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【蛋店】2018年某滴蛋店第四季-终端旅途·挣脱数据流

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【架空背景剧情】
在知(小)名(众)游戏制作厂商“某滴蛋店”的三款游戏皆以失败告终后,
厂商结合最(虚)新(构)的数据系统,将第四代游戏中的“主角”培养为独立人格。
实现了游戏界最早一批将人脑智能复原入游戏中的举动。这些“主角”的信息采集于现实,
通过将大脑的神经信息加以复制处理,游戏中的人物获得了如现实人类一般的思维能力。
然而,在游戏公测前,尚处于内测版本中的游戏角色却好像逐渐理解了自己的处境。
或许,他们在一遍又一遍给定的游戏内容与剧情中,将找到开拓虚拟世界新面貌的方法……
现在,志愿者,请输入您的信息:


IP属地:北京1楼2018-01-28 17:38回复
    【信息备用楼】
    该楼的楼中楼用于更新信息。


    IP属地:北京2楼2018-01-28 17:39
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      【游戏模式】
      第四季蛋店的可进行游戏内容将主要分为三个模式:
      [I-主线探索]:游戏正式开始后,将公布第一章节的主线剧情与玩家目标。
      玩家若选择进入主线探索模式,则需要根据该次主线探索的规则,
      在主线中选择剧情,展开战斗,达成目标。当主线剧情每有一步推进,
      为主线剧情推进做出贡献的玩家将获得该章节对应的[荣誉点]。
      也就是说,在主线探索中将只有一种常规物品[荣誉点]可供获得。
      (注:例如道具材料货币的额外奖励,将根据剧情情况,几I率给出)
      在所有玩家的共同努力下完成一章节主线后,将开启下一章节,
      同时开放已完成的这一章节的[荣誉点]兑换。
      即每一章有每一章对应的荣誉点,打完一章主线就开对应的兑换。
      此外,每个章节的难度会根据当前全体活跃玩家的平均值决定,
      若能力落后于平均值较多,建议前往支线或活动混起来。
      [II-支线训练]:游戏将会给出一部分的[支线任务]供玩家选择。
      [支线任务]大部分为一次探索可以完成,完成后可获得对应奖励。
      [III-限时活动]:支线诚可贵,主线价更高。若为活动故,两者皆可抛。
      游戏将不定期开展各类的特殊活动(如特殊的剧情战斗、PVP、签到等)
      一般来说,活动类型丰富且奖励丰厚。但大多限时,错过便没了。
      附注1:[主线探索]模式标配进入方式-[思维展开]。在玩家选择进入主线后,
      首先需要回复“一个环境描写”。该“环境描写”将成为玩家所抵达之处,
      同时根据环境的情况分析所属适应领域(划重点,很关键),此外,
      该环境若与主线剧情看起来较为相关,有更大的可能性有机会推进更多进度。
      此外,若环境描写过于诡异,可能予以驳回或让玩家陷入极其危险的境地,
      且该描写不可描写细节(如眼前有一块板子上面写着 咕咕咕 这样是不行的)
      附注2:战斗胜利后没有任何战利品[划重点]。
      只能是:主线中战斗视为推进剧情,奖励荣誉点。
      或是支线中战斗视为完成任务,获得对应报偿。
      其他所有材料物品的来源只可能是活动或在剧情中几率额外获得。


