【前言】
先放出结论供大家探讨,该结论是否可以推广到全部迷宫、单机迷宫有待证实,姑以下结论暂仅针对联机迷宫而言。
【结论】
1.在下一个区域(房间)的门开启时,内部物品、怪物确定。
*逆转思路,可以得到:在前一个房间保留一个怪物、宝箱,保存,可以刷下一个房间的物品、怪物
2.仅出现怪物的房间不会出现宝箱,且怪物最大数量一般确定。会少不会多,怪不会变为宝箱。
3.当下一个房间出现随机物品(没有怪物)时,通过方法*可以刷新该物品,且不会出现怪物。
4.当下一个房间出现随机物品(加上怪物)时,通过方法*可以刷新该物品,且可以刷怪物。
*一般所有可以刷的组合有限
5.最实用的一种情况:当下一个房间出现结晶门(最近重玩忘了叫啥,姑且这么称呼)时。
*结晶门旁刷出一个宝箱(前一个房间最后一个怪物掉落物品),不开启,门不会刷怪
*结晶门旁刷出一个怪物(前一个房间最后一个怪物未掉落),该怪物确定
*直接开启宝箱,宝箱内部物品确定
*消灭结晶门,宝箱物品组合刷新:情况一,结晶门掉落结晶,宝箱物品组合出现多种。情况二,结晶门未掉落结晶,宝箱物品组合唯一确定。
【证明方式】
s/l大法。
【例子】
位置:希亚雷斯迷宫,1F,某房间
情况:当前房间仅剩一个叶球,下一个房间已确认出现结晶门和宝箱。
先放出结论供大家探讨,该结论是否可以推广到全部迷宫、单机迷宫有待证实,姑以下结论暂仅针对联机迷宫而言。
【结论】
1.在下一个区域(房间)的门开启时,内部物品、怪物确定。
*逆转思路,可以得到:在前一个房间保留一个怪物、宝箱,保存,可以刷下一个房间的物品、怪物
2.仅出现怪物的房间不会出现宝箱,且怪物最大数量一般确定。会少不会多,怪不会变为宝箱。
3.当下一个房间出现随机物品(没有怪物)时,通过方法*可以刷新该物品,且不会出现怪物。
4.当下一个房间出现随机物品(加上怪物)时,通过方法*可以刷新该物品,且可以刷怪物。
*一般所有可以刷的组合有限
5.最实用的一种情况:当下一个房间出现结晶门(最近重玩忘了叫啥,姑且这么称呼)时。
*结晶门旁刷出一个宝箱(前一个房间最后一个怪物掉落物品),不开启,门不会刷怪
*结晶门旁刷出一个怪物(前一个房间最后一个怪物未掉落),该怪物确定
*直接开启宝箱,宝箱内部物品确定
*消灭结晶门,宝箱物品组合刷新:情况一,结晶门掉落结晶,宝箱物品组合出现多种。情况二,结晶门未掉落结晶,宝箱物品组合唯一确定。
【证明方式】
s/l大法。
【例子】
位置:希亚雷斯迷宫,1F,某房间
情况:当前房间仅剩一个叶球,下一个房间已确认出现结晶门和宝箱。