英雄联盟设计师在论坛中分享了一些与新版本有关的内容。
大家好,今天想和大家分享的内容如下。

一些关于8.8的改动
我们正在考虑8.8的一些改动,同时也在思考季中版本的内容。一些很有可能将在8.8版本中登录的内容如下:
1、之前提到的参与击杀的奖励金币的调整(提供更多单人经济而非团队经济)
2、之前提到的乐芙兰和阿狸的调整与改动。
3、一些饰品的改动,至少我们认为让神谕改造在1级能使用是合理的选择。同时也在考虑一些其他的改动,比如让黄色饰品拥有更多的生命值和更长的冷却时间,这样会让玩家在使用这个饰品眼的时候更加谨慎。
4、塔姆的削弱,目标是让对手有更多的机会来处理这个英雄。我们移除了塔姆吃掉队友之后朝着敌方移动时的移动速度加成,这个加成的目的是让塔姆更加具有进攻性,但是最终的结果是这个加成对逃跑很有帮助,因为往往都会有一个敌人在逃跑路线的前方(或者距离塔姆很近)。
大家好,今天想和大家分享的内容如下。

一些关于8.8的改动
我们正在考虑8.8的一些改动,同时也在思考季中版本的内容。一些很有可能将在8.8版本中登录的内容如下:
1、之前提到的参与击杀的奖励金币的调整(提供更多单人经济而非团队经济)
2、之前提到的乐芙兰和阿狸的调整与改动。
3、一些饰品的改动,至少我们认为让神谕改造在1级能使用是合理的选择。同时也在考虑一些其他的改动,比如让黄色饰品拥有更多的生命值和更长的冷却时间,这样会让玩家在使用这个饰品眼的时候更加谨慎。
4、塔姆的削弱,目标是让对手有更多的机会来处理这个英雄。我们移除了塔姆吃掉队友之后朝着敌方移动时的移动速度加成,这个加成的目的是让塔姆更加具有进攻性,但是最终的结果是这个加成对逃跑很有帮助,因为往往都会有一个敌人在逃跑路线的前方(或者距离塔姆很近)。