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【咬咬魔皇】起源版本魔皇百科——冲击16大关

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回顾以前写的东西,这已经是5.0版本的百科了,还是有不少感触的,哪个高玩不是从萌新过来的呢,此贴再次以咬咬个人视角给大家带来魔皇起源版本装备加点百科。
旧百科索引:
20150319致新人的一封信:魔皇装备加点百科(Ver1.0)【dnf魔皇吧】_百度贴吧 https://tieba.baidu.com/p/3645984446?red_tag=3163632839
20151231致二觉后加入的新人们:魔皇装备加点百科(Ver2.0)【dnf魔皇吧】_百度贴吧 https://tieba.baidu.com/p/4242889699?red_tag=3215657417
20160919魔皇攻略百科 闪电9异界流派-魔皇装备加点百科(Ver3.0)- 爱游戏,爱17173! http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=9823305&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D1071%26typeid%3D1071
20170531【咬咬出品】掌控元素,魔法宝典——525改版百科(90版本)(Ver4.0) https://tieba.baidu.com/p/5140385128


IP属地:广西1楼2018-02-09 03:58回复
    二楼喂度娘


    IP属地:广西2楼2018-02-09 03:58
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      一、职业综述
      魔皇,纯魔法百分比职业,非常吃面板,但是却没有武器精通来加面板,以biubiubiu、boomboom为输出特点,技能华丽,掌控四系,只要充钱,你就能变得更强。作为四系元素的掌控者,拥有湮灭一切魔力的双瞳,在实际定位中,其实是一个持续高频纯输出职业,组队辅助能力基本为零,清图能力优秀,有爆发有控制,抢dps能力一流,刷图节奏顺畅,最近版本的改动是两次大约30%的伤害加强,技能范围手感优化,最大的变化是伤害增加和CD减少不再需要禁断才能获得额外加成了,上手难度大大降低,本次改版手残党提升60%。
      目前版本,安图恩已经变成RBQ,你的装备和你能不能进团没有半点关系,PY无处不在。舰炮删除之后,乌龟基本是黑雾靠抢,震撼保牌,能源速通,感染无视,火山不能强杀者out的情形,萌新想快速获取毕业装备可以选择搭车,大佬则自由飞翔。
      在卢克表现,相比幻神职业,输出模式不够良好,一线爆发技能偏少,小技能续航伤害略显不足,被动技能提升太低,依然稳稳占据二线上游地位。在这次全职业平衡中,魔皇终于熬了过来,坚持就是真爱,虽然魔皇从光属性变换XX和环绕僵直砍了之后没上过超一线,幽魂套在85版本带领冲上过一线末,但是我们还是希望大伙能玩的开心,玩的精彩,期待更好的未来。


      IP属地:广西3楼2018-02-09 03:59
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        二、加点推荐
        1,咬咬卢克自用加点
        说明:
        禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。
        光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强
        冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航
        地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦
        冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接
        黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能
        暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上
        60的CD和伤害不成正比,舍弃
        70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上


        IP属地:广西4楼2018-02-09 03:59
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          2,通用安图卢克加点,适合萌新
          说明:
          适用于所有装备,异界套史诗套通吃。
          点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给第二,第三个怪,也就是说对单体怪链子禁断是一定能够打全4下伤害的。如果用不惯链子,也可与把链子的TP给冰雨,提升清图能力和冰冻等级。也可以完全舍弃冰雨或者点1顺手且不占用TP,冰雨链子都不点的话可以考虑火圈,这技能在2次改版中无声无息地加强到前8行列,可能令人诟病的就是手感和卡顿消失问题。60技能肥皂除了幽魂套和娜伽亡点满,其他装备完全可以舍弃,或者点1来清小怪。冰坠看个人手感和喜好选择。如果在上述6个技能里只点满了2—3个输出技能的,多余的SP可以给地炎增加X轴长度。


          IP属地:广西5楼2018-02-09 04:00
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            IP属地:广西6楼2018-02-09 04:01
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              新手0基础推荐速成换装堆燃烧搭配:
              45或者50CC布甲上衣 直接购买
              白月沉息护腿/海神腿 直接购买或者刷远古材料换或者等活动送
              高科技戒指 梅尔文任务制作、跨界
              魔力逆流项链 直接购买
              异界三期终结之元素六件套 做做做送送送
              撕裂悲鸣法杖 直接购买
              时装上衣新年宠物 直接购买
              这样已经有了终结6和30级燃烧,直接就速成84%燃烧了,也就是说,最基本的燃烧换装84%人人都可以做到。往上提升就是,每多出一级燃烧等级,就可以替换一个堆燃烧等级装备成裂魂绿气息燃烧部位,当你有4个部位被替换成裂魂的时候,恭喜你达成了完美88.8%燃烧


