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回复:魔兽新版本兵种改动,你有啥期望?

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坦克变成4人口
给大黑牛加个和白牛一样的抗性皮肤


IP属地:江苏63楼2018-04-04 02:50
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    强化不死族巫师、火焰之球
    弱化腐蚀之球、风骑士


    IP属地:山东来自Android客户端64楼2018-04-04 08:08
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      hum 全面削弱,尤其是后期大后期能力。削弱步兵顶盾。车间3bug大力削弱。骑士狮鹫龙鹰的攻击移速血量削1到2个方面
      orc 更改科技树,增加法师和黑牛出场,但要稍微削弱其后期能力。削弱蝙蝠和水泥塔的猥琐能力。吸血换战鼓
      ne 大力增强4废,提高后期大后期的上限。kog光环加魔抗,pom光环远近都有效。弥补ne后期缺乏的控制。增强女猎(或者ac?),稍微增强前期,避免被花式rush
      ud 更改法师科技树,便于出场,残废和占据重做。毁灭放bt,有魔没魔不要现在这样极端。bh里增加一个攻城兵种。dl换一个光环
      继续做广告
      个人1.30的yy贴
      https://tieba.baidu.com/p/5611174269?pid=118792180481&red_tag=0707317120#118792180481


      来自Android客户端66楼2018-04-04 09:33
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        NE增加二本科技,女猎手娜萨训练


        IP属地:上海67楼2018-04-04 10:12
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          把步兵的顶盾削弱些吧,只受25%的伤害减免


          68楼2018-04-06 08:57
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            大树拍死有经验


            IP属地:云南来自Android客户端69楼2018-04-06 11:47
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              随便说说一下我的看法:
              给人族的骑士增加一个类似暴怒的技能 从而增加骑士的攻击速度(但是有时间限制) 或者是类似重击的技能(百分比攻击增加2-3倍的伤害)。给人族增加一个弩手 穿刺攻击可对空 轻甲或是中甲 魔法技能是发射火箭但会持续消耗魔法值(火箭攻击有溅射伤害)从兵营里生产 攻防和血量升级在铁匠铺(是和矮人火枪手一起升级)。给蒸汽坦克增加范围伤害(能攻击树木)。适当增加神秘之塔的攻击力(4-5点左右)。
              给兽族的猎头者(和狂战士)增加浸毒武器技能 能和飞龙共用。给巫医增加一定的血量。增加一个新单位 1把(血量及攻防)类似食人鬼拳手或者豺狼首领的近战单位给兽族(然后增加一个魔法的攻击技能 比如投石 震波或重击 重甲 攻防在战争磨坊升级) 在兽族的兵营里生产,2或者是把(血量攻防)类似树魔牧师 黑魔牧师 冰魔牧师的远程攻击单位给兽族(能对空 穿刺攻击 中甲 攻击是雷电攻击类似雷电之球或者是直接附加魔法攻击的效果 拥有给队友加魔法技 魔法护盾 魔法驱散三项技能 同样适用于巨魔再生技) 同样是在战争磨坊升级 在兽族兵营里生产。给牛头人加抗性皮肤。给飞龙适当加防。适当增加兽族地洞的防御能力。能给兽族苦工加一定的攻击和护甲使其变为类似人族民兵的单位(是永久性的 轻甲 适当增加攻击力护甲和血量 但是这样就不能进入地洞) 升级是在兽族大厅/要塞/堡垒里面。
              让不死族里冰龙的攻击变成1个魔法攻击+1个穿刺攻击(而不是2个魔法攻击)从而能对付魔免单位。适当增加石像鬼的血量。让破坏者的魔法量不会随着时间而下降。二本增加一个攻城攻击的小单位(副带普通效果或者是穿刺效果 血量类似兽族战士 比如恶魔战士 骷髅战士一类的) 中甲或重甲。二本可以升级侍僧为大侍僧(加攻加血加防) 三本可继续升级(同样加攻加血加防)同时在三本可以升级一个技能(比如远程吸血技能 冰冻减速 慢性毒药 类似黑暗之球的攻击 献祭或者是蜂群一类的技能 这样可以使得侍僧不是那么鸡肋 护甲没有想好 侍僧在牺牲深渊里依然可以变成阴影 但是大侍僧不能变阴影 大侍僧不能采矿)升级地点在大墓地/亡者大厅/黑色城堡(升级速度 快)。给不死族巫师加血。给通灵塔适当加防加血量 适当增加蛛网怪塔的攻击力(4-5点左右)。
              让精灵族里的奇美拉变成可以对空 但是对空攻击要减半(依然是溅射攻击 可对己方造成伤害),给弓箭手增加一定的血量。给女猎手一个可以对空攻击的魔法技能(对空技能有时间限制有冷却时间 到底是穿刺还是魔法没想好)。二本适当增加投刃车的威力。让小精灵在维修建筑时不会消失。给精灵族增加一个树人 穿刺加魔法攻击(轻甲或者中甲) 可近战可远程可对空(毒攻击) 攻击速度快移动速度快(魔法是增加附近单位的攻击速度和移动速度 使用魔法可增加远程攻击力 具有吸魔技能 吸魔的同百分比转化为自己的魔法值 也可以把自己的魔法给其它魔法单位)。
              然后就是希望能增加一下雇佣兵营地里的雇佣兵种类,从而能有更多的选择性和趣味性(雇佣兵营地里雇佣兵的种类只有3-4种感觉太少了 可以在雇佣兵营地里适当多增加几个雇佣兵单位)。
              刚开始进魔兽吧,有些地方可能叙述的不是那么专业,或是有不足之处,请见谅~
              新人 个人看法 随便的yy一下。(欢迎讨论 不喜勿喷 谢谢)


              IP属地:北京70楼2018-04-07 16:00
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                只求先把1.29尽快实装,其他不奢望


                IP属地:广东来自iPhone客户端71楼2018-04-07 16:43
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                  能让胖子稍微肉一丢丢么


                  来自Android客户端72楼2018-04-15 22:57
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                    坦克必须削!


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端73楼2018-04-16 14:06
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                      小鹿经验改成5护甲中甲,AC血改成300,HT给重甲,奇美拉取消友军溅射,DH大招魔免毒球效果溅射,WD大招不能被毁灭吸,恢复换手保存,精灵龙不被带球MKbush,站起来的大树恢复城甲


                      IP属地:贵州来自Android客户端74楼2018-04-16 16:23
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                        依据129 orc 大加强,ud打hu加强其他削弱,130改兵种建筑也不会加强ud,哎


                        来自Android客户端75楼2018-04-16 22:56
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                          兵种改动:
                          1. 紧邻黑色城堡的冰塔、蛛网怪塔射程增加;
                          2. 苦工可在地洞内维修地洞,但每秒需要多消耗一些黄金;
                          3. 角鹰骑士骑乘和下马取消CD,切换时受到伤害由角鹰兽承担;
                          4. 人族可连续避难或保存两架直升机;
                          宝物:
                          1. 魔法盗取权杖盗取的mp增加;
                          2. 防2指环改为防3,防3改为防4,以此类推;
                          英雄:
                          地精炼金的初始护甲+1。


                          IP属地:北京76楼2018-04-18 03:11
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                            我一天没封楼主怎么又跑出来了


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端77楼2018-04-18 10:42
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                              我是周周,我爱**


                              78楼2020-10-22 15:14
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