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独游:神之地 尝试开坑

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可能结合之后的一些idea。开坑之前,先尝试做完整策划,不能只关注程序


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-04-04 10:21回复
    想得太多。方向修改:2D,网页版,简单有趣


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2018-04-09 07:30
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      参数,函数/向高维,抽象,具体,场景,故事。(例如,正弦波,海浪,海上故事)


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-06-23 10:24
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        函数结合声音,音节,音调,音乐


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-06-23 10:25
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          草稿(之后完整策划文案):
          demo关卡1:
          主场景:
          变量道具
          3维欧几里得坐标空间
          主剧情:
          hint-bullets
          过渡到战场,快阵亡战友说出最后一句话
          deadline: 9月前


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-07-12 18:21
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            暂定符合常规的性质,容易实现,不然现在就想太深怕寸步难行,必须开始了


            IP属地:上海来自Android客户端10楼2018-07-14 13:33
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              这周尝试把握画风基调。
              技术:颜色/depth/normal sobel 3合一后期,其中normal sobel自己改进了一下。但总体还有瑕疵,不过当今世上也没有完美的方法,这个等主体完成后再说
              注意:成品美术资源需要少面,但不能纯lowppoly,需要做shader形成细节,如大树的树叶团
              感觉:自己对配色不能够把握,以后考虑买书看看,色彩把握。(传统美术书的说了等于没说,如若找不到合适的估计只能实践出真知,多去欣赏提高审美)
              关于画风先暂停,下周开始要仔细策划,实现,测试玩法


              IP属地:上海11楼2018-07-15 16:00
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                关键词:简单,重用。
                前期表关卡,后期里关卡。
                demo道具暂定:
                排斥/吸引枪:变量动态/静态化
                万花/聚焦枪:变量临时复制/聚合


                IP属地:上海来自Android客户端12楼2018-07-17 02:31
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                  无限线均灭于灭点。若实现困难暂时简单方案代替


                  IP属地:上海来自Android客户端13楼2018-07-17 10:59
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                    IP属地:上海15楼2018-07-17 11:18
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                      本周目标:
                      1.普通线
                      2.排斥/吸引枪功能


                      IP属地:上海来自Android客户端16楼2018-07-21 06:14
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                        基本实现,但自由度太高,控制感差。
                        剩下时间思考:
                        1.提升控制感?
                        2.限制变量只能在线之间/上移动?离散移动?
                        3.增加阻尼?


                        IP属地:上海来自Android客户端17楼2018-07-21 11:03
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                          有实现,就搭向下一个。先完成,再细改。不论结果怎样糟糕,防止寸步难行。


                          IP属地:上海来自Android客户端18楼2018-07-21 11:04
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                            舍弃枪道具。
                            操作球来操作。
                            1。首先是球心的生成球,生成出的变量只能在空间中的固定生成位置。如果玩法要改变生成位置,从传统场景道具上改变。
                            2。球面上的速度球,可有多种
                            3。复制/融合暂时没有想到好方法


                            IP属地:上海来自Android客户端19楼2018-07-21 11:15
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                              结合思路:第一人称变量


                              IP属地:上海来自Android客户端20楼2018-07-21 11:25
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