      IP属地:北京3楼2018-01-28 17:42
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        【创新系统-字节战斗】
        在每次的探险中,你将仅可以携带3体数码兽。
        同时,你需要将他们编制为以下队伍:
        [主战]*1,[支援]*1,[备战]*1。
        在发起或接受一场战斗时,首先将[判定数据强度]。
        [判定]成功后,进入正常战斗流程。
        -----------正常战斗流程------------
        1.将己方的[主战]与敌方1体数码兽锁入数据结界展开战斗。
        2.展开[适应领域]。一般由所处的环境决定。
        3.判定[战斗优势],结算[战前行动]后进入[字节战斗]。
        ------------------------------------
        ------------字节战斗------------
        你所携带的数码兽都会获得三个[技能槽]。
        [0]:该技能槽中绑定系统给定的固有技能。
        [1]:该技能槽中绑定数码兽的攻击/得意技。
        [2]:该技能槽中绑定数码兽的必杀技。
        其中,0与1都可以直接使用,而2需要完成[数据充入]才可使用。
        在开始[字节战斗]后,你需要通过[字符指令]下达命令。
        每段[字符]有4个[字节],意味着每段字符中可以用4个技能。
        在每段字符之间,你可以下达战术语言(如移动、后撤等)。
        而[2]技能本身就算作1段[字符],长4字节。
        [1]技能自带额外效果:数据充入+5%。
        每个[1]技能默认有1单位威力。
        同级之间战斗,默认双方生命值各16单位。
        若存在阶段差距,每高1阶生命值x2。威力x2。
        下面以玩家初始可选的两个[0]技能作为范例:
        [防御]:该字节内自身受到伤害-50%。数据充入+20%。
        [蓄力]:本[字符]内下一个[1]字节威力+1。数据充入+20%。
        ------------------------------------
        备注:[0]技能槽由人物装备(暴龙机)带来。
        ------------战斗示例------------
        A与B兽同级,且忽略其他一切因素。
        A兽携带[蓄力],而B兽携带[防御]。
        战斗如下:
        A指令 1001 1101
        B指令 1111 0100
        可见,在第一字符第四字节中,A兽蓄力2次的攻击成功。
        而战斗结果计算为:
        A受损5单位,充能60%。
        B受损6.5单位,充能60%。
        |||
        第二场战斗如下:
        A指令 1101 1001
        B指令 1010 1110
        可见,在第二字符第四字节中,A兽蓄力2次的攻击被防御。
        那么此次战斗结果则是:
        A受损5单位,充能60%。
        B受损4.5单位,充能60%。
        小技巧:在野外战斗时,常规敌方数码兽的行动模式,每场战斗中只有1种。
        ------------------------------------
        ------------备战与支援------------
        在主战数码兽战斗时,[备战]与[支援]并非无用。
        首先,根据分配的位置,三只数码兽将分别获得1个额外技能槽:
        [主战]-[先发技能]:绑定一个得意技,在自己获得[战斗优势]时,于字节战斗开始前直接触发。
        [备战]-[登场技能]:绑定一个得意技,在自己出战时,于下一字符开始前直接触发。
        [支援]-[助战技能]:绑定一个必杀技,可消耗100%[数据充入],在自身支援中时直接触发。
        在战斗中,你会有限定的次数将[主战]与[备战]数码兽进行切换(但登场技能只触发一次)。
        一旦有己方出战的数码兽战败,则[支援]数码兽强制取代战败数码兽成为当前出战的数码兽。
        除此之外,[备战]数码兽将根据[适应领域]为[主战]数码兽提供以[战斗优势]为主的buff加成。
        ------------------------------------


        IP属地:北京4楼2018-01-28 17:44
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          【适应领域与战斗支持】
          在主战数码兽所处的环境与自身适应领域的一条相符合时,将有独特效果。
          A类适应领域-环境型-包括JT,DS,WG
          在自身适应领域中行动力提升(更方便争取到战斗优势)
          在不适应的领域中则行动力下降。
          B类适应领域-阵营型-包括DR,ME,NSP
          在自身适应领域中,出战的备战与支援中每有一个与该适应领域相同的数码兽,
          则自身在战斗中1次机会可以多享受1段额外回合外字节攻击。(不视为战斗优势或先发技能)
          C类适应领域-立场型-包括VB,DA,NSO
          处于自身的适应领域时,结算以下克制关系:
          VB克制DA,DA克制NSO,NSO克制VB。攻击所克制适应领域的数码兽,
          每个字符中可多造成1段字节的伤害。
          D类适应领域-UK
          处于自身适应领域时,无效对方适应领域有关的加成。
          属性支持:
          根据主战、备战、支援三体数码兽的属性获得以下增幅:
          [疫苗*3]:每字符对病毒种数码兽伤害+1段。
          [数据*3]:每字符对疫苗种数码兽伤害+1段。
          [病毒*3]:每字符对数据种数码兽伤害+1段。
          [各一个]:无效对方有关属性的加成。
          【队伍编成】
          按照如下格式:
          主战:
          xx兽 疫苗 DR ME
          装备:
          [1]:
          [2]:
          [先发]:
          备战:
          xx兽 疫苗 DR ME
          装备:
          [1]:
          [2]:
          [登场]:
          支援:
          xx兽 疫苗 DR ME
          装备:
          [1]:
          [2]:
          [助战]:
          备注1:天赋刻痕请直接更新至[2]
          备注2:队伍1只数码兽(主战),2只(主战、备战)


          IP属地:北京5楼2018-01-28 18:08
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            【游戏玩耍格式】
            人物姓名:
            选择模式:
            人物装备:
            选择的[0]:
            队伍编成:


            IP属地:北京6楼2018-01-28 18:09
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              【人物报名表】
              姓名:
              性别:
              领域:
              备注:
              其中,“领域”一栏请填写1种数码适应领域(不懂的百度)
              适应领域此次不可选“UK”,该领域将决定你的初始数码兽。
              备注里可以写自己想要获得的初始数码兽,给不给就看运气了。
              注册后获得的新手礼包内容有:
              随机成长期数码兽x1,数码币5w,徽章5个,数据资料2份
              人物装备二选一:
              基础暴龙机A:[0]蓄力。
              基础暴龙机B:[0]防御。