              IP属地:广西7楼2018-02-09 04:01
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                四、徽章、时装、附魔、公会勋章
                装备的徽章不用说了,主要就是智力魔爆,攻速释放什么的随意了
                左右槽换装异界打魔力燃烧 输出装可以打任意输出技能,推荐轰炸和幻灭
                公会勋章选择智力魔攻的传说,4个孔建议两个主属强+暴击+攻速/释放/移动/命中,缺啥打啥,你打4个7属强也可以
                年套宠物附魔,极限伤害考虑肯定是14属强,30魔攻性价比较高而且以后换属强也兼顾,但是我还是推荐现在版本做现在版本的事,魔皇光系技能输出高,卢克冰抗较低,双冰或者双光应该是宠物附魔的首选
                时装属性选择。
                头部帽子:刷图智力,PK释放,跨甲防具可酌情带释放时装刷图
                脸部胸部:攻速,其他没用
                上衣:一件魔力燃烧换装,一件黑瞳常驻全技能提升,一件二觉切装或者常驻。没事还可以备一件一觉切装,PK选冰雨或者元素轰炸
                皮肤:减免物理伤害或者魔法都可以
                腰部:背包容易满选负重,PK选回避
                裤子:有智力的选智力,缺蓝的选MP,PK的选HP或物防或蹲伏(楼主选HP)。刷图魔法炮或远古记忆也可以选
                鞋子:移动速度


                IP属地:广西8楼2018-02-09 04:02
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                  附魔大全
                  写在前面,附魔的卡片宝珠种类很多,同属性不同名称卡也有,我这里就不给大家全部罗列看的麻烦了,只是以资金能力分了几种方案,大家可按实际情况购买,一些绝版的节日礼包附魔宝珠我就不再提及了,因为你在拍卖行是搜不到的,专门找留有存货的玩家买可能也比较困难,或者有些绝版可交易宝珠比如生肖龙被黑商囤了太贵不值得买,如果你在街上突然发现咦他的附魔我怎么没见过,是从哪来的,也可以直接问。耳环附魔没啥选择也不提了。
                  然后是附魔卡片的魔攻和智力的比较,主要是全能和魔女的争议,在武器强化改版之后,站街附魔智力的提升已经比附魔魔攻要高了,所以站街面板魔女肯定是大于全能的,但是实际吃奶率还是全能大,单刷为主附魔魔女也无妨,你说从价格考虑我肯定推荐魔女,从组队考虑我还是推荐全能。
                  最后是卡片升级问题,去亚贝罗处拿同等级(蓝紫粉)卡有几率升级成功,再问打死。



                  IP属地:广西9楼2018-02-09 04:02
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                    五、技能详解
                    魔法暴击:直接增加人物面板的魔法暴击率,10级满级10%,,魔皇一觉被动加了可怜的百分之十几暴击,如果进图暴击轻松97%以上的可以考虑从这里扣点。至少点1蹭宠物光环之类的。一般毕业装的魔皇还是缺暴击的,特别是加暴击的辅助职业砍了之后,建议点满。
                    魔法背击:不直接增加在人物面板,效果是背击时增加暴击率,10级满级15%,宠物光环会增加这个技能的等级,一般+1.进图暴击很缺的,多余的SP可以考虑加高这个技能。
                    魔球连射:曾经的起手技能之一,现在不用柔化了你还是会连射接技能吧,填补冷却期的技能,补刀技能,1级就满。可以靠宠物光环宝珠增加等级。射一发5个球共1W多百分比。
                    瞬移:给力的位移技能,有多少人上演了洗点后忘记加瞬移的悲剧。
                    属性变换:可以改变普通攻击的魔法球,魔球连射,元素炮,45大球,60,70,一觉最后一击的属性,只影响平X,连射,元素炮的伤害,对其他技能无加成。SP消耗比较少,性价比较高,一般加满,用来填补技能真空期的伤害,可以通过宝珠徽章宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。
                    元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。
                    魔力燃烧:魔皇第一BUFF,曾经是全职业里面排的上号的BUFF技能,可以理解成一个无冲突的高黄字加成。但是在不断的改版中,大多数职业的BUFF都已经由力智攻击等转化为技能攻击力类型了,所以魔皇BUFF优势全无。完美换装比不换装提升了1.888/1.42=1.33 大约30%,燃烧换装必做。
                    元素环绕:一个简单粗暴的加属强,减免所受伤害的技能,10级26属强,可以通过宝珠宠物光环徽章来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。
                    元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。


