本来想写觉醒时丢弃防具,但是出现了些错误,无论如何也我也调试不好。
local armors = player:getArmor()
if armors then
room:throwCard(armors, self:objectName(), player)
end
可以确定的时armors返回的值不为false或nil,但是当整个技能使用的时候不能弃置装备.
求解
local armors = player:getArmor()
if armors then
room:throwCard(armors, self:objectName(), player)
end
可以确定的时armors返回的值不为false或nil,但是当整个技能使用的时候不能弃置装备.
求解