本被无限流小说翻来覆去这样抄,其实看了几部类似作品的读者已经很难再获得更多的感动;有些作者会刻意选用一些冷僻的影视作品来当背景,但如果叙事的方式又不够清楚,往往让读者会摸不着头绪,代入感较差。少数无限流佳作会试图在剧情上另辟蹊径,像<无限道武者路>把「凡赫辛」和「一眉道长」放在一起作横向世界观连接,或如<最终进化>把「神鬼奇航」的时间轴纵向拉回到电影剧情之前的土图嘉港覆灭等,都是让人眼睛一亮的写法;但如果作者将剧本为颠覆而颠覆,甚至把多个剧本世界观胡乱兜在一起,又没有清楚的逻辑和雄厚的笔力支持,只会徒增很多剧情上的诡异漏洞而已。
二﹒过度广泛的能力和装备的选择,许多无限流作品会放入过度繁杂的设定,随之而来就会有洋洋洒洒一大篇的数据(这在网络写手的码字上是一大利多,但对于读者来说很痛苦@@),身体素质方面就可能有属性/技能/法术/功法/血统/异能/职业/称号等等令人眼花撩乱的各种强化,每个装备对象还会有物品等级/强度/攻防值/强化值/使用熟练度/套装特效等等族繁不及备载的一堆数据,如果还加上怪物数据设定那就更复杂了;一开始几个剧本,数据流看来很新鲜有趣,能感受到主角的成长,但到剧情中后段,出场人物越来越多,装备越来越多,设定越来越复杂的情况下,很可能连作者自己都忘记了某某人学会了什么技能,更何况是已经看得头昏脑胀的读者们ORZ
三﹒最关键的,无限流作品的「单一剧本」发挥容易,但要顺畅串起各个剧本的十分困难!在剧本与剧本间的连接桥段,能把这部份剧情处理好的无限流作品实在不多--不能脱离系统的主角往往就是待在系统中很单调的练功或开着后宫花天酒地;能够脱离系统的主角回到现实世界多半就会用在系统中得到的能力去复(为)仇(非)雪(作)恨(歹)或摇身一变成为现充,不管哪种剧情都很容易让人毒发@@
「主线剧情」的问题更大,总是苍白而无力,大部分的无限流小说把背景设定在某种「高维意志」的操弄之下,主角身处于「系统」当中,不断被送入不同剧本,为生存而奋斗,持续的打怪升级,击败其他团队,但是一直战到最后把所有同样维度的对手都战胜了,接下来呢?不管是直面高维意志或是跳脱出系统设定,要能描写到合情合理十分困难,也因此无限流作品往往收尾的漏洞百出且非常无趣!
这是超越维度的游戏,亦是追寻真理的竞逐。
未知的封印,鬼神的赌局,资料的抗争,人类的救赎。
意识决定我们,意识选择我们,意识决定了我们的意识。
欢迎来到,惊悚乐园。
──三天两觉
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<惊悚乐园>这本小说,在起点上的分类上属于「游戏/虚拟网游」类型,而严格说起来本书不是走一般网游类小说打怪升级的套路,而是走「无限流」的方式--主角在随机生成的不同世界「剧本」中进行历险探索,与原本世界中的NPC及其它玩家斗智斗勇达成剧本目标(通关),然后再利用在剧本中得到的资源强化自己,进入另一个剧本继续奋战。这是作者三天两觉的第三本着作,他的前两部作品<鬼喊抓鬼>与<贩罪>都可称上佳作,然文笔上稍嫌青涩且剧情较为薄弱(贩罪的主剧情很赞但感情戏真的太糟糕了@@),都不算有得到商业意义上的成功;而在<惊悚乐园>一书上,作者算是找到了对自己笔风最好发挥的模式,且在文笔和剧情上的着墨也提升很多,因此作者藉本书顺利火红起来,堪堪成为起点大神级作家,不只本书已经实体化,连前作也跟着沾光,也有一些影视改编的消息传出来!