                    IP属地:广西10楼2018-02-09 04:03
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                      地炎:魔皇招牌技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。
                      冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。
                      雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。
                      旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。
                      暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。
                      冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。
                      雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。
                      黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可
                      元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。
                      幻魔四重奏:一觉主动,30+hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。


                      IP属地:广西11楼2018-02-09 04:03
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                        元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。
                        元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。
                        元素幻灭:70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满
                        黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满
                        元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。
                        聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。
                        有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率。
                        末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。


                        IP属地:广西12楼2018-02-09 04:03
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                          六、武器选择
                          超一线武器:
                          圣耀救赎法杖/魔杖,全程开魔能70.8技能攻击力,法杖魔杖的差距真心不是那一点CD差距了,那点CD并不能让你再一套爆发中或者两套爆发之间多放一个大招,极限也只能挤得出一个小技能的CD,法杖魔杖更大的区别是速度,手感魔杖肯定会好一点,特别配上速度慢的防具,所以我建议哪个高强带哪个。
                          一线武器:
                          威力无限破坏者,满状态64%魔攻,附带2级二觉,关灯天下第一。状态叠不叠满只有看二觉等级才比较容易发现,所以二觉要拉出快捷栏,叠满的状态不继续叠还是会掉,所以建议全程多动症猴戏,满状态的威力超越皇姑。
                          宇宙真理,40属强,18%属白,拥有拥有最高的超越法杖的基础魔攻,取自身属强和怪物属抗差值最大的伤害,幽魂套和女装套搭配下超越皇姑,其他套装搭配下明显弱于魔能皇姑,简单粗暴快捷方便,是你居家旅行杀人放火必备的毕业武器,没太高白字稀释下非常强大。
                          皇姑魔杖/法杖,35技能攻击力,开魔能62%,稳定不会稀释的提升,但是魔能不能全程和随时开还是有点影响效率,万一队友把小怪都抢了就不好了。
                          安格雷赫的召鼠笛,制作魔杖,1级一觉被动1.5暴伤,35%魔攻,16%智力,稀释较少,整体提升50%,休闲娱乐来一个。
                          威力的戒言法杖,制作法杖,40%所攻,14%白字,稀释较大,整体提升率在40%+,比上述武器略逊一筹,但是还是比不开魔能的皇姑强。
                          二线武器:
                          世事不可强求-快乐长存虽然是把棍子,天生面板低,但是满连击状态下是20%所有攻击力+20%技能攻击力+17%附加伤害,高达60%的提升率,一把准毕业级别的武器
                          贤者之杖真理出来前的最高面板神器,稳定的高智力魔攻提升,非常不错的万金油
                          拉宾特的黑手之杖曾经的暗散核心,如今风韵犹存,除了耗蓝快之外伤害还是杠杠的,不控蓝也能当一把镇魂用,控蓝就是超越贤者的存在。新旧黑手的对比现在版本没有什么意义了,如果萌新想速成C买武器的话,传说武器里最好就这个了
                          其他(ran)武(bing)器(luan)简评:
                          80级及以下的SS魔杖法杖也就在白图玩玩了,并没有什么输出,要么收藏要么分解
                          智者千虑也就是高级噬魂,不走光的话白亏了60光强,
                          狼来了自带高暴击卖萌特效,在当前版本属性本身也不是很优秀
                          千毒绽放魔杖 18附伤对中毒敌人12黄字注意黄字冲突就是一把不错的过渡武器
                          魔皇之杖低配版贤者,虽然伤害和贤者没法比但是也加了一定的进图面板
                          进化的御魂之杖,加面板加暴击加速度,搬砖可用,关键是还超便宜,骚年来一把吗?


                          IP属地:广西13楼2018-02-09 04:04
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                            七、防具
                            1,异界套
                            异界套设计的初衷应该是让每个职业有不同的玩法,通过变换某些技能的形态,而不是一味地加某些技能攻击力,来体验游戏的魅力,开荒安图恩时确实由于技能形态的优秀而催生了一大批的异界C,然而随着时代的改变,异界的问题不断涌现出来,占用太多部位,不能佩戴足够多的强散,过分依赖红字,对单一技能的加成逐渐不适应后来的副本设计了,所以不得不说异界套除了换装和娱乐以外,在输出上已经没有任何意义了。
                            推荐:做E3终结之元素六件套(任意部位),和裂魂绿气息燃烧来换装即可


                            IP属地:广西14楼2018-02-09 04:04
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                              纪念一下辉煌的闪电套,曾经天真地以为能活到卢克,结果发现死在吞噬魔
                              日常三药1E2链子,在85版本可能只有超级神壕才能达到的伤害吧,如今版本更迭,小康闪电就能做到了,我的小闪电一个链子已经比我当初一个一觉伤害还高了



                              IP属地:广西15楼2018-02-09 04:04
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