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Cold Waters (冰冷海域))(冰冷的海水)舰船、武器添加和修改

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IP属地:广西1楼2018-01-24 22:02回复
    一、 舰船数据(部分)
    文件在ColdWaters_Data\StreamingAssets\XXX\vessels下面,每个船只一个文件。XXX是模组名,游戏自带default
    [Movement]移动
    SurfaceSpeed=250 水面的速度。
    SubmergedSpeed=250 水下的速度。
    TelegraphSpeeds=-5,0,5,10,20,33,250 船舵面板每档对应的速度。最后一个影响生涯模式世界地图上的移动快慢,但我只在第一次进生涯时有用,加载存档就没效果了。
    AccelerationRate=1.2 每秒加速度(油门)。
    DecelerationRate=1.1 每秒减速度(刹车)。
    BallastRate=0.25 应该是紧急上浮到水面后,重填压缩空气的速度。
    CavitationParameters=20,-100 空泡因子,改成0,0 螺旋桨就不会产生空泡
    TestDepth=1300 最大潜深
    EscapeDepth=1300 能够逃生的深度
    [Acoustics& Sensors]传感器
    SelfNoise=124 (大概是)玩家船体或者声呐自身发出的噪音
    ActiveSonarReflection=25 主动声呐的反射率(应该是玩家船体反射给敌人的)
    ActiveSonarModel=chn_hsqc_207_late 使用的主动声呐(声呐数据文件是ColdWaters_Data\StreamingAssets\XXX\sensors.txt)
    PassiveSonarModel=chn_hsqc_207_late 使用的被动声呐
    TowedArrayModel=chn_hsjg_206a 使用的拖拽声呐
    [WeaponSystems] 武器系统
    TorpedoTypes=chn_yu6_Nuclear,usn_moss_2 鱼雷管使用的武器。(你没看错,这里第一个武器是搭载核弹头的天朝鱼-6重型鱼雷
    TorpedoNumbers=9999,9999 每种武器默认的数量。要和上面对应,上面有几个逗号,这里就要有几个。
    TorpedoTubes=7 鱼雷管数量。(只改这里没用,还要改这个文档下面的纹理数据,我没有研究。改鱼雷重填速度就好了)
    NumberOfWires=6 鱼雷导线数量
    TubeConfig=1,1,1,1,1,1,1 (数数看是不是对应鱼雷管数量)
    TorpedoTubeSize=21
    TubeReloadTime=1 鱼雷重填速度
    VLSTorpedoTypes=chn_yj18a,chn_yj18b 垂直发射系统使用的武器(天朝鹰击-18)。垂直发射系统是秒填装的。
    VLSTorpedoNumbers=9999,9999
    VLSMaxDepthToFire=150 垂直发射系统使用的最大深度
    VLSMaxSpeedToFire=10 垂直发射系统使用的最大速度
    NoisemakerName=usn_noisemaker 噪音干扰器
    NumberOfNoisemakers=9999 数量
    NoisemakerReloadTime=1 噪音干扰器重填时间
    图:天朝093B核潜艇使用垂直发射系统
    MOD 的天朝093B核潜艇还是很硬的,中了一发空投鱼雷和一发深水炸弹,抽抽水就可以继续战斗了。





    IP属地:广西2楼2018-01-24 23:03
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      大赞楼主,比我知道的详细,收藏了!👍👍👍


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2018-01-24 23:29
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        二、添加潜艇
        第一步:简单的方法是在StreamingAssets\XXX\vessels复制一个舰船文件来改。

        第二步:添加舰船的说明文件。在StreamingAssets\XXX\language_en\vessel复制一个文件,注意文件名。
        “ShipClass=” 舰船类;
        “Description=” 描叙。
        “History=” 历史,自己编。
        可以用中文,但要保存成UTF编码,否则显示的是乱码。


        第三步:在ColdWaters_Data\StreamingAssets\XXX\vessels\_vessel_list.txt添加自己的船。

        第四步:在任务、生涯添加可用的船。
        任务文件在StreamingAssets\XXX,single开头的文件。
        生涯文件在StreamingAssets\XXX\campaign\campaignXXX\summary.txt
        “PlayerVessels=”后面。


        IP属地:广西4楼2018-01-25 21:30
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          三、武器数据
          tieba.baidu.com/p/5294930119
          四、添加武器
          第一步:打开ColdWaters_Data\StreamingAssets\XXX\weapons.txt
          从[/Model]后面到下一个[/Model] 都是一种武器的内容,复制粘贴,改上自己的武器名字。

          第二步:添加武器的说明文件。在StreamingAssets\XXX\language_en\weapon复制一个文件,注意文件名。
          可以用中文,但要保存成UTF编码,否则显示的是乱码。


          第三步:在舰船数据添加自己的武器名字。具体请看楼上


          IP属地:广西5楼2018-01-25 21:40
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            可以自行建模并且加入游戏吗?游戏的潜艇模型文件我死活找不到,还有就是鱼雷管数修改,鱼类模型等


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2018-01-26 18:53
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              楼主安了mod以后这样了怎么回事删mod就行能玩(3dm下的1.08c)streamingassets不论是default,override两个文件同时在还是把override里的文件覆盖到default都不行啊


              来自Android客户端7楼2018-02-05 13:29
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                执行CODEX应用程序选择游戏根目录以后,就显示红字未安装成功


                IP属地:重庆8楼2018-02-13 12:30
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                  感谢楼主分享


                  IP属地:广东来自手机贴吧9楼2018-02-14 10:00
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                    IP属地:重庆10楼2018-02-22 23:41
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                      @这世界是河蟹的


                      IP属地:重庆11楼2018-02-22 23:43
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                        那么请问在哪修改,可以在高航速下发射鱼雷呢。。速度一快射鱼雷就炸管子。


                        IP属地:安徽15楼2018-05-01 12:10
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                          关于生涯和任务添加可用的船,我一切换到新加的船界面就会卡住,貌似只改那个文件不行


                          IP属地:广东16楼2019-01-29 18:46
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                            加055 052d可以么


                            IP属地:北京18楼2021-06-06 11:07
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