              IP属地:北京7楼2018-01-28 18:11
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                存档格式:
                -----------【人物属性】------------
                姓名:xx
                性别:x
                装备:xxx装备[0]xxx(备注:此为人物装备)
                -----------【数码仓库】------------
                数码兽A[属性][领域][天赋刻痕(若有)]
                ……
                -----------【装备仓库】------------
                装备A:效果……
                ……
                -----------【图鉴仓库】------------
                进化图鉴A,……
                -----------【探险道具】------------
                探险道具A,……
                -----------【材料货币】------------
                数码币:x w 数据资料:x 份 徽章:x 个
                材料A,……
                -----------【剧情记录】------------
                [主线章节I]:荣誉点xx
                存档解释:
                【人物属性】即是在注册时填入的内容。
                其中人物装备将主要决定在战斗中触发的[0]技能。
                【数码仓库】中是你所有数码兽的存档。
                天赋刻痕的系统将在之后开放,可为数码兽必杀技解锁特殊能力。
                【装备仓库】中是你的装备,每个数码兽都可以佩上1件装备。
                该装备可以根据具体战斗情况进行更换,并非与数码兽绑定。
                【图鉴仓库】中将主要保存进化用材料(该点后续将提到)。
                【探险道具】为在进行游戏时可用的道具,如绳索回血药等。
                【材料货币】则是存储下材料与货币,货币之中,
                数码币为基础货币,数据资料用于数码兽进化成长,
                徽章则是稀有货币,同时也是重要的进化材料。
                【剧情记录】保存你参与完成的主线剧情,并记录下对应的荣誉点。


                IP属地:北京8楼2018-01-28 18:15
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                  【数码兽系统】
                  ·进化消耗系统·
                  幼年期I→幼年期II:数据资料x1
                  幼年期II→成长期:数据资料x2
                  成长期→成熟期:数据资料x4+数码币2w
                  成熟期→完全体:数据资料x8+徽章x1
                  完全体→究极体:数据资料x16+对应究极体图鉴
                  ·图鉴系统·
                  -究极体图鉴:将数码兽进化到究极体,需要1张对应究极体的图鉴。
                  -记录图鉴:可将数码兽的某一阶段保留为图鉴,从而通过图鉴(不消耗)实现数码兽的(暂时)退化。
                  -记忆图鉴:可将主线剧情中某次记录中所达地点记忆,从而在下次主线剧情时直接读取进入目标地点。
                  -特殊图鉴:部分特殊数码兽的获得/进化需要通过图鉴。


                  IP属地:北京9楼2018-02-03 15:03
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                    【终端旅途·I章】
                    →任务介绍:
                    “于此虚拟的大地上寻求自由……”
                    “我们需要了解这个终端,才能知道我们能走到多远”
                    闭上眼,构想一幅画面。那将是你所至之地。
                    亦真,亦幻。
                    去感受这个世界的点点滴滴,无论那是正义,是邪恶。
                    →任务目标:
                    收集获得记录碎片(0/100)
                    →任务难度:
                    根据当前平均值,敌人难度解构结果为:幼年期II~成长期。
                    于此基准上小几率上浮或下调1级别。
                    →任务机制:
                    每个玩家,仅在此次主线剧情行动中获得[存在记录]x3。
                    每次在任务中因剧情或战斗失败后,消耗1个[存在记录]。
                    [存在记录]被清空后,该主线剧情荣誉点归零。


                    IP属地:北京10楼2018-02-03 15:08
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                      【2018.2.3开服版本图鉴商店】
                      还记得那些伴随你走过童年的数码兽吗?
                      第一期图鉴商店,究极体图鉴将基本以动画登场的主角众数码兽为主。
                      附图鉴掉率表:
                      50%-获得1/2/3/4/5数据资料
                      20%-获得究极体图鉴(10适应领域各2%)
                      15%-获得记录图鉴
                      10%-获得记忆图鉴
                      5%-获得稀有数码兽图鉴
                      本期究极体UK卡池登场数码兽:究极魔兽
                      本期稀有数码卡池登场数码兽:[奥米加兽][炽天使兽][座天使兽][究极V龙兽][红莲骑士兽]
                      (开服送每个玩家10张原始图鉴,回复本帖十连啦!)


                      IP属地:北京11楼2018-02-03 15:28
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                        【游戏玩耍格式】
                        人物姓名:翼
                        选择模式:支线
                        人物装备:基础暴龙机A[0]蓄力
                        选择的[0]:[0]蓄力。
                        队伍编成:使魔兽


                        来自Android客户端12楼2018-02-03 15:53
                        收起回复
                          【游戏玩耍格式】
                          人物姓名:九墨
                          选择模式:主线
                          人物装备:没有吧
                          选择的[0]:防御
                          队伍编成:多路兽


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2018-02-03 16:06
                          收起回复
                            人物姓名:jacky33
                            选择模式:[I-主线探索]
                            人物装备:基础暴龙机A
                            选择的[0]:蓄力
                            队伍编成:小恶魔兽


                            IP属地:福建14楼2018-02-03 16:08
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                              【游戏玩耍】
                              人物姓名:凯文
                              选择模式:[I-主线探索]
                              人物装备:基础暴龙机A
                              选择的[0]:蓄力
                              队伍编成:巴达兽


                              IP属地:北京15楼2018-02-03 16:13
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