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这游戏远程与近战根本不是一个游戏

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这游戏近战准星在中间,但远程这个准星也太偏右了吧,或者说人物模型和准星的距离太大了点,看着恶心。你说你是有Z轴的TPS,没问题,你看看人家枪神纪那种准星就稍稍偏,不像你这样偏这么多,还有巨兽战争人家也没有你这样偏这么多。我没玩过这公司的战争机器,不知道战争机器是不是这种准星视角。但战争机器是过肩视角,你这个是追尾视角,虚幻争霸这游戏的视角拉得非常近,也就是人物模型很大。这种视角和过肩上半身视角也差不多了。他和普通MMO那种追尾远视角差距极大。这游戏玩着更像战争机器那种过肩视角射击游戏。而不是3DMOBA。


1楼2017-12-18 20:24回复
    其实3DMOBA,就以普通3DMMO追尾视角为蓝本创制就差不多了,比如剑灵 激战2那种视角,神之浩劫就是,包括巨兽战争也是。像虚幻争霸这种,其实就是过肩TPS和战争机器差不多,人物模型拉得非常近,看起来非常大。
    不看好这游戏


    3楼2017-12-18 20:38
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      一句话,这游戏视角拉得太近了,而且还不能调远,看起来人物模型非常大。占好大一个屏幕。所以远程的准星才这么偏右。或者准星在中间只是人物偏右吧,反正距离太离谱了。近战玩起来也累,这么大个人物,贴身平A的时候鼠标各种转身,也花眼睛。
      既然这样,还做什么追尾视角,直接做成战争机器那样的越肩视角得了,只能看见上半身。多好


      4楼2017-12-18 20:47
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