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关于必杀加攻的持续回合

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本来这个贴思考了很久要不要发的,觉得没有什么必要去证明什么,每个人在游戏里面找到自己的乐趣就好,不想老是去较真,累…不过最后还是发了出来,算是给自己一个交代吧!主角是独臂饭,必杀应该没有什么异议了,主要是被动有点麻烦,不过也影响不大了,在发动必杀第四次上场很明显能看出面板攻击力的降低,而第三次必杀和第四次必杀的被动都是没发动的,为了方便和直观,独臂饭的link全程不发动,得出的结论就是,必杀加攻并不是无限堆叠的,至于加攻的持续回合,有兴趣的吧友可以自己测试下,我就不多说了。








IP属地:美国来自Android客户端1楼2017-12-26 23:55回复
    做这个帖的过程中最后还发生了一个有趣的现象,是我以前没遇到过的,是关于DOKKAN发动后的攻击力的加成,不过这个就不属于这个帖的讨论范围了,所以就没发上来


    IP属地:美国2楼2017-12-26 23:59
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      占个位置


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2017-12-27 00:04
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        讲一个笑话,我不想较真


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2017-12-27 00:10
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          胡扯,後面幾張圖接近滿血被動沒發動,傷害當然少


          IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2017-12-27 01:29
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            就用你的圖算給你看吧,這隻悟飯是每疊一次+67%
            第一張53052想必已經疊了一次了為1.67倍
            第二張53052/1.67*2.34=74336,疊了兩次到2.34倍
            第三張74337/2.34*3.01=95621,疊了三次到3.01倍,但此時應該吃了仙豆,所以之後要少1.6倍的被動
            第四張95621/1.6/3.01*3.68=73065,疊了四次到3.68倍
            第五張73066/4.38*4.35=86368,疊了五次到4.35倍


            IP属地:中国台湾6楼2017-12-27 01:41
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              有个关键的问题请教下,这个buff是一关里有效还是一场战斗里有效呢?能否小怪战累积然后虐boss吗?第二个就是boss换阶段,效果还累积吗?


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2017-12-27 08:32
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                有些次數連了link就不上那些圖,开了11次大,7次以上還在繼續疊加攻擊力, 所以你的悟飯是假的嗎?明明機制一樣,唯一分別就是倍率不同,為甚你疊了5,6次就野比了








                IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2017-12-27 10:53
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                  做了测试,并没有你说的回合限制,一直稳定加攻,超技队伍,搭配link是惊异的速度,为何你的未饭会中途有攻击下降?我很是不解










                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-12-27 10:57
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                    **这么多图,后悔进来了,我的流量


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2017-12-27 11:01
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                      由于刚上场排序有问题,导致午饭LINK有发动,为免影响数值测试,所以第一次必杀图没有截取,正如HANK所说,53052伤害是发过一次必杀后数值,基础伤害数值应该是:7879*1.8(队长加成)*2(必杀倍率)*1.4(满气加成)=39710,如果大家没有异议,为了以下计算方便直观,就直接用这个数值计算。
                      基础数值:39710,每次必杀加攻30%,
                      必杀发动次数:1. 理论数值~ 39710*1.3=51623;实际数值~53052
                      2. 理论数值~ 39710*1.6=63536;实际数值~74337
                      3. 理论数值~ 39710*1.9=75449;实际数值~95621
                      4. 理论数值~39710*2.2=87362; 实际数值~73066
                      5. 理论数值~39710*2.5=99275; 实际数值~86369
                      以上是理想状态下数值,不含被动和加攻LINK,但不知道具体有哪里误算,导致数据有出入,我会重新测试一次再补图


                      IP属地:美国12楼2017-12-27 11:03
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                        IP属地:美国13楼2017-12-27 11:10
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                          你根本不懂公式就別亂算ZZZ,你還是多多去巴哈爬文吧,怕是你看不懂
                          第一張圖的53052是這樣來的
                          7879(基礎)*1.8(隊長技)*1.6(被動)*1.4(滿氣)*1.67(必殺疊攻)=53052
                          此時沒看到必殺動畫還不會算到必殺倍率,後面的數字我前面有算了就不多說了
                          第四張圖很明顯就是沒吃到被動的60%,還可以理解為只能疊7回合,根本神邏輯
                          最後這張卡每疊一次是加67%,即滿氣後看到的數字是1.67、2.34、3.01、3.68、4.35倍...前面都有算給你看


                          IP属地:中国台湾14楼2017-12-27 11:30
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                            刚改时…油管大佬就发视频实测过这种必杀加攻是无限一直加下去的,所以未来饭才翻了一下身…


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2017-12-27 12:19
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