三天两觉不算一个勤奋写作的网络作家,<惊悚乐园>一路过来缓慢更新,到昨天(2017.11.25)终于完本了,想想能让我甘愿五年下来一路追更的小说还真的不太多(我大多是看已完本小说),所以特此写篇专文推(吐)荐(槽)一下XD
无限流小说起源于zhttty的<无限恐怖>,当然也有一些作品在此书问世之前就尝试无限流的元素,但真的让无限流火红起来的还是<无限恐怖>一作,后续跟风的作品很多,但往往质量良莠不齐(很多都是「龙傲天」到各剧本去收后宫......我对这种作品真的太无爱QQ);个人认为其中较佳的作品如卷土的<王牌进化><最终进化>、缘份0的<无尽武装>以及无限恐怖的同人作品<无限道武者路>(饥饿2006着,连载中,这本更新超超超级慢我已经弃追了ORZ)。
无限流小说的剧本背景多半套用影视名作,在架构世界观上相对容易,NPC角色抓来就用,读者在阅读时很容易就能有代入感;而在题材的选择上也不太会限制,这个剧本走武侠路线,下个剧本再走科幻路线,设定上完全不违和。而主角在不同世界历险中获得的各种能力和装备,作者也有非常多驰骋想象力的空间,其中的混搭元素也是无限流小说很重要的醍醐味所在(如具备吸血鬼血统还能超级赛亚人变身、找印何阗当跟班还喂他吃沙之果实、身怀恶灵战警和万磁王的能力来驾驶变形金刚甚至操作星际战舰变身成超大机器人作战等等)。
在一部作品本身所能扩及的广度上,无限流小说几乎是没有限制的,但也因此,无限流小说也会出现一些随之而生的问题:
一﹒在单一剧本的选择上,已经有太多剧本被抄来抄去写烂掉了,诸如魔戒、生化危机、神鬼奇航、魔鬼终结者等等,先姑且不论侵权问题,这些有名的剧本被无限流小说翻来覆去这样抄,其实看了几部类似作品的读者已经很难再获得更多的感动;有些作者会刻意选用一些冷僻的影视作品来当背景,但如果叙事的方式又不够清楚,往往让读者会摸不着头绪,代入感较差。少数无限流佳作会试图在剧情上另辟蹊径,像<无限道武者路>把「凡赫辛」和「一眉道长」放在一起作横向世界观连接,或如<最终进化>把「神鬼奇航」的时间轴纵向拉回到电影剧情之前的土图嘉港覆灭等,都是让人眼睛一亮的写法;但如果作者将剧本为颠覆而颠覆,甚至把多个剧本世界观胡乱兜在一起,又没有清楚的逻辑和雄厚的笔力支持,只会徒增很多剧情上的诡异漏洞而已。
二﹒过度广泛的能力和装备的选择,许多无限流作品会放入过度繁杂的设定,随之而来就会有洋洋洒洒一大篇的数据(这在网络写手的码字上是一大利多,但对于读者来说很痛苦@@),身体素质方面就可能有属性/技能/法术/功法/血统/异能/职业/称号等等令人眼花撩乱的各种强化,每个装备对象还会有物品等级/强度/攻防值/强化值/使用熟练度/套装特效等等族繁不及备载的一堆数据,如果还加上怪物数据设定那就更复杂了;一开始几个剧本,数据流看来很新鲜有趣,能感受到主角的成长,但到剧情中后段,出场人物越来越多,装备越来越多,设定越来越复杂的情况下,很可能连作者自己都忘记了某某人学会了什么技能,更何况是已经看得头昏脑胀的读者们ORZ
三﹒最关键的,无限流作品的「单一剧本」发挥容易,但要顺畅串起各个剧本的十分困难!在剧本与剧本间的连接桥段,能把这部份剧情处理好的无限流作品实在不多--不能脱离系统的主角往往就是待在系统中很单调的练功或开着后宫花天酒地;能够脱离系统的主角回到现实世界多半就会用在系统中得到的能力去复(为)仇(非)雪(作)恨(歹)或摇身一变成为现充,不管哪种剧情都很容易让人毒发@@
「主线剧情」的问题更大,总是苍白而无力,大部分的无限流小说把背景设定在某种「高维意志」的操弄之下,主角身处于「系统」当中,不断被送入不同剧本,为生存而奋斗,持续的打怪升级,击败其他团队,但是一直战到最后把所有同样维度的对手都战胜了,接下来呢?不管是直面高维意志或是跳脱出系统设定,要能描写到合情合理十分困难,也因此无限流作品往往收尾的漏洞百出且非常无趣!