现在的经验是,要不是那么为人熟知的战场,还得有丰富的细节和深度,才能被大众接受
二战都被各种游戏做腻了
现代战争战地除了提升画质真的很难突破
未来战争做不出厚重的感觉,弄得像星球大战前线一样
我觉得可以试试这个题材:
战地:冷战
同样假想冷战时期终于破冰开打,玩红警系列那种“冷战朋克”哏
由于又是全球开搞,再加上爱因斯坦这些老妖精还没死,导致科技树乱点,各种现在解禁披露出来的当时疯狂的概念武器全部都搞成实体,苏联各种傻大黑粗黑科技武器,美国各种19世纪科幻小说般的脑洞武器
什么美国概念流产的火箭飞行兵,苏联流产的激光概念坦克,美国杀伤力比射程还大的单兵核火箭筒,还有战术核地雷,这种效果出来应该**
二战都被各种游戏做腻了
现代战争战地除了提升画质真的很难突破
未来战争做不出厚重的感觉,弄得像星球大战前线一样
我觉得可以试试这个题材:
战地:冷战
同样假想冷战时期终于破冰开打,玩红警系列那种“冷战朋克”哏
由于又是全球开搞,再加上爱因斯坦这些老妖精还没死,导致科技树乱点,各种现在解禁披露出来的当时疯狂的概念武器全部都搞成实体,苏联各种傻大黑粗黑科技武器,美国各种19世纪科幻小说般的脑洞武器
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