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【教程】如何用卡占地(卡零件)的方法来造船

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第一次发教程,这方法肯定很多人都会了,各位dalao多多包涵


1楼2017-11-28 09:34回复
    卡占地,简单来说就是用旋转零件的方式,使两个或多个零件的占地重叠。
    举个最简单的例子:

    若想达到上图中的效果,需要先将两门主炮竖起来并列放置

    然后选中其中一门,旋转该零件使其炮口朝向水平方向

    另一门也进行相同操作,最终实现图一中的效果


    2楼2017-11-28 09:48
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      卡占地的局限性在于,无论怎样旋转,两个零件的几何中心永远不可能重叠。此方法能够让零件的实际占地缩小至最短边*最短边*最短边,但不适用于1*1*1,2*2*2之类的正方体零件。


      3楼2017-11-28 09:51
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        首先介绍一下如何用卡占地来完善船体修型。
        1. 上翘舰艏

        第一步先找到几个长度依次递增的1/2船体

        先摆好最短的那个

        第二层,先横着放,然后竖过来,最后在做前后的调整;



        第三层的步骤与第二层类似




        4楼2017-11-28 10:21
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          垂直方向上也是一样,从上到下1/2船体的长度依次递增(|斜率|递增);


          成品



          5楼2017-11-28 10:35
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            也就是说不用长的1/2块喽?


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2017-11-28 10:42
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              2. 5楼的方法同样可以拿来造船尾,操作完全一样。


              7楼2017-11-28 11:02
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                3. 美式方尖碑

                如下图,如果不卡占地直接上6格1/2船体,倾斜程度显然与原舰不符

                因此不妨先在下面横着放一个15*1*1的1/2船体

                然后再竖过来

                明显好了很多(比较抽象,凑合着看吧


                8楼2017-11-28 11:19
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                  先写到这儿,明天起来继续更船底的造法


                  来自Android客户端9楼2017-11-28 11:23
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                    自己卡出来


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2017-11-28 12:13
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                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2017-11-28 19:26
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                        其实还有一个自由度更高的办法


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2017-11-28 20:26
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                          4. 船底与侧面衔接处


                          13楼2017-11-30 00:00
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                            首先在最前方放好一对较长的5/6和1/6

                            把它们横过来

                            再放一对短一点的5/6和1/6




                            14楼2017-11-30 01:05
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                              把第二对横过来,紧贴着最长的1/6放上第三个5/6

                              再放上1/6


                              15楼2017-11-30 01:44
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