1·关于异形中的“难度改变”问题:私以为,无限恐怖中异形的难度应该是没有改变的,只是随着时间推移,难度会向上提升。例如如果是在影片刚开始三个小时内进入,那么这个世界的难度就只有一只异形,假定为10。而随着时间度过,至24小时左右,便会上升到15~20。
换言之,异形从一开始就具有提升难度的潜力,而非张杰口中的“消去一个bug,换来更高难度的恐怖系数”。
这样便会引出一个问题,既如此,异形一中自始至终只有一只异形,若非剧情改变,怎么会出现那么多只异形呢?
不妨对立思考一下,异形一从来都不是只有一只异形,而是存在两只以上。女主角等未见过多只异形同时出现在视线里,被寄生的同伴让他们以为只有一只异形在活动,从而忽略了生化人口中的“寻找地外生命条例”。
【是的,生化人被派往飞船的目的是帮助人类驾驶员,与······寻找地外生命。而非只是一个简单的bug,他的存在并非独一,可以想象,在无可计数的众多采矿飞船,旅行飞船,殖民飞船中,都存在这么一个生化人(异形二有介绍,每船都会配备一个生化人),这是人类驾驶员不知道的。】
这艘飞船如果不出意外,是会在同一路线上进行来回飞行活动。(短程的活动也没有必要进入沉睡舱休眠,看得出他们一次飞行要消耗掉大量的时间,势必然会设计自动航行,在安全合法的星际公路上活动。)这样为何去的时候没有搜索到这个“求救信号”,反而在归来时收到。那说明前后两条路线并非同一条,在返航途中有人改变路线,走了第二条道路。
异形二中女主角的话也能佐证,她打算回来给自己的女儿庆祝生日,来回一次航行应是在同年完成的。这一次,不算长,但也不算短的星际航行。
无数艘飞船在一片广袤的星域里来回活动,异形星球就在如恒河之沙,虽然知道它就在里面,但却不能确定具体的位置。只有依靠这些飞船不停地搜索,才能知道大体的位置。这样生化人的bug就可以得到解释了。
并非是不派一支军队来,而是这艘货船倒霉刚好遇到罢了。
在看完无限恐怖与无限曙光后的这两年,我一直在想主神的极限是什么?改变难度是通过凭空制造多个异形来做到的吗?诚然,在未得到原作者肯定之前,这是有可能的。不过我更倾向于根据已有的要素进行可操作的改变,例如在异形成长完毕后进入,绝对是要比异形刚孵化出来要难的。
按照这个想法推论,恐怖里多只异形也不会凭空而来,而是有孵化体的。(z也提到了这点)但我们都知道,土著角色虽然是不太好听的“npc”,却也不是傻瓜,不可能全员进入异形坑里。
异形一,从来都是一部“十五人难度的恐怖片”,只是进入的时间不同,难度会因此而浮动。
换言之,异形从一开始就具有提升难度的潜力,而非张杰口中的“消去一个bug,换来更高难度的恐怖系数”。
这样便会引出一个问题,既如此,异形一中自始至终只有一只异形,若非剧情改变,怎么会出现那么多只异形呢?
不妨对立思考一下,异形一从来都不是只有一只异形,而是存在两只以上。女主角等未见过多只异形同时出现在视线里,被寄生的同伴让他们以为只有一只异形在活动,从而忽略了生化人口中的“寻找地外生命条例”。
【是的,生化人被派往飞船的目的是帮助人类驾驶员,与······寻找地外生命。而非只是一个简单的bug,他的存在并非独一,可以想象,在无可计数的众多采矿飞船,旅行飞船,殖民飞船中,都存在这么一个生化人(异形二有介绍,每船都会配备一个生化人),这是人类驾驶员不知道的。】
这艘飞船如果不出意外,是会在同一路线上进行来回飞行活动。(短程的活动也没有必要进入沉睡舱休眠,看得出他们一次飞行要消耗掉大量的时间,势必然会设计自动航行,在安全合法的星际公路上活动。)这样为何去的时候没有搜索到这个“求救信号”,反而在归来时收到。那说明前后两条路线并非同一条,在返航途中有人改变路线,走了第二条道路。
异形二中女主角的话也能佐证,她打算回来给自己的女儿庆祝生日,来回一次航行应是在同年完成的。这一次,不算长,但也不算短的星际航行。
无数艘飞船在一片广袤的星域里来回活动,异形星球就在如恒河之沙,虽然知道它就在里面,但却不能确定具体的位置。只有依靠这些飞船不停地搜索,才能知道大体的位置。这样生化人的bug就可以得到解释了。
并非是不派一支军队来,而是这艘货船倒霉刚好遇到罢了。
在看完无限恐怖与无限曙光后的这两年,我一直在想主神的极限是什么?改变难度是通过凭空制造多个异形来做到的吗?诚然,在未得到原作者肯定之前,这是有可能的。不过我更倾向于根据已有的要素进行可操作的改变,例如在异形成长完毕后进入,绝对是要比异形刚孵化出来要难的。
按照这个想法推论,恐怖里多只异形也不会凭空而来,而是有孵化体的。(z也提到了这点)但我们都知道,土著角色虽然是不太好听的“npc”,却也不是傻瓜,不可能全员进入异形坑里。
异形一,从来都是一部“十五人难度的恐怖片”,只是进入的时间不同,难度会因此而浮动。