用记事本或者notepad++打开xml存档 (users/ app data/ local low / 茕海开发组 / design)
<part Id="20030101" Name="Hull" weight="37.5" buoyancy="187.5"> 分别为 零件代码, 属性, 重量, 所提供浮力 (第一项可以改,其它三项改不了)
<Rotation RotX="0" RotY="0" RotZ="180" /> 分别为 左右旋转角 水平旋转角 上下旋转角
<position posX="-1" posY="2" posZ="1" /> 分别为 前后坐标(越靠近船头数值越大) 上下坐标 左右坐标
<scale ScaX="3" ScaY="1" ScaZ="1" /> 零件的长宽高 (改不了)
<Color ColorR="0.2451106" ColorG="0.03983326" ColorB="0.04306298" /> (RGB三色的数值, 如果游戏里这个零件的颜色是 R = x, G = y, B = z 的话, 这里显示的就应该是 x/255, y/255, z/255)
</part>