要塞十字军东征吧 关注:10,972贴子:193,459
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其实这个想法半年前就提出了,主要是学生党忙,一直没时间做出来。好不容易把这个做出来了,顺道说一声,这是我在吧里混的最后一段时光了,(学生党)我下次回来大概是2年后吧。每过一段时间不来,吧都能变一番,我甚至害怕莫大大下次回来都不再是吧主了哼唧
PS等一下,最后一句我胡说的,不要跟玉米计较,记住这个不真实的故事啊喂!
PPS滑稽真的是个好东西


IP属地:陕西1楼2018-01-27 21:32回复
    还有战马吧主我都几年没见了是什么鬼,不说了上正题,这是我做的一个简单的东西,我给它命名叫赫鲁晓夫的荣耀(划去)
    算了名字不重要反正我一直在吧里只不过是个只会写小说的(而且开了两个坑都没填),谁叫咱没技术也没手工可以做出什么233的东西呢
    先上事件图
    哎哟,浏览器等级过低,这可好尴尬,怎么办呀,算了直接先发链接


    IP属地:陕西2楼2018-01-27 22:35
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      还有,兵营在最上面哦


      IP属地:陕西3楼2018-01-27 22:39
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        https://pan.baidu.com/s/1dgn0Ma
        哟哟
        没图的问题。。。。我明天把图一同发链接大家看吧!一看应该就懂,本地图玩法由莫大神@莫回首mgq 赞助
        解散高地上的奴隶,并将奴隶训练成远程部队。
        (警告,不要一次全解散,你需要训练哪就解散哪,不然出现拥挤情况就呵呵了


        IP属地:陕西4楼2018-01-27 22:42
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          地图我看了一下 感觉难度会相当的大 因为
          1.高地是封死的 也就是说只能用有限的兵守高地 而敌人是标准远程+近战组合进攻部队 而且弓骑 阿弓还不少 墙塔也是禁止建造的 所以除了堆巨盾之外别无他法 而初始在塔上的怕是会必死无疑 因为就算把它们转化成工程师也没法在塔上造巨盾 还下不来 虽然开局可以挖护城河来做迷宫 但是敌人的远程火力还是太强了 这种普通的城塔结构和裸高地怕是兜不住敌人的远程火力
          2.任务设置有漏洞 胜利条件是没有剩余的敌人和入侵 没有狮子 入侵事件是60个月反复入侵 但任务编辑器里却没有 关闭反复入侵 的触发 这就**了 胜利条件根本无法满足 应该设一个关闭反复入侵 可以是消灭多少人 收集多少物资 或者指定到那年自动触发
          另外就是食物 声望 其实这图完全可以用大教堂 小礼堂 +5美化达到+8声望抵-8食物 这样的好处是不需要购入任何资源也可以保证民心不掉
          目前这个地图 更像是那种把胜利抛在脑后看看自己能守多少关死的游戏模式


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2018-01-28 05:02
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            楼主炸尸啦!超喜欢你的小说


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-01-28 07:02
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              本地图已定稿——噩梦迷宫(塔防图)1。0版本
              之后会对本土进行更新,同时会出噩梦迷宫二(一个十字军模式的诡异地图,出了后再告诉大家哪里诡异
              同时也请期待更多塔防系列要塞地图
              当然这是后话,我只希望谁有空能实现我的夙愿吧(啊呸),因为我真的很忙(busylazy傻傻分不清楚
              地图简介:绝望的迷宫中,充斥的不只是野兽,还有一个绝望的领主。。。。
              这只是梦境。
              但希望你能击败那些梦魇。
              从1181年开始,从1185开始会有大规模入侵,如果你能生存十年便是胜利。
              (测试版的进攻还不够变态
              至于图片,不好意思大家,我很lazy(呸)busy,啊,对,busy,turst me.
              https://pan.baidu.com/s/1dOSLn4


              IP属地:陕西7楼2018-01-28 17:04
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                既然你懒癌发作 那么就等我一次回家的时候替你把图片发出来再说加精的事吧……


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-01-28 21:11
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                  1191年自动胜利 从图来看 虽然远程兵非常多 但大多数远程兵并不会冲大本营 因为大本营未封城 所以。。。。大本营附近的部队才会是最终活下来的部队


                  IP属地:北京10楼2018-01-30 21:40
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                    对了跟大家说一声,以后我t天天都能来,(becaus of winter hoilday)
                    1.2更改版:
                    内容:1、封闭大本营,远程兵不再为摆设(要拆城墙的那就没意思了了)不封闭的初衷是怕违反塔防游戏的原则,但现在为了让远程兵起到压力就封闭掉吧!)
                    2、粮仓、武器库设在地面上,猎人小屋和奶牛场可以起到作用了(两个建筑的初衷是辅助防御,奶牛场提供死牛而猎人战斗),同时增加了皮革作坊。
                    3、石墙依然不能建造(怕你们在峡谷内建起高大上的城墙防线而导致防御压力变小)
                    4、许多高地上增加了奴隶,但是不会增加楼梯让你们建造巨型盾
                    5、增加绿地数量,并出现了沼泽和树木,可以建造伐木小屋辅助防御,但是存储物平台依然在高地上。并不允许建造美化建筑(峡谷里有,要被拆了不能怪我)
                    6、增加了路标数量
                    7、事件中会出现更多土匪,并会出现贼,(本来想加入火灾的,但是一想那样就太恶心了
                    游戏应该变完美了,同时难度应该增大了吧(虽然说不少地方都有所加强)(你会感到要塞真的是远程兵的世界,远程兵种多的出奇,而且恶心的出奇
                    8、增加了狮子数量
                    温馨提示:不要在城墙上解散单位!要在塔楼上
                    链接:https://pan.baidu.com/s/1o9nqSAm
                    其实这个更改版早就做好了,但是因为怀疑我的号被盗了,解绑了一下手机号,很麻烦呀呵呵


                    IP属地:陕西11楼2018-02-11 11:38
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                      诈尸!


                      IP属地:江苏12楼2018-02-15 23:27
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                        然后想起了我几年前做的那个阵地战ooooooo


                        IP属地:江苏13楼2018-02-15 23:27
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